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《F125》PS5Pro全路径追踪演示-4K30帧画质震撼挑战PC光追

发布时间:2026-04-27 13:53:28 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:F1 25
速览在2026年游戏开发者大会(GDC)上,EA与Codemasters展示了《F1 25》在PS5 Pro上实现全路径追踪的技术演示,采用1080p内部渲染结合PSSR上采样至4K,帧率稳定在30FPS,展现了主机图形技术的显著进步。该技术基于EA专有的SEED ORCA优化,使得路径追踪性能大幅提升,接近PC高端RTX 30系列显卡的表现。此次演示虽为技术展示,尚未确定是否会正式应用于已发售游戏,但为未来赛车及其他类型游戏的图形升级提供了新方向。

在2026年游戏开发者大会(GDC)上,EA与Codemasters团队展示了《F1 25》在PS5 Pro上运行全路径追踪(Full Path Tracing)的技术演示,引发了对下一代主机图形潜力的广泛讨论。

《F125》PS5Pro全路径追踪演示

据演示内容显示,《F1 25》在PS5 Pro上以1080p内部渲染结合PSSR上采样至4K的方式运行全路径追踪,帧率稳定在30FPS的质量模式。这一成就得益于EA专有的SEED ORCA路径追踪优化技术——未经优化的标准路径追踪在同一硬件上仅能达到约20FPS。

《F125》PS5Pro全路径追踪演示

路径追踪是比传统光线追踪更先进的全局照明技术,能够模拟光线在场景中的多次反弹,带来更逼真的光影、反射和色彩变化。《F1 25》原本的“Ultra Max”路径追踪模式为PC独占,需高配RTX 30系列以上显卡支持,主机版此前主要依赖增强的射线追踪效果。此次GDC演示证明,借助PS5 Pro的PSSR技术,主机也能在质量模式下接近这一高端效果。

需要指出的是,这目前仅为技术演示,EA尚未公布将全路径追踪正式更新至已发售的《F1 25》游戏中的计划。演示主要展示技术可行性,据部分观察可能仅展示了赛道环境而非完整赛车场景。

《F125》PS5Pro全路径追踪演示

演示曝光后,许多玩家对PS5 Pro在高级光追方面的潜力表示认可,认为这为未来赛车游戏乃至其他类型游戏的图形升级打开了新的大门。但也有声音对赛车游戏采用30FPS提出质疑,强调高速竞速中帧率的流畅性同样重要。Digital Foundry分析师认为,这展示了主机图形在“质量模式”下的显著进步,未来若进一步优化,路径追踪有望在更多主机游戏中落地。

《F125》PS5Pro全路径追踪演示

此前EA已确认PSSR在《F1 25》PS5 Pro版本中的出色表现,甚至允许开发者使用更高分辨率的射线追踪反射输入,此次演示进一步验证了该上采样技术的潜力。

此次《F1 25》在PS5 Pro上的全路径追踪技术演示,展示了主机图形处理能力的新高度,尤其是在光线追踪技术上的突破。虽然目前仍是技术展示阶段,但为未来主机游戏的画质提升提供了重要参考,期待后续优化和实际应用。

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