当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《战锤40K:暗潮》远征模式上线-巢都之外的全新挑战

发布时间:2026-03-14 11:43:58 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:战锤40K-暗潮
速览《战锤40K:暗潮》推出全新“远征”游戏模式,玩家将首次突破特提姆巢都的限制,探索阿托玛主星上充满危机的开放世界。新模式引入多样环境威胁和全新巨兽欧格林牧主,强调策略与快速应变,带来独特且持续更新的游戏体验。

今日,瑞典工作室Fatshark正式宣布,《战锤40K:暗潮》将推出全新的“远征”游戏模式,游戏内容终于突破巢都的边界。本作PC版首发至今已逾三年,在此期间,玩家的活动范围始终被限制在特提姆巢都之内;而如今,他们将得以探索阿托玛主星上危机四伏的广袤天地。

在荒芜的平原上游荡时,玩家将肩负全新的目标:搜寻科技残片,调查关键点位。但即便是最强悍的战士,也只能在污染空气中存活有限的时间,因此务必时刻留意状态,完成任务后及时呼叫女武神运输机撤离。敌人不再受限于特提姆巢都内逼仄的走廊,可能从任何方向发动袭击。另一重危险在于,在巢都外停留的每一刻,都会向混沌卵与其他巨兽暴露玩家的行踪。小队必须抉择何时战斗、何时撤离,制定周全的策略,以应对《暗潮》迄今为止最致命的挑战之一。

《战锤40K:暗潮》远征模式上线

阿托玛主星的开放环境,与吞噬这里的混沌力量一样,剧毒而致命。除了前文提到的污染大气,这里还有龙卷风和雷暴肆虐,昼夜循环也会极大改变导航体验与游玩手感。地图各处散落着安全区,但它们仅能提供临时庇护。这些庇护所由“巢外生者”运营——在此之前,特提姆的居民始终认为无人能在巢都外存活,这个派系对他们而言不过是虚无缥缈的传说。如今玩家可以直接与他们互动,用回收物资(对局中可获取的第二货币)兑换补给、升级道具与全新工具。与科技残片不同,回收物资无法在不同对局间保留,必须当场消耗。一旦踏出巢都,玩家就将时刻被四面八方的危险包围,这迫使小队必须快速行动,灵活运用战术思维。

其中一项全新威胁,是名为“欧格林牧主”的全新巨兽。这名长着獠牙的巨型欧格林,拥有与其种族不符的惊人速度,其设计灵感源自战锤的经典微缩模型。他是《暗潮》中首个拥有专属配音的巨兽,会在战斗中不断嘲讽玩家;但好处是,他频繁的出声也让玩家能毫无难度地提前察觉他的位置。

在远征模式的废弃平原上,欧格林牧主会带着他的疫犬群与装甲疫犬四处游荡。对于法务部而言,他是极具威胁的对手,玩家也将看到他与法务部之间独特而残暴的互动。Fatshark建议玩家迅速将其击杀,因为他会持续向战场召唤他的地狱猎犬;开发者还透露,他会以“令人意想不到的方式”对玩家的潜行行为做出反应。工作室同时表示,后续可能会将他加入《战锤40K:暗潮》的常规任务中。

据Fatshark介绍,远征模式并非为胆小者准备,仅对角色进度达到中期的玩家开放。此外,该模式的每一局体验都独一无二:荒土的状况变幻莫测,每一次成功完成的远征,都会解锁全新的任务。玩家将通过全新的节点网格式任务选择界面开启远征,每个节点都设有专属的参数与异变词条。Fatshark已确认,该节点网格会定期更新,将远征模式打造成游戏的长期核心内容,而非一次性的更新补充。

远征模式还在巢外庇护所中,加入了海量全新道具,以及现有武器的改装版与超载强化版。例如,威力惊人的改装手雷可以清空周边所有敌人,但同时也会吸引更多敌人涌向小队的位置。玩家可以使用扫描工具定位这些道具,该工具还能高亮附近的关键点位、撤离点与出口;在合作模式中,它还兼具通讯功能,每位玩家都可以用专属颜色标记目标,在开放地图中协调全队行动。

《战锤40K:暗潮》的“巢都之外”更新将于3月17日周二正式上线,官方称这是游戏首发以来规模最大的免费新内容更新。

《战锤40K:暗潮》远征模式带来了全新的开放世界探索体验,丰富的环境挑战和独特的巨兽敌人,极大提升了游戏的策略深度和可玩性。随着定期更新,远征模式有望成为游戏的核心玩法之一,吸引中期及以上玩家持续投入。

热门推荐

《生化危机9》与《荒野大镖客2》布料物理对比-视觉效果谁更出色

《生化危机9》与《荒野大镖客2》布料物理对比-视觉效果谁更出色
速览 本文对比了2026年3A游戏《生化危机9》和2018年开放世界游戏《荒野大镖客2》在布料物理模拟方面的表现,重点分析了人物与布料互动的动画效果,展示了两款游戏在细节处理上的差异。
2026-03-14 生化危机9

《星空》作曲家访谈-玩家尚未准备好接纳这款作品

《星空》作曲家访谈-玩家尚未准备好接纳这款作品
速览 知名作曲家伊农·祖尔在接受专访时分享了他对《星空》配乐的深厚情感,强调了创作中寻找太空题材与全新音乐语言的平衡。他认为《星空》发售时玩家还未准备好接纳这款作品,但坚信其终将成为传奇。祖尔还谈及陶德·霍华德的远见与坚持,及即将到来的游戏更新和PlayStation 5版本。
2026-03-14 星空

《ARCRaiders》开发揭秘-生成式AI仅占极小比重

《ARCRaiders》开发揭秘-生成式AI仅占极小比重
速览 《ARC Raiders》作为2025年最受瞩目的游戏之一,其开发过程展现了小团队如何凭借创新工具和重构传统开发模式,实现高品质游戏制作。本文深入解析了Embark工作室在游戏制作中对生成式AI的有限依赖,以及其如何通过技术与组织创新,打造出与大型3A作品媲美的游戏体验。
2026-03-14 ARC Raiders

《怪物猎人物语3》Steam同时在线破4万-超越前作人气记录

《怪物猎人物语3》Steam同时在线破4万-超越前作人气记录
速览 《怪物猎人物语3:命运双龙》自发售以来,Steam平台同时在线人数突破4万,成功超越前作的记录,显示出极高的人气和玩家关注度。游戏支持多平台,包含简体中文界面,背景设定在两个濒临毁灭的国家之间,围绕神秘的苍鳞双龙展开精彩冒险。
2026-03-14 怪物猎人物语3

《马拉松》声效范围调整引争议-官方确认回滚改动

《马拉松》声效范围调整引争议-官方确认回滚改动
速览 《马拉松》在首个重要补丁中提升了枪声与爆炸声的可听范围,虽然初衷是增强玩家对地图信息的感知,但此举导致游戏玩法平衡被打破,引发大量玩家不满。Bungie迅速响应,确认将回滚该改动,力求在保留音效信息的同时,避免过度影响游戏体验。
2026-03-14 马拉松

《赛博朋克2077》无新DLC计划-《巫师3》官方态度模糊

《赛博朋克2077》无新DLC计划-《巫师3》官方态度模糊
速览 近期关于CDPR旗下两款知名游戏《赛博朋克2077》和《巫师3》的新DLC传言不断,官方最新答疑明确表示《赛博朋克2077》暂无新DLC计划,而《巫师3》方面则保持谨慎态度,未做明确回应。同时,CDPR正全力开发多款新作,暂时无暇顾及旧作DLC制作。
2026-03-14 赛博朋克2077

《X档案》启发的《银松镇》-2026年发售实机预告曝光

《X档案》启发的《银松镇》-2026年发售实机预告曝光
速览 《银松镇》是一款受《X档案》和《双峰》启发的2D生存恐怖类银河战士恶魔城游戏,预计2026年发售,支持PS5、Xbox、Switch及PC Steam平台。玩家将扮演私家侦探Red Walker,探索半荒废的银松镇,追查失踪音乐家Eddie Velvet的下落,揭开黑暗过往并面对各种恐怖挑战。
2026-03-14 X档案

《杀戮尖塔2》首周销量破300万-开发历时五年及后续更新内容

《杀戮尖塔2》首周销量破300万-开发历时五年及后续更新内容
速览 《杀戮尖塔2》自2026年3月6日发售以来,首周销量突破300万套,展现出强劲的市场表现。游戏开发历时五年,官方已公布多项后续更新计划,包括重做徽章和得分系统、恐惧症规避模式、更多美术视觉特效、持续平衡性调整、Steam创意工坊支持、多玩家体验改善及官方Twitch插件整合,旨在提升玩家体验和游戏内容丰富度。
2026-03-14 杀戮尖塔2

《莫纳里车站》正式推出-心理视觉恐怖冒险新作

《莫纳里车站》正式推出-心理视觉恐怖冒险新作
速览 《莫纳里车站》由VAINSANE工作室制作并发行,是一款风格独特的心理视觉恐怖冒险游戏,现已正式登陆并支持中文。游戏通过一次普通的通勤经历,将玩家置于道德的考验中,作为一部短篇心理恐怖视觉小说,玩家将在极端处境下做出关键选择,体验深刻的价值定义。游戏画面风格独特,氛围紧张,适合喜欢心理恐怖题材的玩家。
2026-03-14 莫纳里车站

《鬼武者:剑之道》开发尾声-地下实验室新舞台揭秘

《鬼武者:剑之道》开发尾声-地下实验室新舞台揭秘
速览 《鬼武者:剑之道》已进入开发尾声,预计2026年发售。游戏中新增的“地下实验室”关卡由强敌Dokyo在京都中心地下建造,充满传统日式鬼屋氛围和陷阱机关,玩家需亲自探索体验。本文详细介绍了该关卡及其他重要游戏舞台。
2026-03-14 鬼武者-剑之道

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1