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《生死深潜-雨之子民》发布-洛夫克拉夫特式水下Roguelite冒险

发布时间:2026-07-22 16:49:31 来源:3DM 编辑:3DM整理
速览《生死深潜:雨之子民》是一款融合洛夫克拉夫特风格的2D水下Roguelite游戏,玩家将潜入深渊水潭,拯救人类。游戏强调恐惧与生存的双重挑战,玩家需管理地面营地并多次下潜探索深海,面对不断减少的氧气和潜伏的恐怖。游戏现已登陆PC平台,首发期间享受8折优惠。

《生死深潜

潜入深不可测的深渊,拯救人类!今日正式登陆PC平台!

法国·蒙彼利埃,2026年7月22日 - 法国独立工作室Drop Rate Studio和法国发行商Dear Villagers宣布,2D洛夫克拉夫特式水下Roguelite游戏《生死深潜:雨之子民 (Dive or Die: Children of Rain)》现已登陆PC平台( Steam ,Epic游戏商城 ),首发8折,持续两周。

“我们希望每一次潜入深渊水潭,都是一次令人踌躇的冒险。更好的装备能让玩家走得更远,但最强的阻碍不是装备,是恐惧。”创意总监Théo Maudet道,“继续往下闯可能会送命,可另一方面,时间又不等人玩家始终握有主动权,只不过眼前的局势明显对他们非常不利。”

多年以来,诡异的“黑雨”淹没了整个世界,幸存者寥寥无几。一场与时间的赛跑已然开始。唤雨之主,那位诡秘的神祇,给了人类最后的选择:在40天之内,找回深藏于深渊水潭中的圣像,否则将在最终的大洪水中彻底灭绝。

玩家将带领一群绝望的幸存者,坚守在最后的陆地上。为了成功,你必须在残酷的现实间小心周旋:既要经营地面上脆弱的营地,又要向深渊之池发起一次次致命的下潜。每一次下潜都是一场豪赌,赌注是不断减少的氧气、肉体可能遭受的损伤,以及黑暗中悄然蔓延的疯狂,因为超乎现世的恐怖正潜伏在看不见的地方。

《生死深潜

在地面上,玩家需要重建基础设施,为幸存者分配关键职责,并升级潜水装备。每一项决策都是在“即时生存”与“长期准备”之间进行的权衡。在海面之下,玩家需要谨慎而高效地在愈发阴暗的深海及其住民之间穿行,同时祈愿能带着急需的资源返回地面,活下来,为下一次下潜留一条命。

《生死深潜

《生死深潜

关于Drop Rate Studio

Drop Rate Studio 是一家法国独立游戏开发工作室,由两位前行业制作人创立。在成功推出首款作品《Wantless》后,Drop Rate Studio 正全力打造《生死深潜:雨之子民》,这款新作延续了他们的核心理念:打造极具挑战性、值得玩家全心投入的游戏。

关于Dear Villagers

Dear Villagers位于法国南部阳光明媚的蒙彼利埃,是一家由20人组成的精品发行公司。我们以开放的心态和多元化的能力,提供量身定制的市场营销和开发指南。我们的使命:通过令人难忘的游戏讲述令人难忘的故事。

《生死深潜:雨之子民》以其独特的水下Roguelite玩法和浓厚的洛夫克拉夫特风格,为玩家带来紧张刺激的生存体验。游戏现已上线PC平台,期待玩家探索深渊,挑战恐惧,拯救人类未来。

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