当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《星空》项目野心巨大-太空科幻非B社强项

发布时间:2026-09-16 08:01:13 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:星空
速览《星空》作为B社首个多工作室协同开发的大型项目,团队规模扩展至500人,远超《辐射4》的150人主力开发团队。尽管最终完成了游戏,但太空科幻题材对B社而言是全新领域,开发过程中面临生产流程复杂、技术积累不足及团队协作难题,导致许多核心系统需从零开始构建,开发效率低下,游戏内容未能完全达到最初设想。

近日《星空》首席系统设计师库尔特・库尔曼(Kurt Kuhlmann)接受采访时坦言,尽管团队最终交出成品,但太空科幻题材并不是B社的擅长领域,项目从生产流程、技术积累到团队规模都遭遇重重阻碍。最终没能打造成陶德·霍华德梦寐以求的那种游戏。

《星空》项目野心巨大

《星空》是B社历史上首个真正意义上多工作室协同的大型项目,开发团队规模扩张至500人,而《辐射4》主力开发仅约150人。多团队协作带来冗长审批链路,大量修改工作耗时达到过往作品的两至三倍。仅光照调整就要走完多人员多轮处理的完整流水线,任何微小改动都要重复整套流程。生物角色制作同样受拖累,完成一套生物骨骼与动画的工作量暴涨,直接导致游戏最终可用的怪物种类少于最初规划。

对比《湮没》到《辐射3》,大量成熟系统可以继承复用。而从《辐射4》过渡到《星空》,飞船、太空战斗、行星生成、前哨站等几乎全部核心系统都需要从零搭建。设计师甚至要在底层系统尚未稳定可用的前提下,提前制作配套内容,开发流程非常被动。

库尔曼表示,陶德对《星空》有着“野心大到惊人”的构想,目标不只是“太空版天际”。但B社此前完全没有载具、太空对战相关开发经验,硬要完成这套内容属于跨界挑战。他评价项目最后确实取得相当亮眼的成果,但回头审视,以当时的条件,团队本不该接下如此宏大目标,即便500人的团队规模,依旧不足以完整实现全部设想,想要完全落地原始构想还需要更多人力投入。

该访谈公开后在社区引发热议,有玩家认同这套分析,认为游戏诸多问题根源来自过度宏大的野心与经验储备不足。也有玩家认为成品质量问题更多是设计取舍所致,单纯归咎于开发规模并不全面。

《星空》项目展现了B社在太空科幻领域的大胆尝试与挑战,虽取得一定成果,但团队经验和规模限制了最终表现。未来若能积累更多相关经验,或能更好实现宏大构想。

热门推荐

《全面战争:幕府将军2》完全版发售-10月13日登陆Steam

《全面战争:幕府将军2》完全版发售-10月13日登陆Steam
速览 世嘉宣布《全面战争:幕府将军2》完全版将于2026年10月13日正式发售,登陆Steam平台。该版本包含所有DLC,售价198元,支持中文字幕和中文配音,涵盖“武士崛起”和“武家之殇”战役,并更新画面,提供完整日语语音与文本,新增超过50个可玩小势力。游戏融合回合制势力经营与即时战斗,玩家需建设领地、组建军队,通过策略争夺日本,并在战场上指挥武士军队进行会战、攻城和伏击。此外,包含“化身征服”模式,支持在线成长将领和多人合作或竞争战役。原作玩家享25折优惠,原版即将下架,原版玩家免费获得所有DLC内
2026-09-16 全面战争-幕府将军2

《暗黑破坏神5》商队系统革新-融合博德之门与龙腾世纪要素

《暗黑破坏神5》商队系统革新-融合博德之门与龙腾世纪要素
速览 《暗黑破坏神5》在游戏叙事和核心玩法上进行了重大改动,摒弃了传统的城镇-地下城循环,采用移动幸存者商队作为唯一安全据点,融合了经典CRPG《博德之门》和《龙腾世纪》的营地概念,带来全新体验。商队不仅是玩家的休整和交流场所,也是所有支线任务的来源,强化了剧情的连贯性和角色塑造。
2026-09-16 暗黑破坏神5

《GTA6》AI短视频-性感护士医院行动再现经典UI

《GTA6》AI短视频-性感护士医院行动再现经典UI
速览 近日日本游戏博主@seisei_ai_1st利用Pollo AI平台的Seedance 2.5模型制作了《GTA6》AI短视频,成功还原了《GTA》经典UI界面,视频中性感护士形象引人注目。该视频继“印度版GTA”“老奶奶版GTA”后,再次展示了AI视频技术对游戏二次创作门槛的显著降低,火爆程度超出预期,博主对此表示感谢。
2026-09-16 GTA6

《日在夏天》重制版公布-2026年12月18日发售

《日在夏天》重制版公布-2026年12月18日发售
速览 Overflow正式公布《日在夏天》(Summer Days)二十周年重制版,定档2026年12月18日发售,9月25日开启预购,登陆PC平台。该作为《日在校园》系列衍生作品,是继2025年末《日在校园》重制版后,Days系列第二作高清回归。原版2006年发售,成人向恋爱冒险游戏,故事发生在《日在校园》本篇时间线之前的夏天,主角为伊藤诚,故事重心转移至清浦刹那,讲述夏日if分支恋爱故事。2012年推出增强版《闪耀夏日》,追加巫女角色足利祈完整路线,优化画面引擎,成为最终完整版。本次重制版将整合两代全
2026-09-16 日在夏天

《TARAETheUnbound》东方暗黑RPG挑战Boss难度-开发者也难以击败

《TARAETheUnbound》东方暗黑RPG挑战Boss难度-开发者也难以击败
速览 《TARAE:The Unbound》是一款由KRAFTON发行、Boundary开发的东方黑暗奇幻俯视角动作RPG,计划于2027年推出。游戏以佛教六道轮回为世界观背景,设定在六道边界破碎形成的泰圭岛,玩家将面对来自东亚各地神话妖怪的亡魂威胁。游戏主线分为六幕,每幕包含3-4个章节,单人游玩时长约40小时。游戏强调单人纯粹体验,战斗操作技巧重要,拥有六个差异化职业和超过80名设计精细的Boss,挑战难度极高。开发团队致力于以中日韩民俗和佛教宇宙观打造独特风格,并计划通过赛季和DLC持续更新内容。
2026-09-16 TARAE The Unbound

《毁灭战士:黑暗时代》Steam国区价格调整-标准版降至259元

《毁灭战士:黑暗时代》Steam国区价格调整-标准版降至259元
速览 《毁灭战士:黑暗时代》在Steam国区价格永久下调,标准版从349元降至259元,豪华版从499元降至359元,DLC“启示录”价格保持不变。游戏于2025年5月发售,获得Steam特别好评,讲述毁灭战士的中世纪起源故事,玩家将在激烈的战争中对抗地狱大军。
2026-09-15 毁灭战士-黑暗时代

《ARCRaiders》远征系统暂停至2027年-未来或将彻底取消

《ARCRaiders》远征系统暂停至2027年-未来或将彻底取消
速览 Embark Studios已暂停《ARC Raiders》的远征系统,并计划对其进行大幅调整。该系统预计到2027年初之前都不会恢复,工作室也在考虑将其彻底移除,目前尚未确定最终方案。远征作为面向高等级玩家的重置机制,玩家需投入大量时间和资源,但回报有限,导致系统需进行重大改动或取消。
2026-09-15 ARC Raiders

《彩虹六号:攻势》国服攻坚测试开启-多重优化与主播赛同步启动

《彩虹六号:攻势》国服攻坚测试开启-多重优化与主播赛同步启动
速览 9月15日,《彩虹六号:攻势》国服「攻坚测试」正式开启,作为继首轮「破壁攻势」技术测试后的第二次大规模付费删档测试,本次重点验证游戏主流程、服务器环境、网络性能、安全对抗体系及运营能力,为国服全面上线奠定基础。测试将持续至10月29日,期间付费充值的游戏货币将在正式上线后按规则返还。
2026-09-15 彩虹六号-攻势

《Enigmaoffear》官中成就泄露-巴西独游之星或将上线中文

《Enigmaoffear》官中成就泄露-巴西独游之星或将上线中文
速览 近日,《Enigma Of Fear》这款巴西独立生存恐怖游戏在发售两年后,突然更新了中文成就,引发玩家对官方中文本地化即将上线的期待。该作凭借独特的3D像素风格和沉浸式生存体验,在全球范围内获得了极高评价,但因开发团队规模小,中文支持一直未能实现。此次中文成就的出现,或预示着官方中文版本的到来,为中文玩家带来更便捷的游戏体验。
2026-09-15 Enigma of fear

《Kingmakers》深度实机视频曝光-tinyBuildConnect2026发布会全览

《Kingmakers》深度实机视频曝光-tinyBuildConnect2026发布会全览
速览 tinyBuild 15周年庆典期间,发布会带来16款游戏最新预告与试玩内容,重点展示了《Kingmakers》长达10分钟的深度实机演示,揭示现代武器与中世纪战场的碰撞,支持单人及4人合作模式。发布会还涵盖了多款新作与更新,包括恐怖游戏《Road to Jukai》、Roguelite城市建造游戏《巨蟹横行》、维修工模拟游戏《升降梯外》等,展示了tinyBuild丰富多样的游戏阵容和未来规划。
2026-09-15 Kingmakers

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1