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《侠盗猎车手6》裁员仲裁开庭-Rockstar与工会激烈交锋

发布时间:2026-09-12 11:48:38 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:侠盗猎车手6
速览近一年多前,Rockstar北方工作室解雇31名员工引发劳动仲裁听证会。双方围绕工会私密Discord服务器的监控与泄密争议激烈交锋,案件成为游戏行业工会维权的重要里程碑。

近一年前,Rockstar北方工作室突然解雇31名员工,如今这起案件的最终劳动仲裁听证会正在进行。Rockstar Games与英国独立工人工会(IWGB)在激烈的开庭陈述中各执一词,交锋激烈。

昨日,听证会在苏格兰格拉斯哥正式启动,双方的开庭陈述全文已由Eurogamer披露。两方的争议核心围绕IWGB的一个私密Discord服务器展开,焦点是该服务器内的讨论内容。数百名Rockstar员工曾希望通过这个服务器组织筹建官方认可的工会,但Rockstar则称,该服务器内存在泄露机密信息的行为。

由IWGB代表的31名被解雇员工称,Rockstar“至少”从2024年2月起,就通过一名“内鬼”秘密监控这个Discord服务器。而直到工会成员占员工总数的比例达到英国法律规定的工会认证门槛——10%的几天后,Rockstar才采取了惩罚措施。

《侠盗猎车手6》裁员仲裁开庭

IWGB在开庭陈述中表示:“Rockstar要求仲裁庭相信,在监控该服务器近两年、未采取任何纪律处分之后,它恰好在工会具备申请认证资格的节点,碰巧发现了足以立即解雇这些员工的不当行为。而这些前员工认为,现有同期证据指向一个更简单、更符合现实也更可信的解释:Rockstar之所以打压工会,是因为工会已经能够行使集体谈判权。”

IWGB的陈述记录显示,21个月间,Rockstar的网络安全人员与“内鬼”据称进行了数十次会面,2025年10月工会成员占比突破10%门槛时,双方的接触频率大幅上升。IWGB称,在随后的“大清洗”中,Rockstar针对的正是“工会的大部分核心组织者”。这些员工被Rockstar以“进度同步会”的名义叫去,拿到的却是事先写好的解雇信,随后就被护送出办公区,没有任何申辩的机会,也没有协商的余地。

Rockstar方面自然对此予以否认。其辩护理由很大程度上是希望仲裁庭理解公司根深蒂固的保密文化,以及《侠盗猎车手6》的极高价值与行业地位。Rockstar称,公司的安保标准堪比华尔街银行,守护商业机密的力度堪比可口可乐保护秘方、苹果保护核心技术。

因此,Rockstar表示,所有进入办公室的访客“必须”签署保密协议,驻场承包商全程有安保人员陪同。远程办公受到“严格限制”,外接存储设备“全面禁用”,拍照“严格禁止”,个人手机、平板、笔记本电脑都“无法接入”Rockstar的内部系统。

Rockstar声称,公司的安保与系统“频繁遭受攻击”,“曾有人用无人机试图透过办公室窗户偷拍,公司不得不给建筑贴上隐私膜”。公司还提到,2022年曾发生一起钓鱼攻击,导致“数十段GTA6未完成开发画面的视频泄露到Slack上”。为此,公司组建了一支全职团队,由一名主管和五名调查员组成,“负责监控和调查潜在的数据泄露事件”。

Rockstar还提到了近期Cyberleek泄露GTA6视频的事件:“就在最近几周,一个黑客组织试图敲诈我们。如果还需要证据证明我们对安全保密的重视是合理的,那就是这次黑客事件公开后,母公司的股价在几天内蒸发了20亿美元。”

Rockstar称,外界对GTA6的信息渴求极其强烈,公司面临的“关注程度超乎想象”。据称,外部势力甚至会监控“员工去咖啡店的频率,以及送到Rockstar办公室的披萨外卖数量”,妄图从中打探内部动向。2023年,一份“重返办公室”的计划泄露,就“引发了全球范围的报道,以及各种关于GTA6发售日期的猜测”。

基于这样的背景,Rockstar称,IWGB的Discord服务器内的“举报人”——据称自2023年起就只向公司透露过零星信息——因为看到的内容“深感震惊”,于是主动联系了公司,促使Rockstar采取行动。据称Rockstar随后获取了该服务器的访问权限,在了解到内部情况后采取了措施。这就是Rockstar对IWGB质疑的“为何突然行动”给出的解释。

Rockstar声称,进入Discord服务器后,他们发现里面有一名记者,还有一些“与公司关系恶劣、因此蓄意损害公司利益”的前员工。但IWGB坚称,这个Discord服务器是邀请制,访问受限,且“需要通过Rockstar内部的Slack平台验证身份”,仅用于讨论工会相关事务,比如会议、培训、调研、请愿、集体回应、咨询与维权代理。双方均确认,服务器内最大的频道有近350名成员。

Rockstar还称,在服务器内发现了大量“恶意诋毁”公司的言论,比如“胆小的企业混蛋”,还有“蠢货”“自恋狂”“虐待狂”“杂种”之类的词汇。更重要的是,公司据称发现了关于游戏功能的讨论——这可是“公司最高级别的机密之一”。Rockstar表示:“有两人讨论了在线32人模式,这在当时属于高度机密。”而且据称,早在官方公布之前,就有人在服务器内猜测游戏会延期到2026年秋季发售。

Rockstar总结道:“解雇的原因只能有一个,也只有一个核心原因。简单来说,解雇这些员工,是因为他们在Discord上的不当行为,导致双方的信任彻底破裂,无法挽回。”

“如果真如这些前员工所说,Rockstar从2023年起就敌视IWGB,并且害怕工会达到10%的认证门槛,那被告一直等到工会突破门槛才动手,还在48小时内同时解雇31名工会成员,这根本就是疯了。他们的说法完全站不住脚。”

昨日的劳动仲裁听证会场外,部分被解雇员工聚集起来,举着标语举行集会抗议。一名前员工在慷慨激昂的演讲中表示,这场对抗Rockstar的斗争,本质上是与恐惧的对抗。“恐惧想要支配我们,”他说,“它封闭我们的思想、心灵与眼界,让我们变得狭隘、悲伤、绝望。但今天,我们要对抗恐惧。这场期待已久的听证会,就是一个将恐惧踩在脚下的机会。”

本次仲裁听证会预计持续五周,期间双方将提交证据并进行质证。无论结果如何,这都是游戏行业工会维权领域的里程碑案件——该案甚至已经引起了英国议会的关注。如果仲裁庭裁定被解雇员工胜诉,这将是一次历史性的胜利。未来几周,我们将持续跟进听证会的详细进展。

此次仲裁听证会不仅关乎31名被解雇员工的权益,也反映了游戏行业对工会组织的态度和挑战。案件结果将对未来游戏开发者的劳动权益保护产生深远影响。

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