当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《逃离塔科夫》前开发者谈新作-资金难救糟糕产品

发布时间:2026-04-16 08:00:24 来源:3DM 编辑:3DM整理
相关专题:逃离塔科夫
速览近日,《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games的两位前核心开发者Dmitri Ogorodnikov与German Terekhov联合创立了新工作室Nomion Games,计划推出首款射击游戏《Rush is Real》。Ogorodnikov在采访中表示,这款游戏介于硬核拟真与休闲玩法之间,且绝不能重蹈《星鸣特攻》和《巅峰守卫(Highguard)》等商业失败作品的覆辙。他强调,即使有再多的资金也无法拯救质量不佳的产品,团队将专注于高质量实现创意,避免拼凑产品。

近日《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games两位前核心开发者Dmitri Ogorodnikov与German Terekhov联合创立新工作室Nomion Games,并计划推出旗下首款射击游戏《Rush is Real》。Dmitri Ogorodnikov接受采访时透露,这是一款“介于硬核拟真与休闲玩法之间”的实验性射击游戏,且绝不能重蹈《星鸣特攻》和《巅峰守卫(Highguard)》等商业失败作品的覆辙。

《逃离塔科夫》前开发者谈新作

Ogorodnikov表示:“看到《星鸣特攻》《巅峰守卫》等失败案例,我们意识到这项任务的复杂性如今要创造出一款真正能突破当今市场的射击游戏,或者任何一种游戏,都属于统计学上的例外。抱歉这有点夸张,但我们意识到自己正置身于这样一个领域——既有占据主导地位的巨头的根基,也有雄心勃勃的新入行者的残骸。即使是再多的美元营销资金也无法挽救一款质量不佳的产品,这样的例子比比皆是。”

随后Ogorodnikov透露从Battlestate Games离职,是因为《逃离塔科夫》1.0版本推出后,自己感觉“难以再进一步提升”,因此才决定创立自己的工作室。目前开发团队已获得稳定的资金支持,对于这款新作,他也有着独特的想法。

《逃离塔科夫》前开发者谈新作

“我们不会承诺会带来革命性的变革,也不会承诺推出一款适合所有人的游戏,更不会像一些大公司那样,因为惯性而随意拼凑出一个弗兰肯斯坦式的产品。对我们而言,最重要的是以高质量的方式实现想法——不是用公式来衡量平均值,而是要彻底而理性地进行。目前,我们正在充分利用时间。很快,我们就会向大家展示我们正在准备的内容”

前开发者强调,游戏品质远比资金重要,团队将专注于创新与高质量制作,避免盲目跟风和拼凑产品,期待未来作品带来独特体验。

热门推荐

《影之刃零》荣誉系统揭秘-侠义之举影响主线剧情

《影之刃零》荣誉系统揭秘-侠义之举影响主线剧情
速览 国产大作《影之刃零》将于9月9日登陆PS5和PC发售,制作人梁其伟透露,玩家在支线任务中的侠义行为将对主线剧情产生重要影响,体现了游戏深刻的武侠精神和玩法设计。
2026-04-16 影之刃零

《斯诺克极速对战》免费上线Steam-多半好评竞技体验

《斯诺克极速对战》免费上线Steam-多半好评竞技体验
速览 《斯诺克极速对战》是一款免费上线Steam平台的斯诺克竞技游戏,获得玩家多半好评。游戏由Cherry Pop Games开发,Miniclip发行,支持简体中文,适合新手与老玩家。通过细腻的物理演算和高品质3D建模,带来真实流畅的击球体验,支持全球实时1v1对战和锦标赛,设有排行榜和赛季排名系统,丰富的每日挑战和限时活动激励玩家持续参与。
2026-04-15 斯诺克极速对战

《堡垒之夜》相关市场观察-美国PS5销量创新高涨价前抢购热潮

《堡垒之夜》相关市场观察-美国PS5销量创新高涨价前抢购热潮
速览 4月初,美国PS5主机销量达到2026年年度最高,主要因玩家抢在4月2日涨价前购买。索尼宣布将所有主机价格至少上调100美元,PS5 Pro涨价150美元,零售价达900美元(不含光驱)。Circana数据显示,涨价生效当周,PS5销量和销售额创历史新高,表明玩家存在明显的购买冲动。分析指出,游戏主机价格上涨反映出游戏市场逐渐向高收入群体倾斜,低收入群体购买力受限,部分市场份额转向《堡垒之夜》、《我的世界》、《罗布乐思》等游戏及手游领域。
2026-04-15 堡垒之夜

《识质存在》光追效果引争议-不开光追更具戏剧张力

《识质存在》光追效果引争议-不开光追更具戏剧张力
速览 卡普空科幻动作冒险大作《识质存在》将于2026年4月17日发售,支持PC、PS5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2平台。发售前夕,PC版光线追踪(RTX)效果在玩家社区引发争议,主要集中在开启与关闭光追时画面氛围的差异。本文详细对比了RTX开启与关闭的视觉表现,探讨了玩家对画面风格和性能的不同看法。
2026-04-15 识质存在

《无人深空》更新开发难度揭秘-NS与SteamDeck版本耗时翻倍

《无人深空》更新开发难度揭秘-NS与SteamDeck版本耗时翻倍
速览 《无人深空》最新更新发布后,核心开发者透露NS与Steam Deck版本的更新开发难度远高于其他平台,耗时达到其他平台的2~3倍,主要受限于硬件内存和性能差异。
2026-04-15 无人深空

《红色沙漠》销量突破500万-官方激动宣布全球成绩

《红色沙漠》销量突破500万-官方激动宣布全球成绩
速览 《红色沙漠》自3月底发售以来,全球销量已突破500万份,取得了令人瞩目的成绩。游戏由Pearl Abyss开发,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、Windows PC和macOS平台,讲述了雇佣兵克里夫穿越战争肆虐的Pywel大陆寻找失散同伴的故事。官方感谢所有支持者,称没有玩家的支持无法达成这一里程碑。
2026-04-15 红色沙漠

《铁巢重炮》联合独立游戏打造Steam最大捆绑包-挑战369款游戏纪录

《铁巢重炮》联合独立游戏打造Steam最大捆绑包-挑战369款游戏纪录
速览 独立开发者Dominik Latos发起Steam史上最大独立游戏捆绑包“INDIE ATTACK”,计划联合超过200款游戏,挑战此前369款游戏的最大纪录,旨在提升独立游戏关注度和合作创新。
2026-04-15 铁巢重炮

《规则怪谈》试玩版上线-体验国产恐怖游戏新作

《规则怪谈》试玩版上线-体验国产恐怖游戏新作
速览 《规则怪谈》是一款由Dawn Wood Games发行、中子星研究所制作的横版恐怖冒险游戏,玩家扮演夜班保安,必须遵守各类怪谈规则完成巡夜任务,体验沉浸式恐怖氛围。游戏试玩版现已在Steam平台免费开放,包含“学校”地图,感兴趣的玩家可前往体验。
2026-04-15 规则怪谈

《红色沙漠》Steam销量四连冠-《极限竞速:地平线6》预购冲前三

《红色沙漠》Steam销量四连冠-《极限竞速:地平线6》预购冲前三
速览 2025年4月7日至14日Steam最新一周销量榜公布,《红色沙漠》凭借持续热度成功实现四连冠,继续领跑销量榜。新晋热门赛车游戏《极限竞速:地平线6》预购人数激增,迅速跻身前三名。此外,《生化危机4:重制版》等多款大作回归榜单,展现出强劲的市场表现。以下为本周Steam销量前十名游戏名单。
2026-04-15 红色沙漠

《战地》音效师自曝录制惨叫音效经历-前狙击手的真实体验

《战地》音效师自曝录制惨叫音效经历-前狙击手的真实体验
速览 资深《战地》系列音效设计师本斯·帕约尔曾是瑞典军队狙击手,为了追求游戏音效的真实感,他曾亲自用毯子裹住自己猛捶身体录制被击中时的惨叫声。尽管这段录音带来了极强的沉浸感,却也引发了同事的焦虑反应。帕约尔离开DICE后,转而担任《Arc Raiders》音效总监,继续致力于打造沉浸式枪声音效体验。
2026-04-15 战地

逃离塔科夫

运营商:Battlestate
官网:进入
逃离塔科夫(Escape from Tarkov)游戏背景是虚构的俄罗斯西北部塔科夫地区,游戏以其真实而残酷的战场体验、多样化的武器和装备、逼真的角色进化系统、物品管理系统、动态经济系统、以及精细的图形和音效而备受玩家喜爱。在故事中玩家将扮演受雇于俄罗斯政府贝尔斯去揭露有关特拉集团的信息。

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1