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《商行天下》聚焦中国游戏出海-连续六年海外收入破千亿

发布时间:2026-05-05 08:00:14 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:商行天下
速览央视财经频道《商行天下》节目专题报道了中国游戏产业的全球化进程,强调游戏不仅是商业竞争,更是文化交流的重要载体。中国游戏企业通过创新与文化融合,成功实现从产品输出到规则制定的转变,海外收入连续六年突破千亿人民币,展现了强大的国际影响力。

近日央视财经频道《商行天下》节目播出专题,聚焦中国游戏产业的全球化进程。

节目指出:“全球化绝非单纯的商业竞赛,而是文明对话的艺术。一个国家文化产业积攒的能量有多大,就能看见多大的世界。当中国企业出海,完成从卖产品到定规则、塑心智、融文化的迭代升级,游戏成为中国文化产业出口最具活力和穿透力的先锋实践。”

《商行天下》聚焦中国游戏出海

“中国游戏期待赢得更广阔的市场,也希望带着创造力探索一个连接未来的数字世界。2025年全球游戏收入前十企业中,中国占据三席,自研游戏海外收入204亿美元(约合人民币1391亿元),连续六年超千亿人民币。”

节目中提到《影之刃零》在2025年科隆游戏展上成为全场焦点。当时的展会上开展仅10分钟即达容量上限被迫暂停排队,仍有许多玩家坚持等候。海外玩家称“战斗系统兼具策略与爽快感,很吸引从未了解过中国民俗文化的西方玩家。”排队人群中约六成是非东亚文化圈玩家,中国功夫的吸引力跨越了文化边界。

而《影之刃零》开发团队曾专程赴少林寺、峨眉山等地向武术名家学习技法,通过专业动作捕捉还原武功招式,并引入舞狮、京剧等非遗元素。

《商行天下》聚焦中国游戏出海

《商行天下》节目还提到《湮灭之潮》,该作以“亚瑟王传奇”为蓝本,一支中国团队选择讲述一个地道的西方故事。节目镜头跟随团队远赴伦敦,在当地学者、博物馆馆长陪同下实地调研历史建筑与文物。

《湮灭之潮》主编剧朱蕾曾谈到,好的故事具有超越国界与文化的力量。用更世界化的语言,讲述一个真正国际化的故事,这是中国游戏行业必须面对的事情。

继2024年《黑神话:悟空》问世以来,央视频频夸赞中国游戏,游戏行业担起了文化出海与中国在全球化中的竞赛实力。

中国游戏产业通过文化融合与创新,持续扩大海外市场影响力,展现了强劲的国际竞争力和文化输出能力,成为中国文化全球传播的重要力量。

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