经典太空恐怖射击游戏《死亡空间》生父Glen Schofield今天宣布退休,本人已经有长达35年的漫长坎坷游戏开发从业经验。

1. 早期经历
Glen Schofield早在1991年加入了Absolute Entertainment游戏公司,担任艺术总监要职,公司在存续期间曾经开发了《Barbie: Game Girl》等游戏,之后跳槽至Crystal Dynamics,担任导演开发了《Gex 3: Deep Cover Gecko》和《Walt Disney World Quest: Magical Racing Tour》等多部游戏。
2. 《死亡空间》开发及后续
2002年,Glen Schofield加入EA,担任执行总监,领导开发了《死亡空间》,该作迅速获得好评和关注。2009年,他离职成立了Sledgehammer Games工作室,担任CEO,导演了经典《使命召唤》系列的三部作品。2019年,他再次成立Striking Distance Studios,担任CEO及游戏执行总监至今。
