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《光与影:33号远征队》总监称其为《失落的奥德赛》精神续作-经典JRPG的传承与创新

发布时间:2026-07-05 18:34:35 来源:3DM 编辑:3DM整理
速览《光与影:33号远征队》总监纪尧姆·罗什高度评价坂口博信的《失落的奥德赛》,称其为被忽视的经典JRPG,并表示《光与影:33号远征队》是这款游戏的精神续作。罗什分享了《失落的奥德赛》在剧情、玩法和画面上的独特魅力,强调其作为最后一批结合写实画面与宏大叙事的回合制游戏的重要地位,同时表达了对老式日式RPG的热爱与传承。

斩获多项大奖的《光与影:33号远征队》总监再度盛赞坂口博信的《失落的奥德赛》,这款由“最终幻想之父”打造的作品是一款被大众忽视的经典JRPG。

《光与影:33号远征队》总监称其为《失落的奥德赛》精神续作

Sandfall Interactive的纪尧姆·罗什近日参与了《电子游戏俱乐部》节目的录制,这档节目堪称游戏界的“标准收藏典藏室”,嘉宾会从馆藏中挑选经典游戏,分享它们对自身创作的影响。

这位《光与影:33号远征队》的总监曾多次表示,老式日式RPG是自己核心的创作灵感来源,而本次他深入聊到了《失落的奥德赛》这款Xbox 360平台的经典作品。该作是坂口博信离开史克威尔艾尼克斯后推出的,本质上就是一款换了名的《最终幻想》,但在当年并未获得与其品类地位相匹配的关注度。

“这绝对是一款顶尖水准的游戏,”罗什表示,“它很有老派游戏的味道,流程非常线性。和早期《最终幻想》一样,它也有随机遇敌机制。当时所有人都在说‘这是什么老古董游戏?’所以哪怕游戏质量极高,还是被骂得很惨。”

“游戏的剧情极其出色,是至今为止最后一款玩哭我的游戏。反派塑造不算好,这是我觉得唯一的缺点。但整体而言,我强烈推荐所有喜欢《最终幻想》的玩家去试试。这款游戏给我留下了极深的印象——不只是玩法有趣,更有情感上的冲击。我时不时就会想起它,听听配乐,重新沉浸到那个世界里。作为玩家,这绝对是我体验过的最有力量、最动人的游戏经历之一。”他补充道。

“让我印象特别深的是,它是最后一批既有写实画面、又有宏大叙事野心的回合制游戏之一。那之后回合制游戏其实还有很多,比如《歧路旅人》《女神异闻录》,甚至《如龙》系列,但像《失落的奥德赛》这样,剧情有戏剧张力、叙事有野心,同时搭配写实画面的回合制游戏,之后就绝迹了。它就是最后一款。”

说是最后一款直到《光与影:33号远征队》出现,才算有了后继者。“它在我心里有特殊的位置,因为对我来说,《明暗》某种程度上就是它的续作——这是我最喜欢的游戏类型,可当时已经没人做了,”罗什继续说道,“所以我就想‘那我们自己来做’。它是世界上最好的游戏之一。”

目前《失落的奥德赛》实体光盘价格仍十分亲民,同时也推出了适配Xbox One与Xbox Series X|S的数字版本。

《光与影:33号远征队》总监纪尧姆·罗什通过对《失落的奥德赛》的高度评价,展现了对经典JRPG的深厚情感与创作传承。他认为《光与影:33号远征队》不仅继承了前作的精神,更为回合制游戏注入了新的生命力,值得喜欢该类型的玩家关注。

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