当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《幻兽帕鲁》赚翻了-开发商坦言不擅长花钱与存钱

发布时间:2026-03-24 09:34:30 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:幻兽帕鲁
速览Pocketpair凭借《幻兽帕鲁》一夜爆红,但在财务管理上依然保持独特风格。发行负责人坦言工作室既不擅长花钱,也不擅长存钱,但这种状态让他们能实现其他公司难以企及的目标。公司正积极推进多个项目,包括《幻兽帕鲁》1.0正式版和高端玩具产品线,同时发行业务也在不断壮大。

凭借《幻兽帕鲁》一夜爆红的Pocketpair公司,在财务策略上依然保持着独特的“草台班子”气质。该公司发行负责人近日向媒体坦言,工作室仍然“既不擅长花钱,也不擅长存钱”,但这种状态让他们能够做到其他公司无法企及的事情。

《幻兽帕鲁》赚翻了

Pocketpair发行主管约翰·“巴基”·巴克利(John "Bucky" Buckley)在接受GamesRadar+采访时重申了去年曾表达过的观点。他表示,这种“大手大脚”的作风正是拥有《幻兽帕鲁》这样一款现象级游戏所带来的结果。

“你处于一个可以承担别人不敢承担的风险的位置,这令人兴奋。”巴克利解释道,“但与此同时,你也必须小心谨慎。”

《幻兽帕鲁》赚翻了

目前,Pocketpair正走在一条钢丝上——一边管理着公司账目,一边积极推进多个项目。工作室正在全力筹备《幻兽帕鲁》1.0正式版的制作,该版本计划于今年发布。与此同时,公司还通过其发行业务推出了多款风格诡异的冒险游戏。此外,Pocketpair还在筹备一条高端玩具产品线,预计2026年面市。

《幻兽帕鲁》赚翻了

谈及公司的发行业务,巴克利坦言这是一个“巨大的学习过程”,但整个过程“非常有趣”。随着团队规模的扩大和经验的积累,他们发行的游戏规模也在不断壮大。

“我承认一开始我有些担心,因为这对我们来说太陌生了。”巴克利说,“但我想我们很早就押对了宝。”

Pocketpair通过《幻兽帕鲁》取得了巨大成功,虽然财务管理仍显稚嫩,但他们的大胆尝试和持续创新为公司带来了发展动力。未来随着更多项目的推进,Pocketpair有望在游戏和周边领域实现更大突破。

热门推荐

《GTA6》细节革新-实时破碎玻璃系统揭秘

《GTA6》细节革新-实时破碎玻璃系统揭秘
速览 《GTA6》引入了次世代程序化玻璃破碎系统,通过实时计算玻璃碎裂方式和受力反馈,实现更加真实动态的破碎效果,显著提升游戏沉浸感和物理表现,展现了R星在开放世界细节上的极致打磨。
2026-03-24 GTA6

《彩虹六号》开发团队红风暴娱乐关闭-育碧裁员前十款游戏曝光

《彩虹六号》开发团队红风暴娱乐关闭-育碧裁员前十款游戏曝光
速览 育碧宣布终止旗下拥有近三十年历史的红风暴娱乐(Red Storm Entertainment)游戏开发业务。该工作室曾打造《彩虹六号》和《幽灵行动》等系列,关闭前仍有至少十款项目在开发或筹备阶段。红风暴娱乐曾参与多个知名系列的开发,后转向VR游戏及《全境封锁:中心地带》项目,但该项目最终取消。此次关闭后,红风暴将转型为育碧的全球IT及Snowdrop引擎技术支持团队,育碧未来可能继续推行降本增效措施。
2026-03-24 彩虹六号

《巫师4》将是一场革命-重新定义整个RPG类型

《巫师4》将是一场革命-重新定义整个RPG类型
速览 CD Projekt Red CEO 表示,《巫师4》将带来一场革命,其进步之巨大将直接重新定义整个RPG类型。该项目追求的品质水平不仅满足粉丝期待,还将推动整个类型的革新。当前已有499名开发人员专注于此作,预计将在今年6月虚幻引擎节上正式亮相,届时公司将展示最新成果。
2026-03-24 巫师4

《最终幻想7-重生》玩家老龄化-美国77%玩家年龄超30岁

《最终幻想7-重生》玩家老龄化-美国77%玩家年龄超30岁
速览 据美国第三方公司Mat Piscatella统计,《最终幻想7:重生》美国玩家中,77%的玩家年龄在30岁或以上,62%的玩家年龄在35岁或以上,显示该系列IP吸引年轻群体的难度加大。吉田直树指出,系列新作发行间隔拉长,年轻玩家参与度降低。知名推主Genki建议扩大角色曝光度,如联动热门游戏和推出动画,以吸引更多年轻受众。
2026-03-24 最终幻想7-重生

《杀戮尖塔2》开发商回应差评-重视中国玩家反馈持续优化游戏

《杀戮尖塔2》开发商回应差评-重视中国玩家反馈持续优化游戏
速览 《杀戮尖塔2》首个更新上线后,改变了玩家熟悉的流派和体系,导致玩家需要投入更多时间适应新体系,影响了游戏体验,因而引发大量差评,Steam简中好评率显著下降。开发商Mega Crit近日在B站官方账号用中文回应玩家质疑,承诺认真考虑中国玩家的建议,并感谢中国社区的支持与贡献。
2026-03-24 杀戮尖塔2

《疫病:幸存者》愿望单突破150万-团队重构核心系统提升体验

《疫病:幸存者》愿望单突破150万-团队重构核心系统提升体验
速览 《疫病:幸存者》在Steam平台的愿望单数量已突破150万,位列最热愿望单产品榜单第五名。开发团队与发行商Behaviour Interactive合作,重构了游戏核心系统,致力于为玩家带来更优质的战斗体验。
2026-03-24 疫病-幸存者

《星空》DLC设计优化-更自然融入游戏体验

《星空》DLC设计优化-更自然融入游戏体验
速览 本文介绍了《星空》开发团队在DLC设计上的改进,强调DLC将更自然地融入游戏,避免破坏沉浸感。4月7日,《星空》将推出免费更新“自由航道”和DLC“地球舰队”,并登陆PS5平台。
2026-03-24 星空

《沙罗周期》曝索尼或取消PC移植-重回独占策略

《沙罗周期》曝索尼或取消PC移植-重回独占策略
速览 索尼或将取消PlayStation第一方游戏向PC平台移植的策略,未来单机作品可能重回独占模式。彭博社记者Jason Schreier爆料,索尼迟早会正式宣布这一战略调整,或在投资者电话会议或《沙罗周期》新作宣发期间确认。服务型游戏仍可能维持多平台发行。
2026-03-24 沙罗周期

《生化危机:代号维罗妮卡》重制版-克里斯戏份将大幅增强

《生化危机:代号维罗妮卡》重制版-克里斯戏份将大幅增强
速览 《生化危机:代号维罗妮卡》重制版将对原版进行深度重构,内容不仅不删减,还将拓展角色戏份,尤其是首次以年轻形象登场的克里斯,增加其与威斯克的早期对决场景,同时强化克莱尔的主角地位。该作或将于2027年上半年发布,但消息尚属传闻,需谨慎对待。
2026-03-24 生化危机-代号维罗妮卡

《漫威金刚狼》预售暂缓-失眠组计划先展示更多游戏内容

《漫威金刚狼》预售暂缓-失眠组计划先展示更多游戏内容
速览 失眠组宣布《漫威金刚狼》尚未开启预售,原因是希望先向玩家展示更多游戏内容。该作预计今年9月发售,但预售将推迟至2026年春季。失眠组在推特上回应粉丝,将于今年春季分享更多游戏信息,粉丝有望在索尼4月或5月的State of Play发布会上看到新玩法。
2026-03-24 漫威金刚狼

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1