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DLSS4.5动态多帧生成发布-RTX50系列独享高帧率体验

发布时间:2026-04-01 08:01:20 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:NVIDIA DLSS
速览英伟达通过NVIDIA App测试版推送了DLSS 4.5动态多帧生成和6倍多帧生成功能,专为RTX 50系列GPU设计,需更新驱动至595.79WHQL或更高版本。该技术支持4K 240+ FPS路径追踪游戏,提升画质与帧率平衡,充分发挥G-SYNC Pulsar显示器优势,带来更流畅的游戏体验。

英伟达已开始通过NVIDIA App测试版推送DLSS 4.5动态多帧生成和6倍多帧生成功能。这些新功能为RTX 50系列GPU独占,需要将驱动程序更新至595.79WHQL或更高版本。

DLSS4.5动态多帧生成发布

英伟达甚至还发布了一张图表,展示RTX 40系显卡在支持功能上已经明显落后:

DLSS4.5动态多帧生成发布

英伟达官博:

DLSS 4.5 动态多帧生成与 6 倍多帧生成现已发布,解锁 4K 240+ FPS 路径追踪游戏体验!

实现方式:即日起,更新至 GeForce Game Ready 最新版驱动,并启用最新 NVIDIA App 测试版后,玩家可体验 DLSS 4.5 动态多帧生成和 6 倍多帧生成功能。

GeForce RTX 50 系列玩家可获享 DLSS 4.5 全部完整功能:

采用第二代 Transformer 模型的超分辨率,6 倍多帧生成,及动态多帧生成功能

DLSS 4.5 6 倍多帧生成:

帮助玩家通过 GeForce RTX 50 系列笔记本电脑 GPU,获享 240+ FPS 的流畅路径追踪游戏体验

帮助玩家通过 GeForce RTX 50 系列显卡,获享 4K / 240+ FPS 的流畅路径追踪游戏体验

可充分发挥 G-SYNC Pulsar 显示器能力,获得更出色的体验

DLSS 4.5 动态多帧生成:

可帮助 GPU 根据当前游戏负载需求动态调整帧率倍数,使得游戏体验在帧率、画质和延迟之间达到更完美平衡

DLSS 4.5的发布为RTX 50系列用户带来了显著的性能提升,尤其是在高分辨率和高帧率路径追踪游戏中。动态多帧生成技术有效平衡了画质和延迟,提升整体游戏体验,展现了英伟达在图形技术上的持续创新。

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