当前位置:首页 → 单机 → 单机资讯 → 正文

《暗云》开发商引发争议-日本85.8%游戏开发者使用生成式AI

发布时间:2026-10-01 14:22:53 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:暗云
速览日本计算机娱乐供应商协会(CESA)最新调研显示,85.8%的日本游戏开发者已在工作中积极使用生成式AI,较去年51%的使用率大幅提升。AI技术不仅应用于游戏资源生成,还涵盖日常行政事务处理。调研中63%的开发者每天使用AI,22.8%偶尔使用,部分企业已出台相关使用规范。尽管多数开发者认为AI缩短开发周期、降低成本并拓展创意边界,但仅少数认为AI提升了玩家最终体验。企业层面,74%已制定AI使用政策,视觉资源制作是主要应用方向。随着应用率攀升,游戏企业正逐步规范AI使用,以应对玩家反馈和行业争议。

完整报告将于12月正式发布,本月早些时候,日本计算机娱乐供应商协会(CESA)公布了近期游戏开发现状核心调研的初步摘要。其中一项数据格外引人关注:85.8%的日本游戏开发者已在工作中积极使用生成式AI。

《暗云》开发商引发争议

这些数据来自日本游戏开发者大会CEDEC期间面向游戏从业者的调研,较去年的调研结果大幅上涨——去年报告显示,仅有51%的开发者使用这项技术。AI的应用范围既包括游戏资源生成,也涵盖使用ChatGPT、Copilot等工具处理日常行政事务。(近几周,曾打造《暗云》与《雷顿教授》系列的开发商Level-5发布的一份演示文稿被玩家怀疑大量使用AI生成图片,日本工作室用AI生成开发资源的做法也因此引发了强烈争议。)在使用AI工具的开发者中,63%表示每天都会使用,22.8%仅偶尔使用,另有8.6%称所在公司已出台相关的技术使用规范。本次调研共有1349名开发者参与。

调研显示,多数开发者认为使用AI技术有所助益。许多人表示AI缩短了开发周期、降低了制作成本,其中837人认为AI拓展了创意边界,738人认为AI降低了技术门槛。但仅有147人表示,这项技术切实提升了玩家的最终游戏体验。

这项调研存在一定局限性。调研以开发者个体为样本,意味着同一家公司、执行统一政策的多名开发者会被分别统计,无法体现各企业整体的AI使用情况。在CESA针对会员企业的调研中,74%的企业表示已制定生成式AI使用政策。未使用生成式AI的企业(27家)与以某种形式应用该技术的企业(26家)数量基本持平。仅有12家企业将AI用于视觉资源制作,将其用于剧情创作、本地化、质量测试或编程的企业则更少。

生成式AI在日本游戏行业的应用率正持续攀升,但更值得注意的是,各家企业正逐步出台明确政策,规范AI的使用方式与落地场景。许多政策的出台,都是为了回应玩家褒贬不一的反馈和网络上的担忧。尽管韩国、日本等东亚国家对这类技术的接受度更高,但从《疯狂出租车:世界巡演》等游戏引发的全球争议来看,游戏企业在AI落地方面需要比其他行业更加审慎——不少其他行业正急于借助AI提升产能、削减人力成本。

生成式AI在日本游戏开发中的使用率显著提升,企业和开发者普遍认可其带来的效率和创意优势。与此同时,行业内对AI应用的规范和政策逐步完善,以平衡技术进步与玩家体验的关系,确保游戏品质与创新的持续发展。

热门推荐

《ArcRaiders》制作人谈服务型游戏难度-警示过劳危害与团队调整

《ArcRaiders》制作人谈服务型游戏难度-警示过劳危害与团队调整
速览 《Arc Raiders》制作人亚历山大·格伦达尔坦言,服务型游戏的开发难度远超预期,团队因追赶高强度更新节奏而陷入过劳状态,导致内容质量和团队状态双双受损。经过反思,团队决定回归合理的开发模式,注重工作生活平衡,以确保游戏内容的质量和持续创新。最新更新“冰封轨迹”已显现积极成效,体现了调整后的开发策略。
2026-10-01 Arc Raiders

《源初之结》获批9月游戏版号-米哈游首款3D写实动作游戏亮相

《源初之结》获批9月游戏版号-米哈游首款3D写实动作游戏亮相
速览 2026年9月游戏版号审批结果公布,米哈游首款UE5写实风格3D动作游戏《源初之结》成功过审。该作融合西方奇幻与东方山海经元素,玩家扮演“织者”挑战巨型怪物“死结”,战斗系统创新引入“神格技”机制,支持无门槛自由联机组队,商业化以皮肤销售为主,预计2027年登陆多平台。此次审批共209款游戏通过,国产游戏占206款,涵盖多款重点作品。
2026-10-01 源初之结

《PS5》世代延长建议-前索尼高管谈玩家升级意愿

《PS5》世代延长建议-前索尼高管谈玩家升级意愿
速览 随着PS5发售接近六年,当前主机性能已足够满足大多数玩家需求。前PlayStation高管吉田修平建议索尼延长PS5世代生命周期,认为玩家对现有设备满意且硬件价格上涨限制了换机意愿。他指出,开发者同样不急于追求硬件升级,预期本世代主机未来仍将保持良好市场表现。
2026-10-01 The Verge

《异锁》未完成暂不公测-V社持续开发英雄外观与新模式

《异锁》未完成暂不公测-V社持续开发英雄外观与新模式
速览 V社发布了《异锁》的最新开发更新公告,明确表示游戏尚未完成,暂时不会开启公测。尽管游戏已通过邀请制进行测试,并推出了包括六位新英雄和大量视觉重制内容的“旧神新血”更新,地图和系统完成度较高,但核心玩法仍需大量打磨。开发团队今年开始并行推进多项工作,部分内容已实装于“不夜城”更新中,另有成长系统、英雄和据点自定义等功能仍在开发中,需根据玩家反馈调整。V社还在探索包括装备重制和新玩法模式在内的内容,后者可能包含由前《雨中冒险》开发者打造的PvE模式。老英雄的视觉更新计划逐步推进,游戏何时进入打磨阶段尚未
2026-10-01 异锁

《魔兽世界:无限》新职业曝光-吟游诗人女巫等候选

《魔兽世界:无限》新职业曝光-吟游诗人女巫等候选
速览 暴雪针对《魔兽世界:无限》后续更新内容发起玩家调研,曝光了多款新职业候选,包括吟游诗人、女巫、恶魔猎手等。问卷详细介绍了各职业定位、护甲类型及技能,显示暴雪未来可能会实装这些职业,最快或在游戏11月上线后不久。玩家对新增职业的强度及是否免费解锁存在担忧,游戏正式上线后将揭晓更多信息。
2026-10-01 魔兽世界-无限

《巫师3:重制版》上线遇严重Bug-杰洛特变黑人引玩家吐槽

《巫师3:重制版》上线遇严重Bug-杰洛特变黑人引玩家吐槽
速览 《巫师3:重制版》近期上线后,许多老玩家回归却遭遇了严重的画面Bug,尤其集中在使用AMD显卡的用户中,如RX7800XT和RX9070XT。游戏中出现多种视觉异常,包括场景物件消失、人物贴图崩坏及特效异常,严重影响游戏体验。官方虽建议更新显卡驱动,但推荐的驱动版本尚未正式发布,导致问题未能及时解决,引发玩家不满。
2026-10-01 巫师3-重制版

《饿狼传说-群狼之城》免费试玩版开启-六角色多模式体验

《饿狼传说-群狼之城》免费试玩版开启-六角色多模式体验
速览 SNK宣布,《饿狼传说:群狼之城》免费试玩版将于9月30日起在PS5、PS4、Xbox Series X|S、Steam和Epic Games Store陆续推出,玩家可体验6名角色及多种游戏模式,Nintendo Switch版本预计10月下旬上线。试玩版支持街机、训练、经典对战、教学、挑战及角色配色编辑,操作方式包含传统街机和简易单键必杀技,专为离线单人设计,存档不可继承正式版。
2026-09-30 饿狼传说-群狼之城

《博德之门3》9月29日小型更新-修复Mac启动崩溃及多项问题

《博德之门3》9月29日小型更新-修复Mac启动崩溃及多项问题
速览 《博德之门3》于9月29日发布了一次小型更新,主要解决了通过GOG的Mac启动器打开游戏时可能出现的崩溃问题,以及PlayStation 5上创建地图标记时可能导致被踢出游戏的故障。此次更新重点修复了游戏的运行和显示问题,没有新增内容。
2026-09-30 博德之门3

《超级弹丸论破2×2》双模式试玩展示-狂器与班级审判重制

《超级弹丸论破2×2》双模式试玩展示-狂器与班级审判重制
速览 《超级弹丸论破2×2》在东京电玩展2026展示了疯狂模式和原版模式两种玩法。疯狂模式引入了可能成为武器或诡计一部分的“狂器”,并保留了原作的故事脉络;原版模式则重制了班级审判的画面和演出,保留了言弹找矛盾的玩法。制作团队表示两种模式同属正统故事,建议新玩家先体验原版模式,再进入疯狂模式以便理解故事变化。游戏预计2027年1月14日发售。
2026-09-30 超级弹丸论破2×2

《侠盗猎车手6》海滩截图细节引热议-人物体型与皮肤表现受关注

《侠盗猎车手6》海滩截图细节引热议-人物体型与皮肤表现受关注
速览 《侠盗猎车手6》最新海滩截图引发玩家热议,细致的角色体型、皮肤细节和动作表现成为关注焦点。玩家通过放大画面,观察到角色的痣、雀斑、晒痕及肌肉轮廓,体现了游戏对细节的高度还原。官方资料也提到非玩家角色在身高、体型、发型和纹身上的多样化设计,增强了游戏的真实感和丰富度。
2026-09-30 侠盗猎车手6

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2026 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1