据报道,Halo Studios已经取消了一个代号为Project Ekur的多人游戏项目,这一决定似乎与Xbox上周宣布的大规模裁员相吻合。
这一消息最初由知名《光环》爆料人Rebs Gaming披露。他表示,自己从多位Halo Studios员工处获悉,Project Ekur已经停止开发。随后,与微软关系密切的Windows Central记者Jez Corden也证实了这一消息,称其“百分之百属实”。

不过,就在一周前,Rebs Gaming还曾表示,根据一位曾与Halo Studios合作的人士以及另一位消息人士提供的信息,Project Ekur(至少其中一部分)原本将成为下一款《光环》多人游戏。然而,由于“最近发生了一些变故”,这一计划最终流产,因此才有了项目被取消的最新消息。
值得注意的是,Rebs Gaming并未将项目取消直接归因于Xbox裁员。他给出的唯一可能原因是,《光环:战役进化》重制版在开发过程中遇到了“重大开发问题”,导致大量开发人员被调往该项目。“在那之后不久,Ekur就被取消了。”Rebs Gaming表示,但没有透露更多细节。
据悉,Project Ekur最初由Certain Affinity负责制作原型。这家工作室曾多次与Xbox合作,为《光环2》制作多人地图,并参与了多个《光环》项目,包括2014年的《光环:士官长合集》。
报道称,在一款代号Tatanka、基于虚幻引擎开发的《光环》大逃杀实验项目未能取得成功后,Halo Studios批准Certain Affinity继续开发Project Ekur。该项目将继续采用虚幻引擎——巧合的是,《光环:战役进化》同样使用这一引擎——并结合Tatanka的地图以及《光环:无限》的Slipspace地图资源进行开发。
Rebs Gaming透露,Project Ekur于2023年9月通过了立项审核。随后,团队曾考虑将其打造为一款撤离射击游戏,但最终决定采用一个“超大规模团队战”的玩法方向。《光环5》的战争地带模式被视为该项目的重要参考。项目中据称已经实现了可操作的斯巴达战士(Spartans)和精英(Elites)角色,并支持完整的角色自定义系统。
目前尚不清楚Certain Affinity是否已经正式将项目移交给Halo Studios。不过,数据挖掘者以及《光环》社区研究人员直到最近仍在Halo Studios的服务器中发现了该项目存在的相关证据。
随着Project Ekur据称被取消,一个新的疑问也随之出现:未来《光环:战役进化》是否还会加入任何竞技多人模式?目前已知的是,这款游戏将支持合作模式(Co-op),但除此之外并没有其他多人玩法。