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《宝可梦》开发商新作《轮回之兽》获Fami通35分高评-动作RPG成功转型

发布时间:2026-07-31 09:44:34 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:宝可梦
速览由《宝可梦》系列开发商Game Freak倾力打造的全新动作RPG《轮回之兽》首个媒体评分出炉,获得日本权威游戏杂志《Fami通》四位评审8/9/9/9,总分35分(满分40分),成功跻身“白金殿堂”,展现高品质实力。

由《宝可梦》系列开发商Game Freak倾力打造的全新动作RPG《轮回之兽》的首个媒体评分正式出炉。日本权威游戏杂志《Fami通》的四位评审给出了8/9/9/9的分数,总分35分(满分40分),成功跻身代表高品质游戏的“白金殿堂”

《宝可梦》开发商新作《轮回之兽》获Fami通35分高评

《Fami通》的评审们在评语中一致对游戏的独特世界观和“一人一狗”的搭档系统给予了高度评价。有评审认为,植物侵蚀肉体的世界设定极具深度,尽管部分系统似曾相识,但本作对其进行了更具深度的进化。高低错落的地图探索感和与伙伴犬“库”并肩作战的体验也备受好评。

战斗系统方面,以“格挡”为核心的动作设计被评价为兼具紧张感与战略性。通过精准格挡积攒能量,再为伙伴犬“库”下达指令的玩法,创造出了一种快慢结合的独特战斗节奏。多位评审提到,虽然游戏动作元素至关重要,但通过指令菜单与伙伴配合的机制,让不擅长动作游戏的玩家也能找到适合自己的打法,设计相当包容。

《宝可梦》开发商新作《轮回之兽》获Fami通35分高评

此外,游戏在叙事和氛围营造上也获得了认可。有评论将其氛围比作《幽灵公主》,认为末世日本与神秘动植物交织的景致极具魅力。主角与同伴之间的情感纽带也被认为是吸引人的重要元素。

游戏融合了高速的即时剑术动作与类似回合制RPG的伙伴指令系统。玩家在操控艾玛战斗的同时,可随时开启指令菜单,在减缓的时间流中为库选择技能,实现战术配合。游戏提供了多种难度选项,并设计了丰富的技能树与装备系统,支持玩家自定义战斗风格。

《宝可梦》开发商新作《轮回之兽》获Fami通35分高评

《轮回之兽》将于2026年8月4日正式发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台。

《轮回之兽》凭借独特的世界观、创新的战斗系统及丰富的角色互动,获得了媒体的高度认可。作为Game Freak的全新力作,游戏展现了成功的转型与创新,值得动作RPG爱好者期待。

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