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《黑神话-悟空》美术总监杨奇加盟GGAC大赛-坐镇S7评审东方幻想作品

发布时间:2026-04-17 08:00:06 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:黑神话-悟空
速览本文介绍了《黑神话:悟空》美术总监杨奇受邀担任第七届全球游戏美术概念大赛(GGAC)评委,负责东方幻想题材作品的评审工作。杨奇以其顶级工业美术视野和对东方神话世界观的深刻理解,推动了《黑神话:悟空》的高品质美术制作,成为全球东方神话幻想审美的重要代表人物。

近日GGAC大赛官方宣布,《黑神话:悟空》美术总监杨奇将出任第七届GGAC大赛评委,坐镇S7!以顶级工业美术视野,发掘具备原创力与完成度的东方幻想创作。

《黑神话

杨奇一手缔造了黑神话系列的东方神话世界观,被业内视为“向世界定义3A游戏东方审美标准”的关键人物。他在《黑神话:悟空》开发过程中,带领团队实地扫描中国古建筑,还原东方神怪美学——每一处场景、每一件铠甲、每一尊神佛,都有据可考。其做法不仅影响了一代游戏美术人,更使“黑神话”成为全球范围内“东方神话幻想”的审美符号。

《黑神话

杨奇将以评委身份坐镇GGAC S7,参与东方幻想题材作品的评审工作。GGAC大赛全称“全球游戏美术概念大赛”,是国内CG领域最具影响力的专业赛事之一。杨奇的加入,意味着本届大赛在“东方幻想”这一赛道上的评审标准将更加贴近顶级工业美术的实战要求。

杨奇作为《黑神话:悟空》的美术总监,其加入GGAC大赛评审团队,将为东方幻想题材的游戏美术创作带来更高的专业标准和行业影响力,推动东方美学在全球游戏领域的传播与发展。

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