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《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》试玩前瞻-全新动作与探索体验揭秘

发布时间:2026-06-15 10:28:38 来源:3DM 编辑:3DM整理
速览IGN带来了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》试玩前瞻报道,本作由水晶动力和《影子武士3》《暗邪西部》开发商Fly Wild Hog联合打造,将于2027年2月13日发售。试玩版展示了劳拉更加灵动的动作和丰富的探索玩法,结合了复古与现代元素,带来全新的冒险体验。

IGN带来了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》试玩前瞻报道,本作由水晶动力和《影子武士3》《暗邪西部》开发商Fly Wild Hog联合打造,将于2027年2月13日发售。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》试玩前瞻

试玩前瞻

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》这个版本的劳拉身轻如燕,跳跃动作飘逸灵动,更像是碧琪公主而非内森·德雷克。一开始需要花点时间适应,尤其是如果你已经习惯了顽皮狗工作室在动作冒险游戏中注入的那种“粘手”式的操作方式——这种操作方式也是《古墓丽影》最新“幸存者”三部曲的基础。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》试玩前瞻

这个版本的劳拉仍然保留了一些初代作品中那种复古的动作感觉。我承认在试玩版的初期我有点不适应,但很快就发现操控这个更加自由的劳拉非常有趣,尽管她的跳跃动作确实让我怀疑秘鲁的失落山谷是不是变成了某种零重力区域。最终,这种更偏向复古风格的操作方式有助于营造一种真正探索环境而非沿着固定路线攀爬的感觉。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》试玩前瞻

我被空投到一小片丛林中,里面有一个经典的齿轮水谜题,劳拉这些年来已经解谜无数次了。我利用攀爬、游泳和抓钩等各种探索技能,在一个迷你沙盒里四处寻找缺失的机械部件,以解锁阻挡我前进的巨门。在这里,一个全新的抓钩装置帮了我大忙,它可以像蜘蛛侠一样从劳拉的手腕发射出去。这真是一个非常灵活的工具,即使在这短短的关卡中,它也展现出了多种用途。我用它抓住头顶的钩子,荡过湍急的河流;用它从齿轮中扯出一些松动的木头,打开了机关;拉下沉重的重物,然后跳到重物上,在另一端的平衡梁把我托起来之前,我成功跃了上去。从设计上来说,这些都是老掉牙的谜题了,但通过像抓钩这样聪明的加入而变得现代化。诸如此类的微调真正展现了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》想要不仅仅是一部简单重制版的野心,它借鉴了水晶动力最近的三部曲中关于劳拉工具箱的处理方式。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》试玩前瞻

新增内容还包括散落在世界各地的各种收集品,以及使用劳拉的扫描仪探索环境、寻找秘密的能力。就我目前所见,《亚特兰蒂斯遗迹》依然是一款线性冒险游戏,但偏离主线探索会奖励你各种各样的宝藏,无论是丰富古代文明传说的文献,还是能为劳拉提供额外技能点的物品。

遗憾的是,试玩版中技能树菜单对我是锁定的,所以我无法确切地了解如何调整劳拉的技能,但它的存在本身就预示着游戏深度的提升。这一切都说得通,因为尽管《亚特兰蒂斯遗迹》是对这位英国冒险家首部作品的重述,但它实际上与2013年至2018年间推出的前传三部曲属于同一宇宙。这并非劳拉的首次冒险,她也拥有足以证明其经验的丰富技能。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》试玩前瞻

这一点在战斗中体现得淋漓尽致,而我穿过之前通过寻找齿轮解谜打开的巨大门洞后,也算是略微体验了一把。门后迎接我的是一群饥饿的迅猛龙,它们可比帕丁顿熊凶猛多了,是秘鲁的居民。不过,这或许是件好事,因为一想到要对着英国最可爱的进口商品之一倾泻数发子弹,我肯定会当场哭出来。谢天谢地,对付这些史前威胁的任务落到了英国最致命的出口商品之一(澄清一下,是劳拉·克劳馥,不是我)身上,她躲闪、翻滚、后空翻,轻松避开了它们的致命攻击。只要和它们拉开足够的距离,你就能用那把标志性的双管手枪开火,而且弹药无限。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》试玩前瞻

射击手感流畅灵敏,但真正让游戏焕发生机的是劳拉新增的一项技能:专注系统。在战斗中,通过精准的杂技动作和恰当的躲避时机,可以积攒专注槽,蓄满能量后,只需快速按下右肩键即可释放。此时,劳拉会帅气地旋转到空中,进入子弹时间,让你可以对着几乎静止不动的敌人倾泻弹匣。这无疑是对游戏动作的一大亮点,不仅让经典的战斗场景更具现代感,也让劳拉在遭遇战中占据了优势。我很好奇,在游戏的后续发展中,专注能量是否还有更强大的用途,或许可以像Sucker Punch的《Ghost》系列那样,消耗多个能量环来释放威力强大的攻击和技能。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》试玩前瞻

但还没等我好好体验《古墓丽影》独树一帜的枪战玩法,就被一个突如其来的场景打断了——系列中最具标志性的瞬间之一占据了画面。一头高耸入云的霸王龙出现在竞技场中,吓得劳拉和她之前的敌人纷纷逃窜。这段场景经过了彻底的改造,将初代PlayStation的原始性能转化为更具电影感的画面。这种转变与顽皮狗工作室当年在PS3上将《古惑狼》中的角色从奔跑跳跃到内森·德雷克飞跃疾驰的列车的壮举如出一辙。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》试玩前瞻

如今,这段场景不再是简单的射击,而是以劳拉在危机四伏的丛林小径中滑行、摆荡、攀爬,试图逃脱霸王龙利齿的魔爪为开端。影片中,劳拉在恐龙两腿之间滑行的画面,通过摄影和慢动作的有效运用,营造出一种强烈的危险感;而最新一位拿起双枪的演员艾莉克斯·威尔顿·里根的声音,则体现出一种困惑、绝望和迷茫的感觉。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》试玩前瞻

就在这场逃亡的中途,我的《亚特兰蒂斯传奇》体验便戛然而止了。劳拉跌入了河中,而她的绳桥逃生路线被霸王龙摧毁了。这个悬念为这次对最新重启版《古墓丽影》所能提供的内容的简短但丰富的体验画上了句号。到目前为止,感觉所有必要的元素都具备了。在核心设计上,它试图将劳拉·克劳馥经典的移动感与更现代的战斗和探索方式相结合。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》试玩前瞻

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》试玩前瞻

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》试玩前瞻

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》通过结合复古动作和现代探索元素,展现了劳拉·克劳馥丰富的技能和灵活的战斗系统。游戏不仅保留了经典谜题,还引入了抓钩和专注系统等新机制,提升了整体体验的深度和趣味性。期待正式发售后,能带来更加完整且精彩的冒险旅程。

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