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  • 《控制:共振》实体版延期 《控制:共振》实体版延期-数字版9月24日发售

    速览 Remedy宣布《控制:共振》数字版将于9月24日发售,实体版因制作需要延期至10月15日,粉丝可放心等待。此次延期有望带来预装所有更新和补丁的更完整光盘版本。

    时间:2026-08-19人气:7
  • 《控制:共振》舍弃武器切换与格挡 《控制:共振》舍弃武器切换与格挡-追求即时爽快战斗体验

    速览 Remedy Entertainment备受期待的动作RPG新作《控制:共振》将于下月发售。开发团队在原型阶段测试过武器切换与格挡/弹反机制,但为追求即时与爽快的战斗体验,最终决定移除这两项功能,确保玩家操作即时响应,保持战斗节奏流畅。

    时间:2026-08-13人气:21
  • 《控制:共振》Steam愿望单突破150万 《控制:共振》Steam愿望单突破150万-心灵超能力ARPG新作即将发售

    速览 Remedy Entertainment工作室最新财报显示,心灵超能力ARPG《控制:共振》Steam愿望单已突破150万,备受期待。该作为2019年好评作品的正统续作,预定9月24日发售,讲述主角迪伦·法登在联邦控制局监禁多年后,面对超自然危机挺身而出的故事。

    时间:2026-08-11人气:27
  • 《控制:共振》13分钟试玩 《控制:共振》13分钟试玩-地铁断层火车挑战揭秘

    速览 IGN近日发布了《控制:共振》13分钟独家试玩视频,展示了游戏中的地铁断层任务。作为2019年原作的续作,玩家将扮演迪伦·费登,肩负清除曼哈顿超自然威胁的重任。地铁断层作为游戏中的重要关卡之一,玩家需躲避四面八方飞来的火车并击败真菌怪物“霉菌”,最终获得全新移动技能“触及(Reach)”,类似于抓钩。游戏将于9月24日发售,Steam国区标准版售价268元,支持中文配音。

    时间:2026-08-09人气:33
  • 《控制:共振》首场试玩活动 《控制:共振》首场试玩活动-Remedy欢迎中国媒体与创作者

    速览 Remedy Entertainment于2026年7月31日在中国举办首场《控制:共振》专属实机试玩活动,邀请中国媒体和创作者体验包含中文本地化的游戏内容。活动中,创意总监Mikael Kasurinen、艺术总监Elmeri Raitanen及主角迪伦·法登的动捕演员Sean Durrie与本土配音演员共同亮相,展示了游戏的中文配音和本地化成果。试玩内容涵盖游戏开篇及后期主线任务,展现了迪伦的超自然能力和战斗探索玩法。现场配备Manli万丽星舰GeForce RTX 5080显卡,支持PC平台高

    时间:2026-08-04人气:46
  • 《控制:共振》主线约30小时 《控制:共振》主线约30小时-新玩家故事概览公布

    速览 《控制:共振》由Remedy Entertainment工作室开发,将于9月24日登陆PC(Steam/Epic Games Store/Microsoft Store)、PS5及Xbox Series X|S平台。官方透露游戏主线剧情时长约30小时,完成主要支线和成就约需50小时,同时为新玩家准备了游戏世界观故事概览,方便快速了解前作内容。

    时间:2026-08-04人气:28
  • 《控制:共振》中文配音宣传片发布 《控制:共振》中文配音宣传片发布-9月24日正式发售

    速览 《控制:共振》即将于9月24日发售,支持中文配音,并推出专为中国玩家定制的服装。游戏售价为268元,玩家将重返充满超自然威胁的曼哈顿,体验丰富的剧情和多样的战斗系统。

    时间:2026-08-02人气:110
  • 《控制:共振》Boss多可跳过 《控制:共振》Boss多可跳过-总监透露中期剧情惊喜

    速览 《控制:共振》由Remedy Entertainment开发,将于9月24日发售。游戏总监Mikael Kasurinen透露,游戏中多数强力Boss为可选挑战,玩家可自由选择击败顺序并利用Boss能力克制其他敌人,呈现类似《洛克人》的成长机制。剧情方面,主题聚焦“掌控自己的人生”,中期将迎来颠覆玩家预期的重大转折。游戏地图广阔但非开放世界,设有战略视角地图辅助导航。面对同月发售的竞争作品,开发团队保持信心,发售计划未变。

    时间:2026-07-09人气:133
  • 《控制:共振》美术总监谈续作规划 《控制:共振》美术总监谈续作规划-期待在宇宙中继续创作

    速览 《控制:共振》作为Remedy迄今为止最具野心的作品,主角从杰西切换为迪伦的设定自项目启动便已确定。美术总监埃尔梅里·莱塔宁表示,团队希望通过本作取得成功,从而在《控制》的宇宙中讲述更多故事。尽管开发过程中遭遇挫折,官方依然全力投入,计划打造规模可观的宣发活动,期待未来能继续扩展该系列内容。

    时间:2026-06-21人气:24
  • 《控制:共振》公开全新预告片 《控制:共振》公开全新预告片-展现曼哈顿探索与战斗玩法

    速览 Remedy Entertainment 在 PC Gaming Show 上发布了《控制:共振》的全新“Take CONTROL”预告片及开发者幕后短片,展示了游戏中超自然力量侵蚀后的纽约曼哈顿世界设定、探索机制与战斗系统。游戏突破了初代“太古屋”的空间限制,扩展至多个风格迥异的区域,融合了近战、枪械、超自然能力及动态环境互动,带来更自由且沉浸的动作 RPG 体验。

    时间:2026-06-08人气:83
  • 《控制-共振》PC配置要求公布 《控制-共振》PC配置要求公布-最低与推荐配置详解

    速览 Remedy在索尼State of Play上正式宣布《控制》续作《控制:共振》将于2026年9月24日全球发售,预购已在PS5、Xbox series X/S及PC平台开放。本文详细介绍了游戏的最低及推荐PC配置要求,帮助玩家了解硬件需求以获得最佳游戏体验。

    时间:2026-06-03人气:68
  • 控制 控制-共振全新预告片公布-9月24日正式发售

    速览 近日在索尼State Of Play发布会上,《控制:共振》新预告正式亮相。游戏将于9月24日发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台,预购已开启。玩家将探索腐化都市的广阔世界,面对超自然威胁,揭示背后秘密,体验深度剧情与丰富战斗内容。

    时间:2026-06-03人气:188
  • 《控制:共振》发售日泄露 《控制:共振》发售日泄露-零售商曝光2026年6月30日

    速览 近日,科幻动作游戏《控制:共振》的发售日期被大型零售商泄露,定于2026年6月30日。此前,Remedy CEO曾表示不惧与《GTA6》同档期发售,但最终选择了6月底独享关注。社区对此日期存在分歧,有人认为是夏季发布会后的突然发售,也有人认为是临时占位符。游戏将深入揭示超自然威胁,扩展Remedy互联宇宙,官方或将在六月初游戏展正式公布发售信息。

    时间:2026-06-01人气:105
  • 《控制:共振》不惧《GTA6》挤兑 《控制:共振》不惧《GTA6》挤兑-RemedyCEO信心十足

    速览 随着多款大作避开《GTA6》11月19日的发售档期,Remedy的《控制:共振》选择紧邻发售,表现出强烈信心。CEO Jean-Charles Gaudechon认为《GTA6》将带来庞大玩家基数,有助推动整个游戏行业的繁荣,且其团队相信凭借忠实粉丝的支持,《控制:共振》能够脱颖而出,展现独特魅力。

    时间:2026-05-31人气:171
  • 《控制:共振》确认支持NVIDIADLSS4.5 《控制:共振》确认支持NVIDIADLSS4.5-次世代路径追踪技术升级画面表现

    速览 Remedy Entertainment宣布《控制:共振(CONTROL Resonant)》将于2026年推出,全面支持最新NVIDIA RTX技术,采用DLSS 4.5与路径追踪渲染,带来业界领先的视觉表现。作为《控制》系列新作,游戏通过路径追踪光照和RTX Mega Geometry技术,结合DLSS Ray Reconstruction及DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation,实现更稳定流畅的画面表现,提升沉浸感和视觉品质。

    时间:2026-03-13人气:133
  • 《控制:共振》确认无招架机制 《控制:共振》确认无招架机制-杰西仅客串不可操控

    速览 《控制:共振》作为Remedy Entertainment 2026年的重点作品,近日引发玩家热议。开发商明确表示前作主角杰西·费登在本作中仅作为剧情角色出现,非可玩角色,同时确认游戏不包含招架机制,转向以近战连招为核心的动作角色扮演玩法,区别于前作的枪械与超能力系统。

    时间:2026-03-06人气:120
  • 《控制:共振》创作灵感揭秘 《控制:共振》创作灵感揭秘-多元影响与发售展望

    速览 Remedy Entertainment即将推出的动作角色扮演游戏《控制:共振》,其创作灵感来源于《X档案》《遗落的南境》和《新世纪福音战士》等多部知名作品。游戏计划于2026年第二季度发售,虽然存在跳票风险,但整体发售时间早于市场预期。作为《控制》系列的续作,游戏以开放世界版曼哈顿为舞台,主角为迪伦·费登,支持多平台,且新玩家无需前作经验即可上手。预计销量和营收表现亮眼,展现出强劲的市场潜力。

    时间:2026-02-20人气:90

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