当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《控制:共振》媒体评分解禁-IGN8分GameSpot9分

发布时间:2026-09-19 08:00:06 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:控制-共振
速览《控制:共振》作为《控制》系列的新作,获得了IGN 8分和GameSpot 9分的好评,Metacritic PS版收录52家媒体评分,当前均分为84分。游戏以其独特的世界构建、流畅的动作系统和感人的剧情吸引了广大玩家,尽管后期战斗系统可能略显单调,但整体表现依然出色。

《控制》新作《控制:共振》媒体评分解禁,IGN 8分,GameSpot 9分,Metacritic PS版收录52家媒体评分,当前均分84分。

《控制:共振》媒体评分解禁

IGN评分:8分,优秀

即便战斗系统最终会逐渐失去新鲜感,但《控制:共振》仍然是Remedy宇宙的又一力作。虽然它的故事遵循着较为传统的框架,但其魅力在于构建的奇幻世界以及赋予超自然元素以人性化色彩的刻画。

《控制:共振》媒体评分解禁

总结

《控制:共振》或许不像其RPG机制所暗示的那样深度十足,而且在游戏后期可能会略显乏味,但其流畅而时尚的动作系统基础扎实,即便其锋芒最终有所减弱。与Remedy的大多数游戏一样,它最大的优势恰恰在于围绕战斗系统构建的内容。战斗本身更像是一个巧妙的载体,用来塑造主角迪伦的形象,并引导玩家探索我所见过的最具创意的开放世界之一。令人惊讶的是,这却是Remedy最传统的故事之一,但这并不意味着它缺乏大胆创新的尝试。《控制:共振》的成功源于一系列精彩瞬间的汇聚——从精妙绝伦的世界设计中的细节,到将角色从超自然事件中解放出来的剧情转折。总而言之,《控制:共振》的魅力令人难以抗拒。

《控制:共振》媒体评分解禁

GameSpot评分

虽然我很喜欢本作通过故事让玩家重新认识初代游戏中的角色,并了解他们如今发生了怎样的变化,但我最喜欢的角色之一,其实是迪伦的联络人佐伊·德维拉。作为《控制》世界中的新角色,她原本完全可以只是一个典型的无线电另一端的声音,负责向迪伦下达指令,推动剧情发展。

但Remedy让她获得了足够多的表现机会,使她也成为一个令人产生共鸣的角色。随着异变世界事件不断重塑周围的现实,真正推动故事吸引力的,并不是那些“新怪谈”式的诡异情境,而是迪伦与佐伊之间的化学反应。

除了出色的美术指导和出人意料地感人的故事之外,《控制:共振》的核心玩法循环也比Remedy自《马克思佩恩》以来推出的任何作品都更贴近主流市场。这样的刻意简化,如果处理不当,本来可能会成为一大败笔,但事实并非如此。即便《控制:共振》或许因此能够吸引更广泛的玩家群体,Remedy也没有为了迎合大众而牺牲自身的特色。

《控制:共振》是Remedy对半开放世界角色动作游戏的一次诠释。乍看之下,这似乎是一种玩家已经体验过很多次的游戏类型,但当无可挑剔的战斗设计与工作室标志性的怪诞风格,在跨维度的交汇点上碰撞时,最终呈现出的却是一种令人难以忘怀的独特体验。

《控制:共振》媒体评分解禁

优点

美术与关卡设计独树一帜,几乎前所未见。

深度十足、富有思考空间,并且不断变化的战斗系统。

广阔的城市,充满奇观与令人难忘的支线任务。

迪伦感人至深的故事,让Remedy首次带来了催泪体验。

焕然一新的Remedy风格,但依旧保留了那股熟悉的“怪味”。

缺点

- 反复弄清地图的构造和路线,令人十分头疼。

《控制:共振》媒体评分解禁

《控制:共振》媒体评分解禁

《控制:共振》媒体评分解禁

《控制:共振》媒体评分解禁

《控制:共振》媒体评分解禁

《控制:共振》媒体评分解禁

《控制:共振》媒体评分解禁

《控制:共振》媒体评分解禁

《控制:共振》媒体评分解禁

《控制:共振》凭借其独特的世界设计、深度的战斗系统和感人的剧情,成功地在半开放世界动作游戏领域树立了标杆。尽管存在地图导航上的小缺陷,但整体体验令人印象深刻,是Remedy工作室值得推荐的佳作。

热门推荐

《最后的生还者》前总监谈3A游戏现状-批评《战神:劳菲》缺乏创新

《最后的生还者》前总监谈3A游戏现状-批评《战神:劳菲》缺乏创新
速览 今年游戏行业虽受AI内存短缺影响,但依旧精彩,涌现多款佳作。前顽皮狗总监Bruce Straley对当前3A游戏表达不满,认为缺乏新鲜创意,尤其以《战神:劳菲》为例,称其玩法老套,难以激发兴趣。他更看好独立游戏的创新与冒险精神。
2026-09-18 最后的生还者

《漫威金刚狼》遭差评轰炸-玩家评分仅6.4分

《漫威金刚狼》遭差评轰炸-玩家评分仅6.4分
速览 《漫威金刚狼》作为失眠组史上评分最低的游戏,近期在Metacritic上遭遇大量差评轰炸,玩家综合评分仅为6.4分,负面评价占比超过三成,且多为极低分数。这种恶意刷差评现象在平台上较为典型,但此次情况尤为严重。尽管如此,游戏的商业表现仍是玩家关注的焦点,未来能否达到工作室以往水准尚待观察。
2026-09-18 漫威金刚狼

《生化危机》30周年十大英雄揭晓-艾达王排名引发争议

《生化危机》30周年十大英雄揭晓-艾达王排名引发争议
速览 《生化危机》30周年投票结果公布,玩家评选出心目中的十大英雄,里昂·肯尼迪位列榜首,艾达王排名靠前引发部分玩家不满。
2026-09-18 生化危机

《怪物猎人:荒野》Switch2版公布-三种模式均以30帧为目标

《怪物猎人:荒野》Switch2版公布-三种模式均以30帧为目标
速览 《怪物猎人:荒野》Nintendo Switch 2版的显示规格已公布,游戏支持两种电视模式和一种掌机模式,三种模式均以30帧运行为目标,且光线追踪功能关闭。数字版预购将于2026年10月19日开启,游戏将于2026年12月4日正式发售,包含全部更新内容。
2026-09-18 怪物猎人-荒野

《摇曳露营△》手游转单机版本-相约摇曳露营△All-in-one更新介绍

《摇曳露营△》手游转单机版本-相约摇曳露营△All-in-one更新介绍
速览 《摇曳露营△》首款手机游戏《摇曳露营△ 相约摇曳露营△All-in-one!!》宣布将转为单机版本,支援卡调整为静态插画。游戏主打工作与学习陪伴体验,融入番茄钟、待办事项和日历功能,支持玩家布置专属露营地,角色由动画原班声优配音,Steam版将于10月22日上线。
2026-09-18 摇曳露营△

《尼瓦利斯之夜》9月29日发售-愿望单突破百万大关

《尼瓦利斯之夜》9月29日发售-愿望单突破百万大关
速览 《尼瓦利斯之夜》由505 Games发行、ION LANDS开发,是一款融合了温馨生活模拟与深度赛博朋克元素的游戏。该作在Steam平台的愿望单数量已突破100万,标志着开发团队在实现赛博朋克生活模拟愿景上的重要里程碑。游戏将于2026年9月29日正式发售,玩家将在未来的赛博朋克大都市中体验从小生意起步到企业发展的生活,探索城市的每个角落,结识多样的居民,打造属于自己的未来。
2026-09-18 尼瓦利斯之夜

《KEMURI》Steam页面上线-公开全新预告片及试玩活动

《KEMURI》Steam页面上线-公开全新预告片及试玩活动
速览 UNSEEN于9月18日上线动作冒险游戏《KEMURI》的Steam商店页面,并开放愿望单登记。官方配合2026年东京电玩展公开了全新预告片,展示游戏世界与妖怪猎人角色,吸引玩家关注。
2026-09-18 KEMURI

《九王》1.0正式版即将上线-抢先体验即将结束

《九王》1.0正式版即将上线-抢先体验即将结束
速览 《九王》是一款结合自动战斗与王国建造元素的Roguelite策略游戏,玩家将选择国王,调遣多样战力抵御敌军,体验丰富的牌组构筑和动态规则变化。游戏即将于2026年11月12日推出1.0正式版,新增自定义牌组、每日任务系统、彩虹卡牌及全新法令等内容,带来更具策略深度的游戏体验。
2026-09-18 九王

《无尽帝国2》正式版上线-PC与主机平台同步发布

《无尽帝国2》正式版上线-PC与主机平台同步发布
速览 《无尽帝国2》作为Amplitude最新的回合制策略大作,现已正式推出,支持PC及主机平台。游戏中玩家将在灾难后的赛亚达星球建立强大帝国,训练军队,指挥英雄,展开外交或战争,探索星球核心秘密。正式版新增第六大派系“塑沙灵”及两个叛离派系,丰富了游戏的策略深度和玩法多样性。游戏支持多语言,现正值上线特惠期。
2026-09-18 无尽帝国2

《神射手丹-包罗万象事务所》3D寻物游戏登陆多平台-支持Switch免费升级及多样玩法

《神射手丹-包罗万象事务所》3D寻物游戏登陆多平台-支持Switch免费升级及多样玩法
速览 3D寻物游戏《神射手丹:包罗万象事务所》现已正式上市,数字版登陆Steam、PS5、Xbox Series X|S、Switch 2及Switch平台,PS5实体版同步推出。游戏设有六个丰富场景,玩家通过解读线索和精准射击完成多样任务,体验独特的寻物冒险。游戏支持办公室装饰升级及多种迷你游戏,适合全家共同参与,且Switch 2版支持免费升级和Joy-Con鼠标功能,Steam版首发两周享八折优惠。
2026-09-18 神射手丹-包罗万象事务所

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1