此前,《深岩银河:异动核心》正式发售后,因为其定价和游戏的难度与平衡性问题导致被玩家猛烈攻击,Steam评价直接褒贬不一。
目前,《深岩银河:异动核心》的开发者公布了游戏的开发路线图,一口气规划了三大重要更新。这不仅仅是一份未来内容清单,实际上也是一次公开承认:项目仍有很大的成长空间,部分系统需要显著改进。

内容概要
• 第一次更新将带来新的神器、武器、重投(reroll)机制、构筑优化,甚至还会加入一种飞行敌人。
• 第二次更新将增加更多敌人、一个Boss、新任务以及随机事件,预计会明显丰富游戏的核心循环。
• 第三次更新则聚焦于更基础层面的改动——对中心枢纽(hub)和计时器系统进行重做。

虽然开发团队看到了玩家们的批评,并指出了当前版本中的问题区域:计时器、协同升级选择系统,以及弹药短缺。但是目前Steam好评率已降至11%,为差评如潮,同时部分玩家对于游戏平衡,价格定价和bug的不满依旧存在。
整体而言,这份路线图听起来像是一次谨慎的尝试,旨在建立长期支持,并逐步将《深岩银河:异动核心》打磨成更完整的状态。问题只在于:开发者能否以足够快的速度和足够高的精度,实现他们所承诺的这些改动。
