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《最后生还者》开发理念引关注-陶德·霍华德欲学习顽皮狗经验

发布时间:2026-04-30 08:01:32 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:最后生还者
速览前顽皮狗美术师希瑟·瑟兰透露,B社掌门人陶德·霍华德对尼尔·德鲁克曼及其游戏开发理念表现出浓厚兴趣,曾主动询问顽皮狗团队的工作流程和项目管理方式,显示出他对《最后生还者》和《神秘海域》开发团队成功经验的重视。

近日前顽皮狗美术师希瑟・瑟兰(Heather Cerlan)参加Kiwi Talkz播客节目,她爆料称B社掌门人陶德·霍华德(Todd Howard)对尼尔・德鲁克曼(Neil Druckmann)及其游戏开发理念抱有浓厚兴趣。

《最后生还者》开发理念引关注

瑟兰回忆,自己刚入职B社时,曾与同事以及陶德一同共进午餐。席间,陶德主动向她询问她在顽皮狗的工作经历,尤其关心团队内部流程,以及尼尔的项目管理方式。在她看来,陶德是由衷欣赏这位同行的,并且想要深入了解对方的工作方法。

瑟兰坦言,这件事令她十分意外,毕竟陶德本身已是游戏行业最具影响力的制作人之一。不过话又说回来,他想了解《最后生还者》《神秘海域》开发团队的成功经验,似乎也是合乎情理的。

瑟兰还指出,两家工作室之间或许存在一定程度的竞争。尤其是在《辐射》与《最后的生还者》真人剧集几乎同期筹备、陆续上线的背景之下。

陶德·霍华德对顽皮狗团队的关注体现了业界对成功游戏开发经验的重视,两家工作室虽有竞争,但也存在相互学习的可能性,推动游戏行业的发展。

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