RGG工作室(《如龙》系列开发商)的全新IP《异于天堂》近日公开了了新的实机演示,展现出了与《如龙》截然不同的战斗系统。
实机演示:
《异于天堂》以1915年偷渡至日本的混血主人公大东真为主角,描绘其横跨五个时代、涉足地下社会到演艺产业的传奇故事。

本作战斗系统最大的创新在于“左右半身分离”——玩家使用L1/R1进行左右弱攻击,L2/R2进行左右强攻击,还可蓄力。面对多个敌人时,可同时应对不同方向的威胁,无需切换锁定目标,更加直观。
弹反系统也要求玩家判断敌人攻击来自左侧还是右侧,增加了策略深度。

与《如龙》系列不同,本作不再鼓励无脑连打。杂兵更为耐打,玩家需要观察敌人动作并做出反应。HP和耐力均需消耗道具实时回复,带有明显的“类魂”元素。
地面战也是本作特色之一。玩家可将敌人摔倒进入骑乘状态攻击,被击倒时也可在倒地状态下翻滚躲避并反击。

尽管难度提升,游戏仍保留了让玩家痛快击败敌人的设计。令敌人失衡后,可同时按下L1+R1发动强力终结技,类似《如龙》的“极”动作。
《异于天堂》预计于2027年1月15日登陆PS5、Xbox Series X及PC平台,首发加入Game Pass。
视频截图:







