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《索尼克大乱斗》表现疲软-世嘉取消超级游戏项目调整战略

发布时间:2026-05-12 14:24:13 来源:3DM 编辑:3DM整理
速览世嘉宣布取消代号为“超级游戏”的项目,原计划今年内发售,预期收入超1000亿日元。此次取消与公司多款免费及服务型游戏表现不佳有关,特别点名《索尼克大乱斗》表现疲软。公司将降低F2P游戏开发优先级,转移超过100名员工至买断制游戏开发,经典系列重启仍在推进。

世嘉近日在财报说明中确认,代号为“超级游戏”的项目已正式取消。该项目原计划于今年年内发售,是世嘉面向全球市场打造的一款“重磅作品”,预期全生命周期收入有望突破1000亿日元。

世嘉母公司SegaSammy曾表示,他们考虑在该项目上投资8.82亿美元,这不仅包括开发游戏本身的成本,还包括收购日本或海外其他公司的成本。

《索尼克大乱斗》表现疲软

在最新的财报演示材料中,以小字标注的方式证实了取消决定,并注明“没有产生与此相关的额外成本”。该决定源于公司近期多款免费及服务型游戏的业绩表现。财报特别点名了派对游戏《索尼克大乱斗》,称其“表现疲软”。

根据新的战略调整,公司将降低F2P开发的优先级,并将“超过100名”员工转移至买断制完整游戏的开发工作中。

《索尼克大乱斗》表现疲软

尽管“超级游戏”项目已被取消,世嘉重申,包括《疯狂出租车》和《街头涂鸦》在内的多个经典系列的重启仍在按计划推进中。

世嘉取消“超级游戏”项目反映其调整市场策略,聚焦买断制游戏开发。尽管《索尼克大乱斗》表现不佳,但经典系列重启项目依然稳步推进,显示公司对核心IP的持续投入。

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