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《1666:阿姆斯特丹》开发节奏揭秘-创意总监谈每日15至20版本迭代

发布时间:2026-10-13 10:22:08 来源:3DM 编辑:3DM整理
速览《1666:阿姆斯特丹》创意总监Patrice Désilets透露,开发团队Panache每天制作15至20个游戏版本,持续迭代这款动作冒险游戏。该游戏自2011年构想以来经历多次权利变更,目前在Steam抢先体验阶段,团队计划用约一年时间完善游戏并定期推出大型更新。

《1666:阿姆斯特丹》创意总监Patrice Désilets表示,开发团队Panache每天会制作约15至20个游戏版本,持续迭代这款已进入Steam抢先体验阶段的动作冒险游戏。

《1666:阿姆斯特丹》开发节奏揭秘

Désilets在接受PC Gamer杂志采访时介绍了这一开发节奏。他认为,比起追求一次做到完美,持续取得进展更重要。每天制作多个版本指的是团队内部的迭代,并不意味着玩家每天都会收到更新。

《1666:阿姆斯特丹》带有巫术元素,早在2011年便已进入构想阶段。项目此后经历工作室收购和权利归属争议,最终由Désilets重新取得相关权利。游戏于8月进入Steam抢先体验,开发工作仍在朝完整版本推进。

按照Steam页面说明,团队预计完成抢先体验开发约需一年,期间计划定期推出增加内容的大型更新。截至目前,游戏已推出两次大型更新,第二次包含超过200项修复。完整版本的准确推出日期尚未公布。

《1666:阿姆斯特丹》目前处于抢先体验阶段,开发团队以高频率迭代推动游戏进展,计划在未来一年内通过多次大型更新不断完善游戏内容,完整版本发售时间尚未确定。

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