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《鬼武者:剑之道》制作人回应Demo难度-正式版挑战性将提升

发布时间:2026-06-09 10:58:28 来源:3DM 编辑:3DM整理
速览卡普空旗下动作冒险游戏《鬼武者:剑之道》制作人门胁章人就Demo难度问题回应,确认正式版游戏难度将显著提升,玩家可期待更具挑战性的游戏体验。

卡普空旗下动作冒险游戏《鬼武者:剑之道》的制作人门胁章人近日就试玩Demo的难度问题作出回应,确认正式版游戏将更具挑战性。

《鬼武者:剑之道》制作人回应Demo难度

自本作免费Demo上线以来,不少玩家反馈游戏难度偏低。对此,门胁章人表示,Demo展现的仅是游戏早期的剧情片段,团队希望玩家能充分体验主角武藏可施展的多种动作,因此在Demo中为他配备了后期才能解锁的技能。他保证,正式版的难度将显著提升。

《鬼武者:剑之道》制作人回应Demo难度

《鬼武者:剑之道》以江户时代为背景,主角是知名剑豪宫本武藏。他意外获得了“鬼之笼手”,目标是从地狱最深处现身的魔族“幻魔”手中拯救苍生。

“鬼之笼手”依然是本作的核心机制。玩家可在战斗中吸收敌人灵魂,以此恢复生命值并释放强力的特殊招式。实机演示还展示了游戏的战斗系统,包括一对一对决、弹反反击以及可利用环境交互的多种战斗策略。

《鬼武者:剑之道》制作人回应Demo难度

据开发团队透露,《鬼武者:剑之道》的主线剧情时长预计约为20小时,但这一数字目前仍是估算,尚未最终确定。

《鬼武者:剑之道》将于9月25日登陆PS5、Xbox Series X|S及PC(Steam)平台,免费试玩Demo现已上线。

《鬼武者:剑之道》Demo难度较低是为了让玩家熟悉操作,正式版将带来更高挑战。游戏丰富的战斗系统和核心机制“鬼之笼手”值得期待,预计主线时长约20小时,9月25日正式发售。

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