《红色沙漠》1.04.00版本补丁现已在PC Steam,PS5平台上线,Xbox和Epic稍后马上上线。
本次1.04.00版本更新新增了游戏难度设置、全新家园保管箱、全新宠物、键盘/鼠标及控制器预设、背包分类及全新技能,并对远景质量进行了优化。

内容
设置 > 游戏选项中新增了简单/普通/困难的难度设置。资深灰鬃可通过困难难度开启更具挑战性的旅程。
近期将更新可选择并再次挑战BOSS的功能。
简单难度
玩家受到的伤害降低。
怪物的生命值上限、攻击频度及整体速度降低。
“瞬间反击”、“瞬间闪避”技能的触发判定时间延长。
BOSS受到攻击时,反击或受身频度降低。
普通难度
目前玩家所体验的难度。
困难难度
使用食物道具时生效延后至动作完成后。
玩家受到的伤害增加。
怪物的生命值上限、虚弱值、攻击频度及整体速度增加。
“瞬间反击”、“瞬间闪避”技能的触发判定时间缩短。
翻滚过程中的无敌帧缩短。
BOSS受到攻击时,反击或受身频度增加,部分BOSS追加全新攻击模式。
新增家园模式可设置的“坚固的采集物保管箱”,存放空间为1000格,制作或淬火时可直接使用保管箱内材料。
新增“嘟嘟鸟食品保管箱”和“嘟嘟鸟强化食品保管箱”,分别存放40格和330格食物及材料,烹饪时可直接使用保管箱内材料。
新增“收藏品保管箱”,存放任务道具及配方,空间为1000格。
家园模式中“衣橱”新增服装保管功能,最大存储空间可达1000格。
家园模式新增“更换房屋”功能,房屋结构根据灰鬃营地扩建阶段解锁,包括普通型住宅(小型、中型、大型)及佩伦大型住宅。
家园模式UI及操作整体优化,新增一次性回收所有家具功能。
灰鬃营地优化,移居佩伦后发放可设置使用的“个人仓库”道具,狼丘新增水井。
优化“观摩学习”功能,学习已消耗神器技能时返还阿比斯神器。
部分无法堆叠的道具现已支持堆叠,包括普通阿比斯齿轮、昆虫、鱼类、动物类。
新增鸟类宠物及“交感祭杆”道具,可通过喂食积累亲密度,任务可获得祭杆。
新增5种猫宠物,优化“阿比斯黑狼”可作为宠物携带。
新增更改宠物及马匹名字功能,修复猫咪一直留肩问题,新增可使猫咪一直留肩的羁绊符咒饰品栏位。
新增[德米安]专用单手武器“星之剑”及获取任务。
新增[克里夫/翁卡]单手武器“树枝”、“坚硬的树枝”,通过破坏树木及竹子获得。
新增工具“结实的扫帚”,[克里夫]新增巴尔特恩服装,“莱基亚板金头盔”更名为“巴尔特恩板金头盔”,支持克里夫装备。
福罗林村新增出售宠物装备的神秘商店NPC,暗巷商店等新增服装种类。
优化嘟嘟鸟阻燃盔甲、御寒盔甲,现支持染色。
帕卫尔大陆增设矿物和水井,新增蔬菜、肉类、鱼类专用烹饪动作。
下调磨石、铁砧装备保养时的攻击力、防御力增加数值。
修复无法召唤热气球现象,热气球现可永久使用,派遣任务限执行一次。
调整灰鬃NPC出售物品给同伴价格,灰鬃同伴享10%优惠。
帕卫尔大陆新增出售家畜NPC,可购买牛、猪、山羊、绵羊、鸭子、鸡等。
新增13种角色专用纹身,新增道具锁定功能防止丢弃或出售。
优化采矿及采集道具数量,休息后角色立即起身,NPC反应更丰富。
部分2D视觉素材替换为更符合美术方向的新资源。
操作
新增控制器与键盘/鼠标操作预设,支持“经典预设”,控制器自定义功能即将上线。
新增按下互动键后立即执行动作功能。
[键盘/鼠标]设置中“UI互动群组”按键冲突时显示黄色提示。
[控制器]设置为“基本”预设后生效。
新增“闪避操作方式”与“翻滚/闪避功能转换”设置,闪避方式可选“连按两次”或“长按”,开启转换后互换操作方法。
优化瞄准操作,新增瞄准时提灯开关操作,武器取出状态下按瞄准键可立即切换为瞄准。
新增“元素属性使用方式”设置,选择“选择使用快捷栏”时仅使用快捷栏中所选元素技能。
修改“踏跃”技能操作,需在攻击过程中按跳跃键发动,无法单独释放。
所有互动改为按住期间连续执行。
合并“放下”与“取消”动作。
扩大键盘/鼠标可自定义操作键范围,异常状态下“脱离”键与闪避键一致。
控制器优化,长按DualSense触摸板或Xbox视图键可打开世界地图。
战斗/动作
BOSS平衡性调整,施放强力攻击期间不再免疫玩家攻击,调整反击/受身频度及部分攻击模式。
上调属性异常状态伤害,略微下调柱子、木头下砸伤害。
“烈劲法”技能新增最多3段蓄力,伤害逐级增强。
道具查看速度提升,解谜推转动物体动作加快,攻击被格挡后连招衔接更流畅。
无法取出武器地区可使用“光辉反射”技能,修复释放逻辑向当前注视目标发动。
优化空手战斗“瞬间闪避”后攻击衔接。
[克里夫]新增双持武器专属技能“投掷武器”,使用与“盾击”相同操作键,投掷后可回收武器。
[克里夫]提升“劲法”攻击速度,修复主武器非剑类装备时防御后无法弹反问题,修复部分武器无法使用“猛冲”技能。
[克里夫]优化“劲法:转移”使用体验,栏杆使用时不坠落。
[德米安/翁卡]新增“法则之力:急袭”及对应“劲法:凝神”技能。
[翁卡]修复飞行过程中无法横向移动,优化飞行时可发射火炮,修复悬吊状态下无子弹时仍能使用“破裂炮”问题。
骑马时可在背包中使用道具查看功能。
优化矿工头灯帽亮度和识别距离,更易辨别矿物和石材。
修改“劲法:治疗”技能目标恢复特效。
修复被捆绑目标落水后无法“扛起”互动,修复移动中反复取出/收起武器时耐力恢复问题。
修复乘坐“马罗尼机械马”时无法全力疾驰或游泳问题,修复操作机械装置时动作僵死问题。
优化长枪、双手剑攻击衔接,更自然流畅。
UI修改 / 优化
背包道具优化为按类别查看,分类包括全部、装备、食物、材料、文件、其他。
个人仓库预计近期上线相同分类功能。
背包物品目录化功能优化,显示代表图标,可设置开启关闭。
背包中“全部物品目录化”与“物品目录化”按键指南分离。
世界地图新增“筛选/寻找”功能,地图及小地图显示记忆碎片、水井图标,小地图支持辨别东西南北方向。
亲密度最大时,世界地图显示对应商店道具库存。
[克里夫/德米安/翁卡]技能树布局调整。
冒险日记中势力任务、挑战任务菜单显示可进行任务及数量,奖励道具信息可查看。
商店待售物品新增玩家持有数量显示,目录显示未激活物品出售条件。
画面 / 设置
提升远景物件及纹理渲染质量,修复特定条件下背景物件异常显示。
提升远距离角色表现质量,优化阴影下头发光照质量,改善位移贴图错误及画面抖动。
“字幕尺寸”新增“最大”选项,调整视角范围时保持屏幕与角色距离。
辅助功能新增“色弱模式”、“色差”及“光敏性保护”设置。
[PC]提升“AMD FSR光线再生”、“Intel XeSS 3.0”超采样及“Intel XeSS 帧生成”质量。
[Steam]修复Xbox控制器设置异常导致相关动作无法使用问题。
[Mac]缓解掉帧卡顿,新增“MetalFX Denoising Upscaler”选项,修复多显示器切换及非预设分辨率运行问题,提升HDR质量,修复HDR关闭后屏幕异常暗问题。
稳定性 / 游戏运行
加载游戏菜单新增存档损坏提示,修复不支持HDR显示器激活HDR导致崩溃问题,提升PC、Mac及主机整体稳定性,修正部分崩溃现象。
本地化
修复多语言本地化错误,提升整体质量。
其他
沙漠地区新增风滚草,修复播放过场动画及游戏中特定情况下隐藏武器设置异常,修复悬赏通缉令任务失败目标位置显示不准确。
调整高赏金玩家移交通缉犯时直接逮捕机制,优化佣兵行为逻辑不再攻击通缉犯。
修复部分任务完成后无法正常追踪下一个任务,优化冒险日记任务派遣状态及累计型任务进度显示。
修复使用德米安、翁卡重试Boss战斗时偶尔崩溃,完成自动切换角色关卡后无法使用角色切换UI。
修复乘坐深暗之星状态下传送异常,远处召唤深暗之星不移动,提灯读取记忆碎片道具显示错误。
修复序章床上休息后敌人无法识别玩家,翁卡斗牌小游戏作弊被识破导致画面持续加载。
修复NPC与玩家碰撞掉落道具后无法重新拾取,部分服装行动异常,改善马匹背囊与盾牌重叠。
修复特定情况下音频播放异常,部分商人NPC在存档中无法出现,抓住通缉犯后杀死导致任务失败,赠送乞丐联盟乞丐王礼物无法提升亲密度。
修复黄金啤酒、贤者之眼道具效果异常,佩伦自卫队互动无法获得知识,无法获得火焰骑士特里斯坦、马罗尼机械骑士及无畏舰知识。
修复无法出售暴走的阿比斯齿轮,强化材料、制作材料及保养数值与装备材质数值不符,及多项其他错误。