当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《大侠立志传外传》Steam新品节试玩版上线-武侠RPG新作回归传统回合制

发布时间:2026-02-26 14:40:40 来源:3DM 编辑:3DM整理
速览开放世界武侠RPG《大侠立志传》衍生新作《大侠立志传外传》现已参与Steam二月新品节,推出免费试玩Demo并发布全新宣传片。新作在继承大侠IP世界观的基础上,解决了前作技术限制,回归武侠叙事,采用传统回合制战斗,强化故事分支与角色羁绊,持续优化界面与系统,展现出独立工作室的新起点。

开放世界武侠RPG《大侠立志传》衍生新作《大侠立志传外传》(下简称外传)现已参与此次Steam二月新品节,在Steam和TapTap PC平台同步开放了免费试玩Demo,并且带来了一支全新的宣传片。

大侠IP世界观的开拓

外传顾名思义,是《大侠立志传》同一世界观下、外传性质的衍生作品,即是续作,也半瓶神仙醋成立独立工作室后的新起点,团队承诺买断制,用江湖纷争与自我抉择的新故事去承接大侠一贯武与侠的理想。

《大侠立志传外传》Steam新品节试玩版上线

谈到近些年国产武侠的作品盘点,会发现频繁出现《大侠立志传》的身影。制作人半瓶神仙醋并不是科班出身,只是早年互联网的金庸同人游戏作者,其创作的金2,金3系列却在那个特别的FLASH游戏年代成为了许多玩家的童年回忆。

三年前重回单机游戏圈,开发的独立武侠游戏《大侠立志传》碍于当时制作经验的缺乏,踩了不少初创坑,开发者听劝的工作狂人形象,频繁进行免费大型版更&加入新DLC,最终以量大管饱的游戏内容和高度自由化的模式创出了一片天地。

然而游戏中一些底层设计沉疴也逐渐浮现,团队意识到打补丁的模式很难再撬动更多的IP延展,新作的开发也成了自然而然的事情。

武侠叙事的回归:执笔江湖话本

新作从根本上解决了八方向移动、角色捏脸、地图立面等历史遗留问题,更换了新风格的角色立绘,引擎的升级也为原本的像素世界增添了光影色彩。

《大侠立志传外传》Steam新品节试玩版上线

相较于前作偏重完全开放的“江湖生存模拟器”,新作外传在整体结构上进行了转变,抑或是武侠叙事的回归。制作人也坦言:如果说前作偏向随心所欲的CRPG,外传则更像是既定冒险但结局未决的JRPG。

《大侠立志传外传》Steam新品节试玩版上线

前作开头太自由的形式让很多新玩家无所适从)

这也并不意味新作对大侠IP自由度特色的放弃,Demo的前期剧情借助明朗的故事脉络让玩家熟悉游戏,上手后随着和伙伴NPC的深入交往,再循序渐进开放事件分支、开拓区域的探索。例如习得某位伙伴的“易容”术后,玩家可借此进入常规禁止通行的区域,让剧情推进和世界探索变得更有乐趣。

在这作中,玩家的选择会对后续故事分歧及伙伴命运产生更深的影响,强化玩家的角色羁绊和故事推手。

《大侠立志传外传》Steam新品节试玩版上线

游戏在去年九月首次披露以来,组织了几次小规模的内部测试,也在Weplay线下展会和大家见面。本次参与Steam二月新品节,外传首次开放线上公开试玩Demo,包含序章及第一章部分主线支线流程预计1小时左右的内容,涵盖角色捏人、初期剧情&探索,可邂逅4名伙伴、触发50+支线小事件。

而战斗形式也是本作改变较大的模块。外传回归传统回合制框架,并在此基础上尝试了很多机制,新增了“斗志连攻”“弱点破防”与“伙伴合击”核心循环,以及最新开发者日志中披露了“五行生克“的玩法。可以感受到制作组希望利用角色特性与队伍搭配,在战术层面提供更有策略感的体感。

《大侠立志传外传》Steam新品节试玩版上线

版本持续开发中

相较首次公布时的版本,Demo在多个方面进行了持续调整。针对此前玩家反馈较为集中的UI风格问题,新版界面重新采用了更贴近系列风格的设计方案,同时对布局和功能进行了简化。例如行囊界面增加了二级分类及“全部”标签,让信息呈现更加直观;角色状态提示移动至左下角,减少信息对游戏画面的干扰等等。

开发团队也表示,此次开放试玩的主要目的更多是收集玩家在实际操作中对系统手感、新手引导流程以及版本稳定性等底层方面的反馈,游戏的最终发展走向和系统玩法仍然在不断尝试和打磨,开发也将根据这次试玩反馈做出回调整和回应。

《大侠立志传外传》Steam新品节试玩版上线

总的来说,外传像是在剥离前作技术限制后的一个新起点,这次试玩也更是一场大型的公开测试,能否在当下二代魔咒的历练中脱颖而出,还需得看游戏未来的发展。若你对传统回合武侠游戏框架感兴趣,或者乐意尝试《大侠立志传》IP更多可能的老玩家,外传试玩DEMO不长,不妨前往Steam&TapTapPC平台一试,也欢迎将游戏添加心愿单或加入官方玩家QQ群(群号:974218370)与开发团队进行面对面的沟通。

《大侠立志传外传》作为《大侠立志传》的衍生新作,致力于解决前作技术短板,回归武侠叙事与传统回合制战斗,强化故事分支与角色互动。试玩Demo已上线,持续收集玩家反馈,未来版本将不断完善,值得武侠游戏爱好者关注。

相关文章

热门推荐

KRAFTON发布全新企业愿景-以大胆想象力与全球IP拓展为核心

KRAFTON发布全新企业愿景-以大胆想象力与全球IP拓展为核心
速览 KRAFTON今日公布了全新的企业愿景及核心价值观体系,旨在指引公司未来的长期战略方向和全球化增长。此次发布通过内部沟通活动“KRAFTON LIVE TALK (KLT)”正式对外宣布,强调公司将以大胆的想象力和突破性技术为全球玩家创造难忘的游戏世界,强化核心游戏业务的承诺,并推动可持续发展。
2026-02-26 KRAFTON

《漫威金刚狼》与《影之刃零》发售日相近-东西方题材正面交锋

《漫威金刚狼》与《影之刃零》发售日相近-东西方题材正面交锋
速览 2026年9月,备受期待的《漫威金刚狼》与国产武侠动作游戏《影之刃零》将相继发售,两款游戏仅相隔一周时间。这不仅引发了全球玩家的热议,也象征着西方超级英雄题材与中国武侠题材的文化碰撞与交流。本文将详细介绍两款游戏的发售信息及玩家反响。
2026-02-26 漫威金刚狼

《宝可梦》30周年直播预告-油管日本官方罕见造势

《宝可梦》30周年直播预告-油管日本官方罕见造势
速览 油管日本官方罕见发布神秘预告,预示2月27日将有重要活动。该日期正值《宝可梦》诞生30周年,官方确认将举行《Pokémon Presents》新作直播,吸引全球玩家关注。
2026-02-26 宝可梦

《守望先锋》文本聊天紧急关闭-小于号刷屏导致房间崩溃漏洞

《守望先锋》文本聊天紧急关闭-小于号刷屏导致房间崩溃漏洞
速览 由于存在一个严重漏洞,玩家通过大量发送“ 由于遭遇一个可导致整个游戏房间崩溃的严重漏洞,暴雪娱乐于2月25日紧急关闭了《守望先锋》的文本聊天功能。 据玩家反馈,这一漏洞的触发方式极为简单:恶意玩家只需在游戏文本聊天频道中大量刷屏发送“<”字符(小于号),当刷屏达到一定数量时,便会导致整个对局房间崩溃,所有参与的玩家将被强制弹回主菜单。 文字聊天功能已关闭 为防止漏洞被进一步滥用,开发团队迅速采取行动,暂时禁用了游戏内所有文本聊天功能。目前,玩家将无法通过文字与队
2026-02-26 守望先锋

《纳克园-最后的乐园》全球封闭测试开启-新增多样武器与环境系统升级

《纳克园-最后的乐园》全球封闭测试开启-新增多样武器与环境系统升级
速览 《纳克园:最后的乐园》将于3月12日在Steam平台开启为期5天的全球封闭测试,涵盖东亚、北美和南美部分地区。此次测试内容大幅扩展,新增60余种近战武器和7种远程武器,加入6种特殊感染者,丰富战斗策略。同时,游戏引入技能树系统和多样环境变化,提升生存体验的深度和多样性。
2026-02-26 纳克园-最后的乐园

《前往中世纪》3月12日上线-中世纪沙盒建造运营新作

《前往中世纪》3月12日上线-中世纪沙盒建造运营新作
速览 Foxy Voxel工作室开发的中世纪背景沙盒建造运营游戏《前往中世纪》将于3月12日正式登陆PC平台,支持中文,已获得特别好评。玩家将在荒废土地上建造并管理城堡定居点,体验细致的管理、生存策略和模组支持,挑战末日后的殖民地建设。
2026-02-26 前往中世纪

《恐怖黎明》十周年纪念-最终资料片2026年发售

《恐怖黎明》十周年纪念-最终资料片2026年发售
速览 《恐怖黎明》作为一款深受《暗黑破坏神》和《泰坦之旅》启发的动作角色扮演游戏,迎来了其发售十周年。开发商Crate Entertainment宣布将于2026年推出游戏的最终资料片《恐怖黎明:阿斯特堪之牙》,为玩家带来丰富的新内容和玩法,标志着这款经典ARPG的完整收官。
2026-02-26 恐怖黎明

《生化危机:安魂曲》55小时斩获白金奖杯-全球首位玩家成就揭秘

《生化危机:安魂曲》55小时斩获白金奖杯-全球首位玩家成就揭秘
速览 知名游戏评论家SynthPotato凭借卡普空官方评测版,在无任何攻略辅助的情况下,用时约55小时成功获得《生化危机:安魂曲》白金奖杯,成为全球首批达成该成就的玩家之一。此举不仅引发玩家热议,也展现了游戏的高挑战性和全球热度。
2026-02-26 生化危机-安魂曲

《007:初露锋芒》官方预告发布-5月27日全球上线

《007:初露锋芒》官方预告发布-5月27日全球上线
速览 由《杀手》系列开发商IO Interactive打造的全新间谍动作冒险游戏《007:初露锋芒》发布了全新官方预告视频,格莱美奖得主兰尼·克拉维茨饰演的反派角色“鲍玛”在预告中再度登场。游戏聚焦邦德26岁的起源故事,讲述他从海军航空机组人员成长为MI6特工的历程,通过原创剧情揭示其如何赢得「00」身份。开发团队强调故事与现有邦德影视内容无直接关联,但会从伊恩・弗莱明原著及经典电影中汲取灵感,塑造既熟悉又新颖的角色形象。玩法上,游戏融合第一人称与第三人称视角,采用类似《杀手》的沙盒式叙事风格,玩家可自由
2026-02-26 007-初露锋芒

《博德之门1&2》增强版15年后迎首次更新-提升稳定性与现代平台支持

《博德之门1&2》增强版15年后迎首次更新-提升稳定性与现代平台支持
速览 Beamdog工作室宣布为经典RPG《博德之门1》和《博德之门2》推出全新补丁,时隔近15年再次更新,展示对传奇项目的持续支持。此次更新重点提升游戏长期稳定性和现代平台兼容性,并引入云存档等便利功能,获得粉丝及《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的积极响应。
2026-02-26 博德之门1&2

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1