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《1999TOKOYOBuilding》11.10发售-讲谈社怀旧恐怖ADV试玩版现已上线

发布时间:2026-10-14 12:39:18 来源:3DM 编辑:3DM整理
速览新式怀旧恐怖冒险游戏《1999TOKOYO Building》将于2026年11月10日正式发售,现已在Steam平台免费发布试玩版,完整收录第一章内容,玩家可体验约两小时的游戏。游戏结合360°低多边形探索与Live2D视觉小说对话,讲述失忆少年灯良在破败室内游乐园常夜大厦中揭露同事秘密、求生的故事。音乐由《折言》原声作曲家中岛康博制作,游戏氛围紧贴剧情发展。官方还将推出原创周边,敬请期待。

《1999TOKOYOBuilding》11.10发售

新式怀旧×恐怖冒险游戏《1999TOKOYO Building》确定于2026年11月10日(周二)发售。本作预定由讲谈社Game Creators’ Lab通过Steam平台推出。

在正式发售之前,自今日起试玩版将会免费上线Steam。试玩版完整收录第一章,玩家可以尽情体验约两小时的游戏内容。游戏内音乐由曾负责《折言》原声音乐的中岛康博担任。

此外,本作还确定由Animate推出原创周边商品。部分正在制作中的周边设计将与今日发表一道提前公开。

※本作包含部分暴力、冲击性表现,以及与自杀有关的描写。

■游走于禁忌的探索与命悬一线的对话交锋

《1999TOKOYOBuilding》11.10发售

右:不想被别人知道的事情,每个人总有那么一两件吧?

本作是一款恐怖冒险游戏。玩家需要潜入房间,调查那些古怪而又危险的同事们的“秘密”,目标是在不被杀死的情况下,与他们平静地共同生活。游戏由两种环节交替推进:一种是在低多边形风格绘制的360°背景中,通过点击调查展开探索(入室盗窃);另一种则是与Live2D角色互动,展开选项驱动型的视觉小说对话。

故事舞台设定在1999年12月的“常夜大厦”,这是一所破败的室内游乐园,传闻有人在这里“人间蒸发”般地消失了。失去记忆、误入常夜大厦的主人公灯良,

在入室盗窃时被老板夜野撞见,于是被迫留在常夜大厦,成为一名住在园内的员工。然而,与他共同生活的同事尽是一些危险人物。一旦惹恼了他们,谁知道会有什么下场。

利用自己擅长的开锁技巧潜入他们的私人房间,找出他们的“秘密”,并寻找能够让自己活下去的线索吧。

《1999TOKOYOBuilding》11.10发售

左:员工之间似乎也并不是很和睦

右:如果不了解对方就无从得知什么事情会触怒他。然而,知道得太多反而也可能引起对方的怀疑

在对话环节中,对方的反应会根据玩家的选项发生变化。哪怕只是稍微惹对方不高兴,也有可能立刻死亡。在Live2D技术的加持下,角色在对话过程中能无缝切换各种表情。

了解同事们的秘密也就意味着会触碰到他们各自的烦恼与痛苦。在这场与死亡如影随形的奇妙交流中,灯良究竟能否逃离常夜大厦?

【登场角色】

《1999TOKOYOBuilding》11.10发售

昼行 灯良|失忆少年

本作主人公。因入室盗窃被老板撞见,他以包吃包住为交换条件过上了在常夜大厦打白工的生活。拥有能够打开任何锁的高超技术。

卡梅莉亚|总是一副臭脸的占卜师

在占卜馆担任占卜师的少女。兴趣是制作人偶。性格急躁。

《1999TOKOYOBuilding》11.10发售

鲛岛|自卑的水槽饲养员

独自负责管理环绕常夜大厦的巨大水槽。大胃王。

伯爵|自称超人气魅力反派

深受女性顾客欢迎的表演者。总是打扮成德古拉伯爵的模样,不过经常翘掉演出。

《1999TOKOYOBuilding》11.10发售

常夜侠|热血特技演员

他是在英雄秀中与伯爵战斗的“常夜侠”。在常夜大厦的居民之中意外地算是比较正常的人。

寿 祝|神经质的员工

认真负责的员工。与老板夜野一起撑起了常夜大厦的运营事务。

夜野 一人|工作狂经理

《1999TOKOYOBuilding》11.10发售

常夜大厦的老板。在这个动不动就人手不足的室内游乐园里,每天24小时不间断工作。

■完整收录第一章的试玩版将于今日发布

第一章的关键人物是伯爵与卡梅莉亚。猜疑、恐惧、背德感,以及友情。本作独有的魅力全都汇聚其中。

《1999TOKOYO Building》试玩版今日起正式在Steam平台免费发布。试玩版完整收录第一章约2小时的大容量游戏内容,玩家既可以与常夜大厦的居民们进行交流,也可以非法入侵他们的房间来探求他们隐藏的秘密。

游戏内音乐由曾负责《折言》音乐的中岛康博担任。除了能令人回想起1999年时代气息的怀旧曲风之外,音乐还会随着主人公心境的变化,在不中断播放的情况下自然改变曲调。敬请玩家关注这种紧贴剧情发展的全新音乐体验。

中岛康博

作曲家。在大阪艺术大学影像学科就读期间,自学了影视作品的作曲方法。曾在电视节目制作公司工作,后于2014年独立。参与电视广告等广告影像、动画、音乐剧的作曲、编曲及音效制作。在游戏领域,曾负责《折言》的原声音乐。

■确定将由Animate推出原创周边

《1999TOKOYOBuilding》11.10发售

本作确定将由Animate推出原创周边商品!此次将提前公开其中一部分商品的设计。

完整商品阵容、价格以及发售时间等详细信息,将于日后另行公布。敬请关注讲谈社游戏实验室官方X帐号并耐心等待。

■由在常夜大厦打工的兼职店员运营的官方社交媒体账号也在发布最新情报!

欢迎大家关注!

TOKOYO Building

■创作者简介

《1999TOKOYOBuilding》11.10发售

常夜不动产

由剧本作家永濑满月、插画师兼Live2D建模师荻野新月,以及游戏设计师兼工程师凑葵组成的三人游戏制作团队。2024年6月,在成为GCLA Fellow之后入选讲谈社Game Creators‘ Lab。本作是该团队的出道作品。

■商品信息

游戏名:1999TOKOYO Building

平台:Steam

支持语言:日语、英语、简体中文

类型:新式怀旧×恐怖冒险

发售日期:2026年11月10日(周二)

试玩版:现已发布(收录第一章,游玩时间约2小时)

游玩人数:1人

开发者:常夜不动产

音乐:中岛康博

发行商:株式会社讲谈社

版权标识:©常夜不动产/讲谈社

■关于讲谈社Creators‘ Lab

讲谈社Creators‘ Lab是株式会社讲谈社第四事业本部于2021年6月成立的研发部门。

以“重新定义编辑”为理念,与各种类型的创作者建立联系,推出产品的形式不拘泥于书籍、杂志等。

・负责支持独立游戏创作者并策划新游戏开发的“讲谈社游戏实验室”

・运营匹配型漫画投稿网站DAYS NEO等服务的“用户生成内容媒体实验室”

・负责支持独立影像创作者以及开展全新影像企划的“讲谈社电影实验室”

・不限定领域、广泛支持创作者成长与进阶的“创作者助力实验室”

・针对企业及地方政府面临的问题,提出利用内容力量解决方案的“内容设计实验室”

・Creators‘ Lab由以制作人思维打造全新内容的“IP企划实验室”等部门构成,在助力创作者实现梦想的同时,也运用“编辑”的力量,为企业及地方政府解决各类课题。

《1999TOKOYO Building》以其独特的怀旧恐怖风格和创新的游戏机制吸引玩家,试玩版现已开放,玩家可提前体验紧张刺激的剧情与探索。官方原创周边及后续更新值得期待,敬请关注官方动态。

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