牌组构建解谜RPG《疯狂面纱》由Stormling Studio开发、独立游戏发行商Wandering Wizard发行,将携试玩Demo亮相Steam6月新品节。本作以洛夫克拉夫特《穿越梦境之墙》为灵感,背景设定在未来,玩家扮演森天研究院心理专家墨瑟博士,借助“揭露者”脑机接口仪器,调查超自然疾病患者索菲亚的内心梦境迷宫,寻找影响人类进化的关键。

独特的卡牌循环机制:你的杂念,将成为敌人的武器
《疯狂面纱》在卡牌构筑玩法上创新。与传统套牌构建游戏不同,本作引入极具策略深度的卡牌循环机制。玩家本回合未打出的牌,将全部移交给敌方,由敌人“附魔”后再打回玩家。

每张留在手牌中的卡牌可能在下回合变成对手的强力杀招,玩家需精打细算每次出牌,在资源保留与风险控制间寻找平衡。玩家通过击败心魔获取新卡牌,优化套牌,适应梦境中愈发扭曲的敌人。

第一人称沉浸探索:服务于叙事的互动解谜
游戏以第一人称视角展开,玩家使用WASD键在索菲亚心理迷宫中移动,鼠标右键平移视角,自由检视环境细节。场景中散布大量可交互热点——松动把手、日记残页、抽屉物品等。调查这些物品不仅获得剧情关键信息,还触发解谜活动。

从寻找隐藏密码到拼接记忆碎片,解谜贯穿探索过程。《疯狂面纱》将解谜与叙事深度绑定,每次发现都是理解索菲亚内心创伤的关键拼图。
心理学与克苏鲁的融合:每一层梦境都是一次创伤分析
《疯狂面纱》非公式化触手怪谈,真实还原“越接近真相,越趋向疯狂”的洛氏精髓。游戏中每只怪物代表具体创伤来源和典型恐惧诱因——宇宙空间站实验体映射未知恐惧,小丑NPC源自童年马戏团恐惧。

开发者为梦境地图注入真实心理学与哲学概念:存在主义孤独、战场PTSD闪回、解离性人格障碍自我分裂。玩家击溃的非单纯怪物,而是患者内心被压抑记忆碎片。随着探索深入,墨瑟博士将发现索菲亚分裂自我背后隐藏撼动人类进化的真相。
怪诞像素美学:低分辨率下的复古恐惧

《疯狂面纱》采用独特黑暗怪诞像素画风,刻意保留低分辨率模糊失真质感。粗糙视觉风格还原早期家用电脑时代复古恐怖或地牢探险游戏气质,画面不纤毫毕现,玩家想象力引向更深层未知与战栗。
《疯狂面纱》试玩Demo将于2026年6月16日Steam新品节首日上线,玩家可体验第一层梦境迷宫、完整卡牌循环机制及部分解谜内容。欢迎揭示者将《疯狂面纱》加入Steam愿望单,在扭曲潜意识创伤迷宫中帮助索菲亚找回真实自我。
