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《控制:共振》评分亮眼却无缘2026年度TOP20榜单-媒体评价多元化解析

发布时间:2026-09-19 18:28:08 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:控制-共振
速览《控制:共振》作为烧脑动作RPG续作,将于9月24日正式发售。基于56家媒体的评测,Metacritic均分达到84分,整体表现优异,略高于初代《控制》的82分,但在PC平台评分上仍稍逊于初代。各大媒体对本作评价不一,既有肯定其创新设计和视觉表现的声音,也有指出节奏和质感不足的观点。尽管如此,《控制:共振》未能进入2026年度Metacritic TOP20榜单,显示出评分与市场认可的复杂关系。

这款烧脑动作RPG续作《控制:共振》将于9月24日正式发售,目前媒体评分已提前解禁,整体表现亮眼——正合“太古屋”的一贯调性。

截至发稿时,本作基于56家媒体评测在Metacritic的均分为84分,略高于初代《控制》的82分。不过需要注意的是,Metacritic的总评分会按平台分开计算平均值。例如初代《控制》的PC版评分为85分,单看这个平台的话,2019年的原作还是要略胜《控制:共振》一筹。

《控制:共振》评分亮眼却无缘2026年度TOP20榜单

GamesRadar+为Remedy这款最新超自然题材作品打出3/5分,游戏编辑奥斯卡·泰勒-肯特评价道:“Remedy即便打造续作也总能带来出人意料的设计,但通关全程我始终觉得,本作要是能有初代本体及DLC那种克制紧凑的质感就好了。”

还有不少媒体也持类似的平淡评价。Polygon称《控制:共振》“是一款完全合格的游戏,但这恰恰是它的问题所在”。Kotaku的态度则更宽容,称本作是“一场不完美,但全程充满Remedy特色趣味的体验”。

IGN的评价相对更高,给出8/10分。评测中提到,Remedy这款新作“部分段落确实略显沉闷”,但也有不少“亮眼设计,足以跻身工作室最佳作品之列”。Push Square同样给出8/10分,特别称赞本作拥有“本世代主机视觉表现顶尖的场景设计”,并且“美术与玩法机制深度融合:二段跳、轻量化飞行,还有能切换重力方向的超酷位移能力,让探索共振的世界充满乐趣”。

Vice等媒体更是给出了满分评价。Vice为本作打出10/10的满分,称战斗体验“爽快感拉满,悬浮操作、空中冲刺、念力异能与快节奏近战攻击相辅相成”,“共同打造了今年最优秀的动作RPG之一”。

尽管表现不俗,《控制:共振》仍未能跻身Metacritic 2026年度游戏TOP20榜单——榜单最后一名《007:第一缕光》的分数为87分。《生化危机:安魂曲》与《宝可梦:Pokopia》同以89分位列榜单中游。独立双摇杆射击游戏《Sektori》则凭借Switch 2移植版的9篇评测,以94分登顶Metacritic年度最佳游戏榜,本作最初于2025年底发售。我知道大家都喜欢《大步前行》(91分)和《掘地者米娜》(90分),但Metacritic的评分规则可不是我定的。

所以也别太把这些评分当回事。毕竟,联邦控制局可不会乐意你轻信任何外来的“宣传”。

《控制:共振》凭借其创新的玩法和视觉表现赢得了多方好评,尽管未能进入年度TOP20榜单,但其整体表现依然值得玩家关注。评分虽有差异,但游戏的独特魅力和制作水准不容忽视。

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