《控制:共振》美术总监谈续作规划-期待在宇宙中继续创作
速览 《控制:共振》作为Remedy迄今为止最具野心的作品,主角从杰西切换为迪伦的设定自项目启动便已确定。美术总监埃尔梅里·莱塔宁表示,团队希望通过本作取得成功,从而在《控制》的宇宙中讲述更多故事。尽管开发过程中遭遇挫折,官方依然全力投入,计划打造规模可观的宣发活动,期待未来能继续扩展该系列内容。
《控制:共振》公开全新预告片-展现曼哈顿探索与战斗玩法
速览 Remedy Entertainment 在 PC Gaming Show 上发布了《控制:共振》的全新“Take CONTROL”预告片及开发者幕后短片,展示了游戏中超自然力量侵蚀后的纽约曼哈顿世界设定、探索机制与战斗系统。游戏突破了初代“太古屋”的空间限制,扩展至多个风格迥异的区域,融合了近战、枪械、超自然能力及动态环境互动,带来更自由且沉浸的动作 RPG 体验。
《控制-共振》PC配置要求公布-最低与推荐配置详解
速览 Remedy在索尼State of Play上正式宣布《控制》续作《控制:共振》将于2026年9月24日全球发售,预购已在PS5、Xbox series X/S及PC平台开放。本文详细介绍了游戏的最低及推荐PC配置要求,帮助玩家了解硬件需求以获得最佳游戏体验。
控制-共振全新预告片公布-9月24日正式发售
速览 近日在索尼State Of Play发布会上,《控制:共振》新预告正式亮相。游戏将于9月24日发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台,预购已开启。玩家将探索腐化都市的广阔世界,面对超自然威胁,揭示背后秘密,体验深度剧情与丰富战斗内容。
《控制:共振》发售日泄露-零售商曝光2026年6月30日
速览 近日,科幻动作游戏《控制:共振》的发售日期被大型零售商泄露,定于2026年6月30日。此前,Remedy CEO曾表示不惧与《GTA6》同档期发售,但最终选择了6月底独享关注。社区对此日期存在分歧,有人认为是夏季发布会后的突然发售,也有人认为是临时占位符。游戏将深入揭示超自然威胁,扩展Remedy互联宇宙,官方或将在六月初游戏展正式公布发售信息。
《控制:共振》不惧《GTA6》挤兑-RemedyCEO信心十足
速览 随着多款大作避开《GTA6》11月19日的发售档期,Remedy的《控制:共振》选择紧邻发售,表现出强烈信心。CEO Jean-Charles Gaudechon认为《GTA6》将带来庞大玩家基数,有助推动整个游戏行业的繁荣,且其团队相信凭借忠实粉丝的支持,《控制:共振》能够脱颖而出,展现独特魅力。
《控制:共振》确认支持NVIDIADLSS4.5-次世代路径追踪技术升级画面表现
速览 Remedy Entertainment宣布《控制:共振(CONTROL Resonant)》将于2026年推出,全面支持最新NVIDIA RTX技术,采用DLSS 4.5与路径追踪渲染,带来业界领先的视觉表现。作为《控制》系列新作,游戏通过路径追踪光照和RTX Mega Geometry技术,结合DLSS Ray Reconstruction及DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation,实现更稳定流畅的画面表现,提升沉浸感和视觉品质。
《控制:共振》确认无招架机制-杰西仅客串不可操控
速览 《控制:共振》作为Remedy Entertainment 2026年的重点作品,近日引发玩家热议。开发商明确表示前作主角杰西·费登在本作中仅作为剧情角色出现,非可玩角色,同时确认游戏不包含招架机制,转向以近战连招为核心的动作角色扮演玩法,区别于前作的枪械与超能力系统。
《控制:共振》创作灵感揭秘-多元影响与发售展望
速览 Remedy Entertainment即将推出的动作角色扮演游戏《控制:共振》,其创作灵感来源于《X档案》《遗落的南境》和《新世纪福音战士》等多部知名作品。游戏计划于2026年第二季度发售,虽然存在跳票风险,但整体发售时间早于市场预期。作为《控制》系列的续作,游戏以开放世界版曼哈顿为舞台,主角为迪伦·费登,支持多平台,且新玩家无需前作经验即可上手。预计销量和营收表现亮眼,展现出强劲的市场潜力。