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《黎明行者之血》28分钟实机演示-昼夜双形态玩法详解

发布时间:2025-11-14 08:46:17 来源:3DM 编辑:3DM整理
速览《黎明行者之血》由前《巫师3》总监领衔的Rebel Wolves工作室打造,采用虚幻5引擎开发,是一款设定在14世纪欧洲的开放世界黑暗奇幻动作RPG。游戏特色在于昼夜交替的双重形态玩法,白天扮演人类,夜晚化身吸血鬼,玩家将在30天内展开拯救家人的冒险。

前《巫师3》总监领衔的新工作室Rebel Wolves打造的全新沙盒动作RPG《黎明行者之血》放出了游戏概览第二部分——一段28分钟的实机演示(中文字幕)。本作采用虚幻5引擎开发,万代南梦宫发行。

《黎明行者之血》28分钟实机演示

白天扮演人类,夜晚扮演吸血鬼

这是一款设定在14世纪欧洲的开放世界黑暗奇幻动作角色扮演游戏。你将扮演主角“科恩”,白天是人类,夜晚是吸血鬼,并谱写属于你自己的故事。实机演示由游戏叙事者阿丽亚娜·沙尔凯维奇(Ariana Schalkewicz)解说,介绍了昼夜交替的游戏机制变化、特色和故事!

《黎明行者之血》28分钟实机演示

斯瓦特劳(Svartrau)隐藏着许多秘密。

《黎明行者之血》|游戏玩法概览(二)

由 Rebel Wolves 打造的吸血鬼 RPG,团队包含前《巫师》系列开发者

可在“人类形态”与“吸血鬼形态”之间切换

根据玩家反馈加入了第二种更远景的机位选项

探索与战斗的镜头距离可分别独立调整

根据反馈加快了战斗节奏,战斗中的方向输入需实时做出(类似《天国2》),不再暂停游戏

魔法仅限在人类形态下使用,吸血鬼形态必须依靠其他手段

“灵魂强制”(Compel Soul)是一种能与特定尸体对话的法术

吸血鬼形态可用爪子或剑战斗

吸血鬼形态使用剑的速度比人类更快

“贪噬之咬”技能能吸取敌人鲜血,为自己回血并对敌方造成伤害

游戏给予你 30 天时间去拯救家人

某些任务与对话选项会消耗时间(界面会出现提示图标)

可阅读书籍与检查物品,有时能获得技能或经验

“位面转移”(Plane Shift)是吸血鬼技能,可让你在墙上行走

“暗影闪步”(Shadow Step)可以短距离瞬移

两者结合即可登上屋顶与其他难以抵达的区域

每个任务都有多种解决方式

“主线任务与支线任务之间没有区别”

在展示的任务中,Coen 正在寻找埋藏于地穴深处的传奇“银剑”

2026年发售,登陆PS5、Xbox Series、PC

《黎明行者之血》28分钟实机演示

游戏截图:

《黎明行者之血》28分钟实机演示

《黎明行者之血》28分钟实机演示

《黎明行者之血》28分钟实机演示

《黎明行者之血》28分钟实机演示

《黎明行者之血》28分钟实机演示

《黎明行者之血》28分钟实机演示

《黎明行者之血》28分钟实机演示

《黎明行者之血》28分钟实机演示

视频画面:

《黎明行者之血》28分钟实机演示

《黎明行者之血》28分钟实机演示

《黎明行者之血》28分钟实机演示

《黎明行者之血》28分钟实机演示

《黎明行者之血》28分钟实机演示

《黎明行者之血》28分钟实机演示

《黎明行者之血》28分钟实机演示

《黎明行者之血》28分钟实机演示

《黎明行者之血》28分钟实机演示

《黎明行者之血》28分钟实机演示

《黎明行者之血》28分钟实机演示

《黎明行者之血》28分钟实机演示

《黎明行者之血》28分钟实机演示

《黎明行者之血》28分钟实机演示

《黎明行者之血》以其独特的昼夜双形态设定和丰富的开放世界探索,带来沉浸式的黑暗奇幻体验。玩家将在紧张的30天时间内,通过多样化的战斗与任务解决方式,感受人类与吸血鬼两种身份的不同玩法,期待2026年登陆主机及PC平台。

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