当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《命运2》早陷困境-前员工揭索尼收购前真相

发布时间:2026-06-14 15:44:07 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:命运2
速览《命运2》在推出最终更新后正式停更,许多玩家将责任归咎于索尼收购Bungie,但前员工透露工作室早已陷入财务危机,索尼收购实为紧急救援。本文详细分析了Bungie的困境及索尼收购后的影响。

对所有《命运》系列粉丝来说,此刻的心情可谓喜忧参半:《命运2》在推出最终更新后,已正式进入停更状态。想来天下无不散的筵席吧。

很多人将这款由Bungie打造、开创了掠夺射击品类的标杆之作被叫停的责任,全部归咎于2022年以36亿美元收购该工作室的索尼。而索尼决定转而扶持新作《马拉松》接档的决策,也同样饱受争议。不过,一位前员工反驳了“索尼是唯一元凶”的说法。

《命运2》早陷困境

前社区经理莉安娜·鲁珀特在社交媒体上表示:“这场危机早在索尼入局之前就已经埋下了伏笔。在被索尼收购前,Bungie的财务状况就已经跌破了警戒线。如果当时没有被收购,工作室离彻底关停只差一步,至少《命运》这个IP肯定撑不下去。这本质上是一次紧急收购。”

即便站在局外人视角也能清晰看出,早在被索尼收购很久之前,Bungie就已经陷入了困境。这家口碑出众的工作室2019年从动视拆分,开始自主发行这款轻量级MMO游戏。多年来,内容更新模式、内购机制与定价策略反复调整,玩家数量持续下滑,再加上工作室多次裁员,公司寻求新合作伙伴来维持运营,其实并不让人意外。

显然正因如此,索尼才最终掏出36亿美元将Bungie收归旗下,但这笔交易的结果显然不尽如人意。就在上个月,索尼公布2025财年业绩时,针对Bungie计提了7.66亿美元的减值损失——《命运2》表现不及预期,《马拉松》也未能达成目标,双重打击带来了惨痛亏损。即便完成了收购,整体账目依然入不敷出。

好在也有积极的一面:《命运2》的最终更新暂时拉动了玩家数量回升;一份请求索尼批准开发《命运3》的玩家请愿也热度高涨——尽管大概率只是石沉大海的徒劳之举。或许当初为拯救这个系列提出的“命运:无限”方案,现在推行还为时未晚。

《命运2》虽已停更,但Bungie的困境由来已久,索尼收购虽未彻底扭转局势,却避免了工作室的倒闭。未来系列能否重振,仍需观察后续发展。

热门推荐

《英雄联盟-云顶之弈》宣布改用虚幻引擎-18赛季开启引擎迁移

《英雄联盟-云顶之弈》宣布改用虚幻引擎-18赛季开启引擎迁移
速览 《云顶之弈》将于2026年夏季第18赛季起,正式从海克斯科技引擎迁移至虚幻引擎,旨在提升游戏的长期体验。短期内玩家感受变化有限,官方将在后续版本逐步深化虚幻引擎的应用,确保游戏品质持续优化。
2026-06-14 英雄联盟-云顶之弈

《死亡搁浅》电影版剧情不照搬-导演确认原创故事探索新世界

《死亡搁浅》电影版剧情不照搬-导演确认原创故事探索新世界
速览 《死亡搁浅》真人电影项目自2022年官宣以来,经历了漫长筹备期。导演迈克尔·萨诺斯基近日透露,电影不会直接复刻游戏剧情,而是讲述原创角色的故事,探索游戏世界观中的新角落。制片方A24对项目进展满意,小岛秀夫本人也认可剧本中的致敬彩蛋,电影改编备受期待。
2026-06-14 死亡搁浅

内存涨价700%影响《Xbox》-微软每卖一台亏几百美元

内存涨价700%影响《Xbox》-微软每卖一台亏几百美元
速览 内存价格大幅上涨已严重影响《Xbox》游戏机的成本,导致微软每卖出一台设备可能亏损数百美元。此前亏损仅为几十美元,现因内存批发价上涨700%,采购难度加大,微软正考虑业务拆分或引入合作伙伴,但未有最终决定。
2026-06-14 Xbox

《消逝的光芒2》大更新发布-UGC功能全面升级拓展内容

《消逝的光芒2》大更新发布-UGC功能全面升级拓展内容
速览 《消逝的光芒2》通过最新1.28版本补丁,全面升级了MOD制作与UGC功能,旨在释放玩家创作潜力,丰富游戏玩法体验。更新引入了“裂隙”系统,作为UGC内容的核心载体,支持官方与社区创作者的多样内容,提升游戏的可玩性和多元化。尽管游戏的玩家基数有限,但Techland依然致力于打造成熟的内容平台,推动游戏长期发展。
2026-06-14 消逝的光芒2

《十三机兵防卫圈》或将登陆PC-香草社创始人谈移植资金问题

《十三机兵防卫圈》或将登陆PC-香草社创始人谈移植资金问题
速览 香草社创始人神谷盛治近日表示,工作室希望旗下更多作品能登陆PC平台,但移植项目的资金需由发行商承担,最终决定权在发行商手中。这一表态引发了PC玩家的关注,因为香草社长期以来专注于主机发行,拥有《奥丁领域》《龙之皇冠》《十三机兵防卫圈》等多款人气作品。近期,香草社与Marvelous公布了《胧村正怪奇谭》强化重制版,将于2027年发售,成为香草社首款原生PC作品,或为未来PC项目试水。
2026-06-14 十三机兵防卫圈

《战锤40K:行商浪人》新DLC上线-大型更新补丁带来平衡调整

《战锤40K:行商浪人》新DLC上线-大型更新补丁带来平衡调整
速览 Owlcat作为一家专注于硬核多职业构筑玩法的RPG开发商,在《战锤40K:行商浪人》最新DLC《无限藏馆》上线的同时,推出了大型更新补丁。此次更新重点针对游戏中最脆弱的特工、刺客和“残酷者”乌拉隆三类角色进行了平衡性调整,显著提升了他们的战斗表现,同时修复了多个BUG,整体没有削弱内容,极大优化了游戏体验。
2026-06-14 战锤40K-行商浪人

《Kryonull》视觉小说定价争议-AI生成内容引发质疑

《Kryonull》视觉小说定价争议-AI生成内容引发质疑
速览 《Kryonull》是一款刚刚在Steam平台发售的视觉小说游戏,因其绝大多数素材均由AI生成且售价高达339元(美区售价100美元),引发玩家广泛关注和争议。游戏的核心设定具有硬科幻色彩,讲述小型载人探测队在木卫二与未知存在接触并做出关键抉择的故事,剧本为唯一非AI生成部分。然而,AI生成的图像和语音质量粗糙,配合高昂售价,使得这款游戏在玩家中口碑不佳,体现了开放平台上定价自由带来的问题。
2026-06-14 Kryonull

《最终幻想7》完结后滨口直树新作仍聚焦JRPG-期待全新挑战

《最终幻想7》完结后滨口直树新作仍聚焦JRPG-期待全新挑战
速览 滨口直树作为《最终幻想7:重制版》三部曲的总监,宣布其下一个游戏项目极有可能继续聚焦日式角色扮演游戏(JRPG)。尽管《最终幻想7:启示》即将完结这一经典系列的重制篇章,他表示未来或将推出全新《最终幻想》作品或全新IP,继续在RPG领域迎接挑战。
2026-06-14 最终幻想7

《幻兽帕鲁》诉讼风波-任天堂起诉恐难获赔偿

《幻兽帕鲁》诉讼风波-任天堂起诉恐难获赔偿
速览 任天堂因《幻兽帕鲁》涉嫌侵犯宝可梦相关专利对开发商Pocketpair提起诉讼,索赔约6.6万美元。尽管该游戏在Steam上人气依旧,知识产权专家分析认为任天堂胜诉概率不高,赔偿金额可能远低于诉求。诉讼对双方影响有限,但对中小公司而言,高昂诉讼成本仍具威慑力。
2026-06-14 幻兽帕鲁

《使命召唤:黑色行动7》业绩下滑-Xbox调整策略应对挑战

《使命召唤:黑色行动7》业绩下滑-Xbox调整策略应对挑战
速览 微软曾寄希望于《使命召唤:黑色行动7》来弥补Xbox工作室收入下滑,但该作未能达到预期,导致系列整体业绩下滑。Xbox Game Pass的定价策略和会员吸引力面临挑战,微软正通过调整游戏发布策略和服务模式寻求突破。
2026-06-14 使命召唤-黑色行动7

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1