R星联合工作室负责人兼开发主管Rob Nelson近日解释了《GTA6》中两位主角Jason和Lucia之间的角色切换机制,以及玩家究竟能在什么时候自由切换角色。
Nelson表示,游戏中有些任务会强制玩家使用特定角色,有些任务则会要求玩家在Jason和Lucia之间进行切换,还有一些任务允许玩家自行选择角色,并且可以随时切换。

在接受《Fami通》采访时,Nelson谈到了开发团队在角色切换以及限制玩家切换方面的设计理念。
Nelson告诉《Fami通》:“有时候,(角色切换)会受到剧情进度的限制。在游戏剧情过程中,有些时候你会因为某些原因无法从一个角色切换到另一个角色。有些任务则允许你随意切换角色,但也有一些部分,我们希望玩家能够从某个特定角色的视角来体验,就像《给他爱5》一样,因此我们会限制角色切换。”
随后,Nelson还解释了为什么开发团队会在某个特定场景中强制玩家使用Jason。
“有一个任务发生在一栋高层公寓楼里。最开始的时候,这个任务原本允许玩家在两个角色之间自由切换。但我们认为,考虑到Jason曾经是特种部队成员,让他负责行动会更加自然,所以我们最终决定锁定角色。这个任务发生在游戏前期,因此如果让Lucia带头并在两人穿过这片区域时负责发号施令,我们觉得会显得不太自然。”
相对应地,Nelson也举了一个玩家必须在Jason和Lucia之间切换的任务作为例子。
“有些行动会强制玩家切换角色。在预告片中,我们展示过一个任务:两人抢完银行后驾车逃离现场。一开始,玩家控制坐在车里的Jason,从车内向追赶的警车开火,而Lucia负责驾驶。随后在任务过程中,玩家需要切换角色。这一次,玩家会控制Lucia驾驶汽车,而Jason和Raul则继续坐在后排向警察开枪。”
最后,Nelson还介绍了另一种情况,也就是玩家可以完全自由地在两名主角之间切换。
“还有一些任务就是按照这种方式设计的。比如预告片结尾两人遭到袭击的那场戏,在这种情况下,玩家可以随时在Jason和Lucia之间自由切换。”