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《泰坦之旅2》大型更新上线-第三章主线阿卡迪亚平原开启

发布时间:2026-02-11 09:33:40 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:泰坦之旅2
速览《泰坦之旅2》发布了全新大型更新,开启了主线战役的第三章,玩家将进入阿卡迪亚平原,面对强大的半人马军团。此次更新不仅丰富了游戏内容,还提升了玩家等级上限和装备系统,优化了游戏性能与操作体验,带来更加沉浸的神话冒险。

《泰坦之旅2》推出全新大型更新,新增主线战役第三章。该章节将带领玩家前往饱受战火蹂躏的阿卡迪亚平原,人类在这里正承受着数量与力量都占据优势的半人马军团的压迫。地区首府泰格亚已被半人马占领,当地居民只能向诸神祈求救赎。

《泰坦之旅2》大型更新上线

视频欣赏:

在这样黑暗而残酷的时代,世界迫切需要一位拥有神之力量的强大英雄,去扭转这场无情战争的局势,并在炽烈的战场上书写属于自己的传奇。玩家在与半人马作战的过程中,将深入了解围绕这些传奇生物的神话,逐步揭开它们起源的秘密。

而这场神话之旅并不止步于此。玩家还将登上奥林匹斯山,置身于古希腊诸神之间,获得全新的神圣力量。随后,角色将被送回凡人世界——以字面意义上的“燃烧火球”方式重返战场,在阿卡迪亚平原上完成一次极具冲击力的登场。这也象征着玩家正式迈入半神之境,成为拥有难以想象力量、真正配得上传奇之名的英雄。

完整更新日志:

任务与世界

新增第三章区域:阿卡迪亚平原

新增4场Boss战

新增6个命运任务

新增10个世界任务

新增7座地下城

玩家等级上限由45提升至50级

物品

新增护甲与武器基础类型

新增护符

新增10件以上史诗装备

新增独特项链“母蟹之爪”,作为任务“蟹之巢穴”的奖励

词缀系统

新增多种生命药水相关词缀

躯干、肩部与盾牌新增反伤词缀

全护甲新增固定与百分比护甲词缀,词缀分组重制,并加入新的等级命名

新增一整套能量词缀,不同装备类型拥有新的分布方式与更高权重

掉落修复

修复Boss史诗与稀有装备掉率略低的问题

修复涅墨西斯部队不掉落武器的问题

修复强盗、不死生物与涅墨西斯部队不掉落首饰的问题

修复部分史诗与稀有装备受权重系统影响的问题

敌人

新增半人马敌对阵营

新增野猪人敌对阵营

新增野生生物与现有敌人的变体

敌人调整

野蛮人首领:修复径向冲击波冷却

人类无赖:新增逃跑行为

骷髅亡魂:修复技能伤害成长与异常秒杀问题,并增加爆炸预警与延迟

咬龟:攻击方式改为撕咬

战斗

修复自伤伤害导致交互中断的问题

修复重复触发与周期性效果随机判定恒定的问题

修复闪电打击、末日、撕裂等机制导致的长期性能下降问题

动画

玩家角色现将面向光标方向、被高亮目标与攻击对象

修复近距离瞄准时投射物轨迹与动画不一致的问题

语言

新增法语与中文的预览翻译(当前在设置中被误标为“社区翻译”)

UI

Boss战或锁定血条时,新增次级悬停血条显示

新增任务置顶功能,固定显示在HUD

地图中的传送点按类型分组

修复小图标抖动问题

角色创建器取消头发颜色饱和度限制

优化角色创建界面关闭逻辑

UI隐藏时不再显示技能预警指示

修复商队标签页顺序异常问题

输入

原生支持索尼DualShock 4 与 DualSense 手柄(不再需要Steam输入模拟)

若使用Steam输入模拟,仍将显示为Xbox手柄

稳定性与性能

引擎升级至Unreal Engine 5.7.2,修复多项硬件相关崩溃并优化CPU渲染性能

减少卡顿与UI更新耗时

降低整体纹理内存占用

新增45与90 FPS帧率限制选项

传送加载界面将等待PSO预缓存,减少着色器卡顿

移除部分非必要引擎模块(如CEF)

专精(Masteries)

核心:修复寒冷爆炸触发导致的性能问题

大地:点燃爆炸不再作用于未被点燃的敌人

锻造:修复反伤数值异常

游侠:修复吸血数值计算与技能武器限制

风暴:修复旋风与增幅层数相关的多项问题

冰霜新星:修复潜在崩溃问题

平衡性调整

遗物与护符插槽:

初始拥有2个护符插槽

10级:+2插槽(共4),最多1件遗物

25级:+4插槽(共8),最多2件遗物

40级:+4插槽(共12),最多3件遗物

已知问题

游戏内Bug反馈工具会因“分类不能为空”错误而拒绝提交报告

视频截图:

《泰坦之旅2》大型更新上线

《泰坦之旅2》大型更新上线

《泰坦之旅2》大型更新上线

《泰坦之旅2》大型更新上线

《泰坦之旅2》大型更新上线

《泰坦之旅2》大型更新上线

《泰坦之旅2》大型更新上线

《泰坦之旅2》大型更新上线

此次更新不仅扩展了《泰坦之旅2》的游戏世界和剧情,还在装备、敌人、战斗机制等方面进行了全面优化,提升了游戏的稳定性和玩家体验。玩家将能感受到更加丰富和流畅的冒险旅程。

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