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《Defilade》公布-致敬红色警戒1的现代战争RTS

发布时间:2026-10-14 08:00:54 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:Defilade
速览《Defilade》是一款深受经典RTS游戏《红色警戒1》和《突袭2》影响的现代战争题材策略游戏。游戏以高度真实的AI掩护机制和完全可破坏的环境系统为特色,士兵们会根据实际环境寻找掩体、救援负伤战友、躲避手榴弹并挖掘战壕。玩家需要组建部队,守护补给线,在广阔且动态变化的战场上展开激烈战斗。

老派RTS《Defilade》公布,本作以现代战争为背景,深受《红色警戒1》《突袭2》影响,2周内收获10万+愿望单。

游戏拥有深度AI掩护机制和完全可破坏环境系统,士兵会寻找掩体、救援负伤战友、扑倒躲避手榴弹、翻越障碍、挖掘战壕。组建部队,守护补给线,玩家将在完全可破坏、鲜活真实的广阔战场上作战。

《Defilade》公布

深度掩体AI机制

没有脚本,没有预设的假掩体点,只有想活下去的士兵。

真实的墙,真实的掩体

每一堵墙、每只木箱、每辆汽车、每具残骸、每条战壕、每扇窗户都能当作掩体,因为士兵会根据周围物体的实际形状来判断。一旦被敌人从侧翼包抄,这处掩体会立刻失效。

他们像真正的士兵一样作战

在矮墙后,他们蹲下,起身开火,再伏低。在高墙边,他们会从墙角探出,侧身射击,再缩回掩体。蹲下就真的看不见,站起来就真的会暴露。

他们会听,会记,也想活下去

他们会转向看不见的枪声,通过无线电分享发现的敌情,并记住子弹从哪里飞来。除非你下令,否则他们不会大摇大摆地穿过火力杀伤区。

每一发子弹都算数

擦身而过的子弹会压得人抬不起头,把他们钉在原地。弹药会真的打光:弹药告急的阵地会渐渐沉寂,长点射变成单发,路过尸体的士兵会顺手摸走弹匣。

绝不丢下任何人

负伤不等于阵亡。至少现在还不是。

倒下,但没有阵亡

生命值耗尽的士兵会倒地,大喊医护兵,并开始失血。只要还有力气,他就会拖着身子爬向掩体。

救援

他的小队会先打出掩护火力,等到足够安全,就有人冲出去抓住他的肩膀把他拖回来,另一名战友在一旁倒退着边走边射击。伤员被拖走时也会一直用手枪还击。

就地救治

有人跪在他身边包扎伤口、做心肺复苏,他就能重新站起来继续战斗。医护兵的速度快一倍。但他每倒下一次,身体就更虚弱一分,好运迟早会用完。

医疗帐篷

建好医疗帐篷后,担架兵会冲出去接回你的伤员,甚至阵亡者,把他们抬回来,治好后再送回战场。两人抬担架,只剩一人时就拖着走;如果其中一人中弹,另一人会继续前进。

会开口的俘虏

抓活的。他们知道不少事。

举起手来

被切断退路、陷入包围、又遭到火力压制时,士兵可能会扔下步枪,举起双手,求你别开枪。这种情况很少见:只有在战友全部倒下、也不会有人来救他时,他才会投降。

押送回营

你的一名士兵会给他戴上手铐,押他回基地,一路审问。他会全部交代:他们还剩多少人、有什么装甲、基地在哪里、空中有什么、弹药和资金还剩多少,以及下一步有什么计划。这些情报在那一刻全都是真的。

用得上的情报

他一供出敌方基地的位置,基地就会出现在你的雷达上。不过这是双向的:你的士兵要是落到敌人手里,也会全盘托出,而敌方指挥官会据此行动。

新兵,还是地下牢房

把他移交后,他就会倒戈:“I'M WITH YOU NOW.”(我现在跟你们是一边的了。)叛军则会把俘虏留下,让他们跪在有人看守的地道牢房里,一遍又一遍地审问,随时掌握你的部队此刻的位置。

细节

正是这些小细节,让战场活了起来。

手榴弹会被扔回来。把手榴弹丢向一个胆子够大的家伙,他会从地上捡起来,直接扔回给你。

被炸飞。爆炸会把士兵掀飞到空中。有些人还能爬起来,头晕目眩,踉踉跄跄地想要站稳。

翻越、滑铲、扑倒、肉搏。他们会翻越墙壁、滑铲进入掩体、扑倒躲开手榴弹,距离太近时还会展开肉搏。

捡起武器。机枪手倒下后,会有人冲上去捡起他的机枪接着打。

有分量的坦克。坦克能撞穿墙壁,炮弹会在装甲上跳弹,履带一旦脱落就会趴窝,被击毁的坦克甚至会把炮塔整个炸飞。从后方攻击能更快摧毁坦克,所以你的 RPG 射手会设法绕到它背后。

头顶的无人机。FPV 操作员会驾驶自杀式无人机撞向你的士兵和坦克。士兵能听到它们逼近,会试图把它们击落,并在最后一刻扑倒躲开。

他们会说话。当他们喊出命令、中弹或呼叫医护兵时,头顶会弹出对话气泡。

基地建设

在 Defilade 里,没有任何东西是凭空建成的。放下一座建筑,你的士兵就会走过去亲手把它建起来,而战斗仍在他们周围继续。

前沿作战基地(FOB)就是一切

前沿基地既是部队可以据守作战的坚固阵地,也是他们跑回来补充弹药的地方;每建成一座,你的部队上限就会提高。失去最后一座 FOB,游戏就结束了。

补给就是生命线

每建成一座 FOB,都会铺出一条通往己方防线的道路,补给卡车随即开始往返运输。一切开销都靠这些补给。卡车可能遭到伏击;一旦敌人切断补给链,断点之后的每座 FOB 都会断供瘫痪。

建设阵地,构筑工事

兵营、工厂、研究设施、直升机停机坪和医疗帐篷。战壕、混凝土墙、铁丝网、地雷、反坦克障碍、机枪巢和瞭望塔。叛军甚至会挖掘复杂的地道网络。

然后守住它

你建造的一切都可能被打得粉碎,也都能修补回来;任何一座 FOB,都归攻进去并守住它的一方所有。AI 遵循与你完全相同的规则,而且它盯上了你的 FOB。你可以和朋友在线合作,也可以和朋友对战。

挖好战壕。守住防线。别丢掉你最后一座 FOB。

系统需求

最低配置:

操作系统: Windows 10 (64-bit)

处理器: Intel Core i5-6500 / AMD Ryzen 3 1300X (4 cores)

内存: 8 GB RAM

显卡: 2 GB VRAM, Vulkan support: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 360

推荐配置:

操作系统: Windows 11 (64-bit)

处理器: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 5800X

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6700 XT, 8 GB

《Defilade》公布

《Defilade》公布

《Defilade》公布

《Defilade》公布

《Defilade》公布

《Defilade》凭借其细致入微的AI行为和真实的战场环境,为玩家带来沉浸式的现代战争RTS体验。游戏强调掩体利用、补给线保护和战地救援,确保每场战斗都充满策略与紧张感。无论是单人还是多人模式,玩家都能感受到经典RTS的魅力与创新。

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