当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《博德之门2》未实现的时间旅行支线-萨雷沃克的平行宇宙回归

发布时间:2026-05-17 17:48:27 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:博德之门2
速览《博德之门2》以丰富多样的支线任务著称,涵盖剧院经营、潜入幽暗地域卧底、魔法马戏团等多种奇异剧情。本文揭秘了一个未曾实现但极具大胆设想的支线任务,涉及时间旅行与平行维度,甚至让初代反派萨雷沃克重返舞台。该任务由联合首席设计师詹姆斯·奥伦构思,计划通过位面球体回到过去,助萨雷沃克成为剑湾独裁者,改写游戏世界的命运。尽管设计已完成,该支线因制作团队的限制最终被搁置,成为《博德之门2》历史上的遗憾之一。

《博德之门2》带我们经历了许多离奇的支线:经营一家剧院、伪装成卓尔精灵潜入幽暗地域卧底、被困在被魔法改造的马戏团帐篷里。这些我都无比喜欢,但现在我才知道,我们错过了一个可能最大胆的支线——一个涉及时间旅行、平行维度,还会让《博德之门1》的反派萨雷沃克回归的剧情。

这个未能实现的任务出自詹姆斯·奥伦之手。作为《博德之门2》的联合首席设计师,他目前正暂时离开游戏行业休养身心。他当时有一个很合理的想法:“我想做一个时间旅行的剧情。”

《博德之门2》未实现的时间旅行支线

奥伦告诉我们,这个故事线会讲述有人“利用位面球体回到过去,帮助萨雷沃克真正赢得胜利,让他成为剑湾的独裁者”。萨雷沃克是主角的同父异母兄弟,同为巴尔之子,他是初代《博德之门》的反派,后来在《博德之门2》的优秀资料片《巴尔的王座》中成为了可招募队友。

虽然这听起来可能相当复杂,但奥伦并没有把规模搞得太大,他告诉同事们,这个任务不会像他们想象的那么庞大。“其实就是那个区,叫什么来着,市场区?就只改那个区就行。我们只需要把那里的所有东西都换掉。”

阿斯卡特拉的市场区就是渥金的漫游者广场,也就是你在《博德之门2》开头逃出那个诡异实验室后到达的第一个地点。这绝不是一个小区域,我能想象要把它改造成一个由死去神明的疯狂子嗣统治整个地区的未来版本,需要添加、移除和调整大量内容——不过值得注意的是,这个地区并不是《博德之门2》故事发生的主要区域。

奥伦的灵感来自DC《超级英雄军团》中的一个剧情:“其中一些人意识到他们所处的时间线是错误的,然后他们记起了原本的时间线,必须想办法回到原来的时间线。”

不幸的是,这个计划最终没能实现。“联合首席设计师凯文·马滕斯当时对我说:‘詹姆斯,够了。真的够了!’所以我就说:‘好吧,伙计。行吧。’我已经完成了这个任务的设计,但还没来得及写任何对话之类的内容。”

很难不觉得我们错过了什么——但每一款大型RPG都有这样被搁置在剪辑室地板上的未完成创意。在某个时刻,你必须像马滕斯那样说,够了。而且《博德之门2》本身也从不缺精彩的任务。不过,还是让我们为那个平行宇宙干一杯吧——在那里,邪恶的萨雷沃克得到了他想要的一切。

《博德之门2》曾计划推出一个大胆的时间旅行支线,尽管最终未能实现,但其构想丰富了游戏的世界观。该支线不仅涉及平行维度,还让经典反派萨雷沃克重返舞台,展现了设计师对剧情深度的追求。遗憾的是,制作限制让这一创意止步于设计阶段,但它依然是游戏历史上的一段精彩设想。

相关文章

热门推荐

《WWE2K26》通行证争议引发裁员-开发团队面临调整风波

《WWE2K26》通行证争议引发裁员-开发团队面临调整风波
速览 《WWE 2K26》因引入“擂台通行证”模式引发玩家强烈不满,导致开发团队内部矛盾激化,最终引发裁员风波。该模式要求玩家即使购买DLC也需通过游戏内肝取解锁,打破了系列传统的季票和豪华版即解锁内容的机制,严重影响了玩家体验。2K虽修复漏洞并调整内容,但负面影响难以消除,部分开发人员因此失去工作。
2026-05-17 WWE 2K26

《极限竞速:地平线6》开放序章重玩功能-系列首次支持序章重玩体验

《极限竞速:地平线6》开放序章重玩功能-系列首次支持序章重玩体验
速览 《极限竞速:地平线6》首次加入序章重玩功能,玩家无需放弃当前进度即可重新体验开场驾驶,提升游戏体验的灵活性和人性化。本文详细介绍了该功能的开启方式及游戏中发现的有趣细节。
2026-05-17 极限竞速-地平线6

《GTA6》预购开启传闻解析-内部人士否认下周一发售预购

《GTA6》预购开启传闻解析-内部人士否认下周一发售预购
速览 《GTA6》作为史上最受期待的游戏之一,粉丝们期待已久。近期百思买邮件泄露暗示预购将于5月18日开启,引发广泛关注和期待。然而,知名内部人士汤姆·亨德森及Insider Gaming团队对此持谨慎态度,认为预购开启可能性极低,预计实质性消息要到7月或8月才会公布。
2026-05-17 GTA6

《生化危机0》重制版首批情报曝光-规模远超原版内容深化

《生化危机0》重制版首批情报曝光-规模远超原版内容深化
速览 近日,内部人士透露了《生化危机0》重制版的开发细节。该项目代号“Project Chambers”,采用最新REX引擎,预计将带来远超原版的画面和剧情深度,包含全新剧情角色与合作模式,制作进度已启动,发售时间预计不早于2028年。
2026-05-17 生化危机0

Steam手柄预订通知开始发出-玩家反馈收邮件情况不一

Steam手柄预订通知开始发出-玩家反馈收邮件情况不一
速览 Steam手柄作为硬件圈的新晋热门产品,发售首日即告售罄,导致大量玩家只能等待补货。Valve承诺的产能调节机制现已显现成效,部分玩家开始陆续收到预订通知邮件,但邮件发送顺序和时间存在争议,部分玩家反映即使第一时间预订也未收到通知。本文将详细介绍玩家反馈及购买须知。
2026-05-17 Steam手柄

《GTA6》防泄密升级-取消媒体评测码新举措

《GTA6》防泄密升级-取消媒体评测码新举措
速览 近日有消息称Rockstar Games将彻底改变《GTA6》的媒体评测流程,取消传统的提前发放评测码,改为邀请媒体代表在封闭场所严格监督下试玩,以最大限度防止游戏内容泄露,体现了Rockstar对保密和神秘感的高度重视。
2026-05-17 GTA6

《最终幻想7-重生》监督谈粉丝理论-保持神秘避免寻找唯一答案

《最终幻想7-重生》监督谈粉丝理论-保持神秘避免寻找唯一答案
速览 《最终幻想7:重生》的监督滨口直树表示,他既不想证实也不想否认粉丝的各种理论,担心这会让游戏变成一场“寻找正确答案”的体验。自《最终幻想7:重制版》发售以来,粉丝理论层出不穷,涵盖剧情走向及角色命运,滨口直树希望保持讨论热度,让玩家自由串联线索和独立思考。
2026-05-17 最终幻想7-重生

《inZOI》PS5版推迟至2027年-主机玩家要求更高优化细节升级

《inZOI》PS5版推迟至2027年-主机玩家要求更高优化细节升级
速览 生活模拟游戏《inZOI》原计划于今年登陆PS5,但开发团队决定推迟至2027年上半年发售,以确保产品质量和操作体验。PS5版将针对手柄操作重新设计界面,并进行细致优化,区别于目前抢先体验的PC版,PS5版将直接以正式版发布。开发团队强调主机玩家对游戏瑕疵的容忍度低于PC用户,故不愿仓促上线。Xbox Series X|S版本暂无推出计划。
2026-05-17 inZOI

《分裂之门2》开发商新作曝光-打造《泰坦陨落》精神续作

《分裂之门2》开发商新作曝光-打造《泰坦陨落》精神续作
速览 1047 Games,作为《分裂之门2》的开发商,正在制作一款代号为“Empulse”的新游戏,这是一款灵感来源于《泰坦陨落》的精神续作。目前项目处于非常早期的pre-alpha阶段,官方计划今年晚些时候正式公布。游戏画面展示了团队死亡竞赛模式,玩家可使用抓钩、跑墙和加速板快速移动,并能操控类似《泰坦陨落》机甲的巨型机械战斗单位,配备加特林机枪、护盾和导弹发射器,极具战斗体验。
2026-05-17 分裂之门2

《混音青春》音乐版权永久保留-开发商澄清不会因版权问题下架

《混音青春》音乐版权永久保留-开发商澄清不会因版权问题下架
速览 《混音青春》作为一款叙事冒险游戏,其音乐版权问题备受关注。开发商Beethoven and Dinosaur工作室已额外支付费用,确保游戏音乐授权永久有效,避免因版权到期而下架。发行商Annapurna也公开辟谣,强调游戏不会因音乐版权问题被下架。游戏收录了超过24首授权歌曲,包括伊基·波普和退化乐队的热门金曲,版权保障为玩家带来长期游玩信心。
2026-05-17 混音青春

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1