当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《BUZZorDIE》死亡游戏冒险-年内发售抢先揭秘

发布时间:2026-08-31 12:31:24 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:BUZZ or DIE
速览《BUZZ or DIE》是一款以死刑犯为主角的冒险游戏,玩家需通过制作短视频争取观众点赞,决定生死。游戏融合调查与封面图制作两大玩法,搭档死刑犯挖掘对手过去,打造吸睛内容争夺胜利。由漫画家冈田淳司负责角色插画,游戏预计2026年内发售,支持多语言,带来独特黑暗流行世界观体验。

《BUZZorDIE》死亡游戏冒险

爆火便可免罪,落败即为死刑

讲谈社创作者实验室宣布,独立游戏创作者凡(@EgoMixer)正式加入「讲谈社Game Creators' Lab(GCL)」成为实验室成员。与此同时,正在开发中的冒险游戏《BUZZ or DIE》Steam商店页面于今日改版,并公开了全新主视觉图。

是活下去,还是沦落为全民的玩物,决定这一切的,只有观众的「点赞」——。本作是一款以一档由各有隐情的死刑犯出演的综艺节目为舞台的冒险游戏。玩家将与搭档组成二人小队,揭开对手不为人知的过去,并将这些经历作为素材,制作短视频和封面图,争取更多曝光量。最终获胜者不仅能够获得无罪释放,还将得到「实现任何愿望」的权利;而失败者将要面对的,则不仅是在直播中被公开处刑还会沦为奴隶用仿生机器人的原型,被无止境地践踏尊严。

游戏主要分为两个部分。在「调查部分」中,玩家将阅读囚犯之间的对话与回忆,逐步挖掘对手的过去;而在「封面图制作部分」中,则需要利用调查获得的素材,根据短视频的主题组合合适的图片与关键词,制作出一张封面图。打造足够吸睛、能够赚取更多播放量的封面图,引领自己走向胜利吧。

本作角色插画由漫画家冈田淳司老师担任。凡所打造的黑暗流行世界观,与冈田淳司老师笔下精美且极具独特审美趣味的插画风格相互碰撞,敬请期待两位带来的独特化学反应。

在这场被流量支配的死亡真人秀中挣扎胜出后,你最终能否抵达救赎的彼岸?《BUZZ or DIE》预计于2026年内正式发售。

※本作包含部分暴力、血腥表现,以及可能引起精神不适的内容。

■不火就只有死路一条。拿对手的过去当素材,拼命赚取「点赞」吧

《BUZZorDIE》死亡游戏冒险

与玩家一同参加这场赌上生死的游戏的,是新兴宗教前教主——鹭岛

玩家将被安排与一名死刑犯搭档组成二人小队,参加这档以性命为赌注的综艺节目「BUZZ or DIE」。

决定「BUZZ or DIE」胜负的,是观众的投票。想要获胜,手段只有一个——制作以对手为素材的短视频,获得比对方更多的「点赞」。在进入对手精神世界、挖掘其过去的「调查部分」中抓住对方的弱点,再制作出能够吸引观众眼球的抢眼封面图吧。无论使用什么手段,只要没能爆火,等待你的就只有死亡。

《BUZZorDIE》死亡游戏冒险

把对手悲惨的过去变成供人取乐的节目素材吧!

《BUZZorDIE》死亡游戏冒险

根据封面图制作方案的不同,搭档制作的短视频内容也会发生变化。

■参赛者全都是死刑犯。角色插画由漫画家冈田淳司老师担任

《BUZZorDIE》死亡游戏冒险

死刑犯之间针锋相对的互呛,以及落败角色狼狈不堪的模样,也同样值得关注

搞笑艺人出身的爆炸犯与天才黑客少女、革命者与食人厨师——等等。聚集在节目中的,全部都是犯下重罪、两人一组的死刑犯。每一对搭档之间都存在着不浅的因缘,而随着节目的推进,他们之间的关系也将逐渐浮出水面。

角色立绘及剧情事件CG均由漫画家冈田淳司老师(代表作:『双生遊戯』『タタキザサイドハッスル』)全新绘制,敬请期待。

【创作者简介】

《BUZZorDIE》死亡游戏冒险

擅长塑造个性鲜明、独具特色的角色,以及构建黑暗、富有解读空间的世界观。

过往作品包括《EgoMixer》《一路十二时》等。

【游戏信息】

游戏名称:BUZZ or DIE

支持平台:Steam

预计支持语言:日语、英语、简体中文

游戏类型:冒险游戏

预计发售时间:2026年内

售价:未定

游玩人数:1人

开发者:凡

发行商:株式会社讲谈社

版权标识:©︎凡/讲谈社

■关于讲谈社创作者实验室

株式会社讲谈社第四事业本部于2021年6月成立的研发部门。

该部门以“重新定义编辑”为理念,与各领域创作者建立广泛连接,不局限于书籍与杂志的形式,持续向社会推出多种多样的内容作品。

旗下包括:

・企划独立游戏创作者扶持及新作开发的「讲谈社游戏实验室」

・运营匹配型漫画投稿平台DAYS NEO等服务的「UGC媒体实验室」

・支持独立影像创作者并推进新影像企划的「讲谈社影视实验室」

・不限领域支持创作者成长的「创作者成长加速实验室」

・针对企业及地方政府课题,提出以内容创意为解决方案的「内容设计实验室」

・以制作人机制孵化全新内容IP的「IP制作实验室」

通过上述多元业务板块,不仅助力创作者实现梦想,也通过“编辑”的力量为企业与地方政府的课题提供解决方案。

《BUZZ or DIE》以独特的死刑犯综艺设定,结合调查与创作玩法,带来紧张刺激的冒险体验。游戏由知名漫画家冈田淳司担当角色设计,预计2026年内发售,值得期待。

相关文章

热门推荐

《GTA6》玩家担忧游戏变质-R星文化与叙事风格大变

《GTA6》玩家担忧游戏变质-R星文化与叙事风格大变
速览 随着《GTA6》公布的内容逐渐增多,玩家的期待也从“游戏有多好”转变为“它是否仍是我们记忆中的《GTA》”。丹·豪瑟离开、Rockstar内部文化转型,以及对女性角色和少数群体的全新处理方式,引发了对游戏根本性变化的担忧。本文整理了玩家对《GTA6》编剧团队、创作理念及整体基调变化的主要疑虑,探讨当今的R星是否仍是过去的R星。
2026-08-31 GTA6

《GTA6》细节对比-冰箱动画被《神秘海域4》吊打

《GTA6》细节对比-冰箱动画被《神秘海域4》吊打
速览 近日社交媒体流传《GTA6》开冰箱细节被《神秘海域4》和《热血无赖》吊打的视频,引发玩家热议。尽管《GTA6》预算传言超过20亿美元,但在开冰箱取啤酒的动画细节上,反而不及预算远低的前作。R星以细节著称的《荒野大镖客2》此前从未在细节对比中落败,此次表现令人意外。此外,玩家还发现主角杰森驾驶时转弯动作缺乏真实感,未打方向盘的细节也被指出。
2026-08-31 GTA6

《球童模拟器》体验棒球场下的黑暗-8月31日登陆Steam

《球童模拟器》体验棒球场下的黑暗-8月31日登陆Steam
速览 《球童模拟器》是一款由独立开发者EBA GAME制作的第一人称探索模拟游戏,背景设定在日本高中棒球部。玩家扮演球童,在教练的监视和前辈的催促下寻找遗失的棒球,过程中体验校园和社团关系的复杂氛围。游戏通过沉闷压抑的场景和心理恐怖元素,展现了高中棒球社团中的压迫与不合理待遇,带来深刻的代入感和思考。
2026-08-31 球童模拟器

《洛克人》《逆转裁判7》《怪猎》传闻曝光-卡普空备战任天堂直面会

《洛克人》《逆转裁判7》《怪猎》传闻曝光-卡普空备战任天堂直面会
速览 卡普空计划在即将举行的任天堂直面会上发布多款重要游戏信息,涵盖《逆转裁判7》、《洛克人:双重超载》及《怪物猎人:荒野》Switch2版本,成为玩家关注焦点。尽管任天堂尚未确认直面会消息,但卡普空的多重产品线展示或将为系列带来新发展。
2026-08-31 洛克人

《GTA6》UI设计遭粉丝批评-界面过于简陋不符开发年限

《GTA6》UI设计遭粉丝批评-界面过于简陋不符开发年限
速览 《GTA6》加长版实机预览发布后,虽然获得了大量玩家的称赞,R星在游戏体验细节上投入了大量心血,但部分玩家对游戏的UI界面表达了不满,认为其设计过于简单,缺乏吸引力,与游戏开发13年的时间不符。
2026-08-31 GTA6

《漫威金刚狼》PS5版容量曝光-9月8日开启预载

《漫威金刚狼》PS5版容量曝光-9月8日开启预载
速览 《漫威金刚狼》PS5版游戏容量已曝光,达到79.36GB,作为一款大型剧情驱动的独占作品,体积较大。预载将于9月8日开启,正式发售时间为9月15日,玩家需提前为SSD腾出约80GB空间以便顺利安装。
2026-08-31 漫威金刚狼

《数字商品法》索尼法庭辩词解析-数字游戏所有权争议详解

《数字商品法》索尼法庭辩词解析-数字游戏所有权争议详解
速览 索尼互动娱乐在加州《数字商品法》引发的集体诉讼中明确表示,消费者通过PlayStation商店购买数字游戏获得的是使用许可而非所有权。索尼强调数字所有权逻辑难以成立,指出若游戏被“拥有”,则其他玩家无法购买同款游戏。该案核心争议在于购买页面未能醒目提示许可性质,原告认为消费者难以充分知晓。此诉讼背景下,索尼宣布停止生产实体光盘,引发玩家对数字时代游戏资产所有权的担忧。
2026-08-31 数字商品法

《深岩银河》RTX3080实测DLSS5性能大跌-最低帧数仅1FPS

《深岩银河》RTX3080实测DLSS5性能大跌-最低帧数仅1FPS
速览 DLSS 5技术虽然在画面表现上带来了显著提升,但其对硬件性能的要求极高。RTX 3080显卡在开启DLSS 5后,游戏帧数暴跌至个位数,最低甚至只有1FPS,显示出该技术对非RTX 50系显卡的兼容性和性能优化仍存在较大问题。本文通过实测《深岩银河》游戏,详细展示了DLSS 5在性能表现上的挑战与局限。
2026-08-31 深岩银河

《神鬼寓言4》PC配置需求详解-最低需RTX2060显卡支持

《神鬼寓言4》PC配置需求详解-最低需RTX2060显卡支持
速览 PlayGround公布了《神鬼寓言4》PC端的配置需求。游戏在大多数电脑上均能流畅运行,但若想以1440p或4K分辨率达到60帧,硬件要求则较高。以下为不同画质和分辨率下的详细配置需求,供玩家参考。
2026-08-31 神鬼寓言4

《最终幻想7-重生》DLSS5效果对比-蒂法形象变化显著

《最终幻想7-重生》DLSS5效果对比-蒂法形象变化显著
速览 近日有玩家从《NBA 2K27》安装包提取出尚未公开的DLSS 5实验版DLL文件,强行注入到多款非适配游戏进行测试。《最终幻想7:重生》开启DLSS 5后,克劳德、蒂法和爱丽丝的形象发生明显变化,尤其是蒂法的面部细节更趋写实,但也带来了风格上的差异。
2026-08-31 最终幻想7-重生

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1