当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《战地6》开发团队面临裁员压力-EA被沙特财团收购后的影响

发布时间:2026-08-21 08:01:49 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:战地6
速览EA完成由沙特公共投资基金牵头的550亿美元杠杆收购,转为私有企业并背负180亿美元债务。为偿还债务,EA承诺每年削减7亿美元运营成本,导致员工普遍感受到裁员威胁,工作氛围紧张压抑。收购前后,参与《战地6》开发的工作室已遭人员削减,普通员工面临较大不确定性。

最近EA完成由沙特公共投资基金牵头财团主导的550亿美元杠杆收购,公司转为私有企业,同时背上180亿美元巨额债务,需承担高额利息支出。为偿还债务,EA承诺每年削减7亿美元运营成本,其中1.7亿美元来自所谓“组织效率优化”。近日,内部匿名员工向Game Developer讲述了收购完成之后公司紧张压抑的工作氛围。

《战地6》开发团队面临裁员压力

尽管EA此前对外给出“不会立刻改变员工岗位”的安抚表态,但不少员工表示,所有人都处在裁员威胁之下。一些员工担忧公司会采用分批小规模裁员的模式,以此规避美国针对大规模裁员的官方预警法案。还有员工直言,参考杠杆收购过往的行业先例,表现不及预期的项目与工作室,很有可能遭到解散或者直接出售。

早在本次收购落地之前,EA就已有过裁员动作。今年春季,参与《战地6》开发的四家工作室遭遇人员削减,而该作官方评价为系列史上最成功首发。财报数据显示,EA首席执行官安德鲁・威尔逊年收入是普通员工的305倍,并且根据收购协议,他最高可以拿到1.25亿美元离职补偿金。而公司普通开发者则没有对应的保障。

有EA公司员工坦言,最大的不确定性在于裁员的时间与规模,只要公司现金流出现下滑而非增长,对基层员工而言就绝非好事。外媒GamesRadar已向EA官方寻求相关问题的回应,目前尚未得到答复。

EA被沙特财团收购后,虽然官方承诺不会立即裁员,但员工普遍感受到压力,尤其是参与《战地6》开发的团队已经历人员削减。未来裁员规模和时间仍存不确定性,基层员工面临较大风险。

热门推荐

《湮灭之潮》加入幽默元素-总监澄清非魂类游戏

《湮灭之潮》加入幽默元素-总监澄清非魂类游戏
速览 《湮灭之潮》游戏总监Ary Chen近日接受采访,介绍了游戏的叙事风格、战斗设计以及女主角配音更换情况。游戏背景设定在灾变后的末日伦敦,主角格雯德琳召唤英灵骑士对抗异界怪物。虽然世界观压抑,但团队在探索流程中加入轻松诙谐元素,调节节奏。总监强调本作非魂类游戏,战斗易上手难精通,兼顾不同玩家需求。女主配音因健康原因更换,过渡顺利,开发进度正常。游戏发售日期未定,2026科隆游戏展将发布新预告并开放试玩。
2026-08-21 湮灭之潮

《斩月封魔录》Steam试玩版上线-国产暗黑动作肉鸽新作体验

《斩月封魔录》Steam试玩版上线-国产暗黑动作肉鸽新作体验
速览 国产暗黑神话动作肉鸽游戏《斩月封魔录》现已在Steam平台开放免费Demo试玩,并参加8月20日至27日的蒸汽鉴赏家新品节。游戏背景设定在封神大战后的两百年,封神榜破碎,妖魔复苏,玩家将扮演普通人,在失序的后封神时代中探索真相,挑战妖魔肆虐的荒野,寻找拯救苍生的道路。
2026-08-21 斩月封魔录

《黑神话-钟馗》实机演示与FAQ更新-新海报截图抢先看

《黑神话-钟馗》实机演示与FAQ更新-新海报截图抢先看
速览 近日,《黑神话:钟馗》公布了15分钟实机演示及全新海报和截图,展示了游戏的剑术战斗体系和多样的志怪角色。官方更新FAQ,确认游戏保留了《黑神话:悟空》的核心玩法,同时引入新主角特色和差异化叙事,发售日期尚未公布,但将优先保证品质。
2026-08-21 黑神话-钟馗

《星际:异端先知》开发周期过长-或需大幅删减内容以控规模

《星际:异端先知》开发周期过长-或需大幅删减内容以控规模
速览 《星际:异端先知》作为顽皮狗首次尝试星际太空题材的科幻冒险游戏,已开发六年仍未公布发售日期。前顽皮狗设计师Benson Russell指出,游戏开发节奏缓慢,且项目规模过大,可能重蹈《最后的生还者2》时期在有限故事框架内堆砌过多玩法的老毛病,建议大幅删减内容以控制整体范围。此外,游戏首次加入狂暴近战格斗机制,增加了研发难度。超长开发周期已成为3A游戏普遍难题,若项目早期确立核心目标,有望压缩开发时间。
2026-08-21 星际-异端先知

《黄昏血族》宫崎英高谈NS2独占-任天堂合作与设计理念解析

《黄昏血族》宫崎英高谈NS2独占-任天堂合作与设计理念解析
速览 本文详细介绍了FromSoftware总裁宫崎英高关于NS2独占新作《黄昏血族》的专访内容,涵盖游戏设计起源、与任天堂的合作细节、玩法与叙事理念,以及工作室未来发展方向。文章重点阐述了游戏多元化的玩法机制、玩家体验优化和网络测试反馈,展现了宫崎英高对多人游戏与单机游戏的平衡态度。
2026-08-21 黄昏血族

《黑神话:悟空》引领东西方游戏市场双向交流-海外开发者聚焦中国市场但存认知盲区

《黑神话:悟空》引领东西方游戏市场双向交流-海外开发者聚焦中国市场但存认知盲区
速览 近日海外发行平台Rokky针对北美和英国共300名游戏开发者展开调研,显示80%计划在2028年前进军中国市场,中国成为西方厂商海外优先级第三高地区。中国拥有超7亿玩家,市场年营收达500亿美元,手游用户占比七成,吸引大量海外工作室。然而,调研揭示海外团队对中国市场存在认知盲区,合作对接障碍、盗版风险及营销策略不清晰成为主要问题,且多数开发者认为无本土合作难以正式上线。报告强调西方发行策略难以直接适配中国市场,需大量本土化定制,同时指出中国游戏如《黑神话:悟空》在海外取得显著成绩,促进东西方游戏市场
2026-08-21 黑神话:悟空

《使命召唤现代战争4》Beta测试资格获取攻略-迅游加速器免费领取步骤详解

《使命召唤现代战争4》Beta测试资格获取攻略-迅游加速器免费领取步骤详解
速览 使命召唤现代战争4(COD23)即将开启公开Beta测试,众多FPS玩家期待抢先体验全新剧情和多人模式。本文详细介绍了COD23测试资格的获取方式,重点推荐迅游加速器免费领取测试资格的便捷途径,助力玩家零门槛畅玩测试服。
2026-08-20 使命召唤现代战争4

《七日杀》3.2测试版发布-多项实用改动提升游戏体验

《七日杀》3.2测试版发布-多项实用改动提升游戏体验
速览 《七日杀》3.2测试版现已在Steam上线,带来多项实用改动,优化了游戏玩法和操作体验,提升玩家的生存战斗乐趣。
2026-08-20 七日杀

《人类一败涂地》团队成立新工作室-打造双A级物理玩法游戏

《人类一败涂地》团队成立新工作室-打造双A级物理玩法游戏
速览 《人类一败涂地》开发团队资深成员Sitara Shefta与Will Dudley成立了英国独立游戏工作室Pretty Cool Games,获得上海鹰角网络投资。新工作室专注于开发一款双A级、基于物理玩法的游戏,强调“玩法优先”和“玩家表达”,目前正快速进行原型开发和迭代,致力于打造令人难忘且经得起时间考验的作品。
2026-08-20 人类一败涂地

《黑神话-钟馗》主角脸模确认-游科自家服装模特担当

《黑神话-钟馗》主角脸模确认-游科自家服装模特担当
速览 游戏科学新作《黑神话:钟馗》在发布15分钟实机演示后,主角脸模及面部捕捉演员身份引发热议。模特戴zhili-通过社交平台确认担任该角色,且与游戏科学团队有深厚渊源,曾为官方授权服饰模特,成为“自家”御用模特。该作凭借暗黑美学与东方志怪风格备受期待,能否延续《黑神话:悟空》的辉煌仍需更多实机内容验证。
2026-08-20 黑神话-钟馗

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1