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《电锯惊魂:起源》封闭Alpha测试开启-竖锯归来非对称恐怖体验

发布时间:2026-07-16 19:56:54 来源:3DM 编辑:3DM整理
速览《电锯惊魂:起源》作为改编自经典恐怖电影IP的非对称多人游戏,今日正式启动封闭Alpha测试,标志着游戏首次面向公众的大规模试玩。测试通过多样化玩家筛选,支持最多三人组队扮演“被指控者”,对抗“审判者”控制的机关陷阱。此次测试旨在收集平衡性、技术性能及核心玩法反馈,为后续更大规模测试和抢先体验阶段做准备。

改编自经典恐怖电影IP的《电锯惊魂:起源》于今日(7月16日)正式启动封闭Alpha测试,为即将在科隆游戏展上的亮相预热。这款由Broken Mirror Games与Anshar Studios联合开发、Bloober Team发行的非对称多人恐怖游戏,自2026年夏季游戏节首度公布后便备受关注。

Steam商店页面:《电锯惊魂:起源》

《电锯惊魂:起源》封闭Alpha测试开启

本次封闭Alpha测试是游戏面向公众的首次大规模试玩,开发团队此前通过问卷形式筛选了参与玩家,以确保测试群体的多样性。Alpha测试的Steam密钥与服务器访问权限已于7月10日起分批次发放。尚未获得资格的玩家仍可通过官方网站提交申请。

测试期间,玩家可以至多三人组队扮演“被指控者(Accused)”,匹配系统将自动填充第四名玩家担任“审判者(Judge)”。

《电锯惊魂:起源》封闭Alpha测试开启

《电锯惊魂:起源》采用3v1非对称对抗玩法,背景设定在第一次世界大战刚刚结束之后。三名“被指控者”玩家需要通力合作,在程序生成的关卡中穿越层层致命陷阱,设法逃出生天。而独自一方的“审判者”则掌控着整场试炼的机关与节奏,不断向生存者施加道德抉择的压力——是牺牲同伴换取活路,还是并肩作战共同求生?

《电锯惊魂:起源》封闭Alpha测试开启

开发团队表示,本次封闭Alpha的核心目标是收集关于多人对战平衡、技术性能、核心玩法系统以及游戏元策略的反馈。更多测试阶段已在规划之中,将在后续扩大规模与开放度,为最终进入抢先体验阶段做准备。

随着封闭Alpha测试的推进,《电锯惊魂:起源》还将在2026年科隆游戏展上进行展示,届时有望公布更多关于发售时间与后续测试计划的详细信息。

《电锯惊魂:起源》封闭Alpha测试开启

目前,游戏确认登陆PC(Steam)平台,主机版本尚未公布。

《电锯惊魂:起源》封闭Alpha测试的开启为玩家带来了首次深入体验非对称恐怖玩法的机会。随着后续测试和科隆游戏展的临近,游戏的更多细节和发售计划将逐步揭晓,值得期待。

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