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《回音:飞艇传说》艺术分享-飞艇如何成为游戏核心

发布时间:2026-03-06 14:37:47 来源:3DM 编辑:3DM整理
速览《回音:飞艇传说》的开发团队Loric Games详细介绍了飞艇这一艺术核心的诞生与演变过程。环境美术师亚历山大的职业经历及团队如何融合古希腊美学与工业风格,打造独特的工业奇幻世界,成为游戏设计的关键支柱。飞艇从最初的功能载具转变为定义整个游戏世界的核心元素,极大影响了游戏的世界构建与玩家体验。

从电影学院到浮空岛屿的跨界之旅

亚历山大大学主修电影专业,因制作小型飞船战斗游戏自学Blender和Unity,进入游戏开发领域。曾在Filament Games担任3D美术师及美术总监,经历外包和医疗VR项目后,加入Loric Games。

《回音:飞艇传说》艺术分享

作为《回音:飞艇传说》唯一的环境美术师,亚历山大负责植被着色器开发、岩石组合搭建、遗迹与飞船建造模块创建,以及世界细节设计,如打碎灌木丛时散落的树叶和物品入包时的光效。

重大转折:当飞艇成为游戏核心

最初,飞艇仅为陆地建造的预设模型,支持有限升级。两年前,美术总监伊利亚·纳扎罗夫与CEO布莱恩决定重构飞艇系统,允许玩家从零开始完全建造飞艇。设计灵感融合古希腊美学与一战、二战工业技术,打造厚重工业化飞行工厂。伊利亚负责概念艺术,亚历山大将其转化为3D模型,反复迭代部件拼合方式。

《回音:飞艇传说》艺术分享

《回音:飞艇传说》艺术分享

团队数周专注于形态设计,无纹理细节,确定部件细节级别,逐步为飞船添加风帆、船体等元素,赋予其工业化特征与个性。

首次进入粗糙建造的飞船内部,团队感受到强烈冲击。飞船内部的封闭、私密、安全空间感让团队意识到飞艇不仅是交通工具,更是玩家的家。

《回音:飞艇传说》艺术分享

世界围绕飞艇而建

《回音:飞艇传说》艺术分享

这一顿悟改变游戏设计方向。团队暂停世界构建,专注完善飞船概念。岛屿间距、飞船飞行速度及玩家穿越地图速度均基于飞艇设计。开放天空的神秘感由此塑造,未来生态区域更侧重岛屿内部空间与未知森林。

飞艇即家园

《回音:飞艇传说》艺术分享

飞艇从游戏特色发展为定义《回音:飞艇传说》的核心支柱。团队希望玩家将飞艇视为基地和家园,融入创造力与个性,探索世界。

《回音:飞艇传说》现处于EA抢先体验阶段,已在Steam平台开放,欢迎喜爱空岛生存、飞艇建造和沙盒RPG的玩家关注。

《回音:飞艇传说》通过将飞艇打造为游戏核心,不仅丰富了游戏世界,也深化了玩家的沉浸感和归属感。团队的艺术与设计理念为游戏注入独特魅力,值得期待未来内容更新。

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