
《战地6》存在每日经验值上限,这一限制同样适用于双倍经验周末。玩家们认为,一旦单日经验达到150万,就会“完全无法再获得经验”,直到当天重置。
虽然对大多数玩家来说这可能影响不大,但该上限在双倍经验周末尤为明显,有玩家表示仅需4-5小时游戏时间就能达到上限。
一位玩家评论道:“这是一款售价70美元的‘AAA’游戏,而非免费手游,你却被告知每天能享受多少乐趣。这不是免费在线服务的无尽刷怪,而是一款附加了免费抽卡系统的全价射击游戏。”
另一位玩家指出:“EA竟然在一款付费游戏中设置了进度时间限制,几乎没人讨论这点。你买了游戏,付费买了皮肤和战斗通行证,现在还限制你每天能获得多少经验?这简直不可思议,令人反感,完全违背玩家利益。”
有玩家称:“昨天我在RedSec模式中单局获得了20万经验,游戏时长21分钟。150万经验其实并不算离谱。”另一位玩家也表示:“我昨天在Gauntlet模式中获得了14万经验,这并不算疯狂。”
不过,并非所有玩家都对此感到愤怒。
有玩家回复:“如果你一天能获得150万经验,应该多出去走走。”另一位则认为:“虽然理解他们的观点,但如果你每天玩游戏时间足够长以至于遇到这个问题,可能该重新考虑生活中的一些事情了。”
即便是不会达到上限的玩家,也认同投诉的核心精神。
一位玩家表示:“我也不会达到经验上限,因为我最多只能玩两小时。但我同意楼主的看法,花70美元买的游戏,我应该能一直玩到鼠标或手柄坏掉。”
此前报道中提到,《战地6》重新引入了机器人(Bots)到验证体验中。机器人原本被移除以支持更健康的匹配机制,但现在已回归征服、突破和冲锋模式,每个模式最多出现12个机器人。挑战任务依然可以通过机器人完成。
本周早些时候,EA和《战地》工作室对挑战任务进行了大幅调整,降低了职业、武器、游戏玩法和掌握任务的完成要求。上周末,《战地6》对Strikepoint模式的经验获取做了临时调整,正在寻求长期解决方案,同时推出了一种“轻松游玩”的新方式,玩家依然可以获得进度和完成挑战。