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《堡垒之夜》虚幻5引擎将于两年半内过渡至虚幻6-EpicCEO公布未来路线图

发布时间:2025-11-16 08:00:04 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:堡垒之夜
速览2025年东京虚幻引擎节上,Epic Games CEO Tim Sweeney首次访日,宣布虚幻5引擎将在两年半内过渡到虚幻6,引入全新编程语言Verse和实现平台Scene Graph,提升游戏开发规模与效率。

2025年11月14日星期五和11月15日星期六,由Epic Games Japan主办的官方虚幻引擎活动“2025年东京虚幻引擎节(Unreal Fest Tokyo 2025)”在东京高轮Gateway举行。

《堡垒之夜》虚幻5引擎将于两年半内过渡至虚幻6

在第一天,即14日星期五举行的主题演讲中,Epic Games首席执行官Tim Sweeney(七年来首次访问日本)和Epic Games日本代表Takayuki Kawasaki发表了讲话,谈到了虚幻5的愿景和未来路线图。

在讲座开始时,Tim Sweeney为“2025年东京虚幻引擎节”发表了开幕致辞,谈到了现场生态系统,并提到了期待已久的虚幻6引擎。他表示,虚幻5引擎将在两年半内过渡到虚幻6引擎。

虚幻6引擎将配备由Epic Games开发的编程语言“Verse”和下一代实现平台“Scene Graph”。

Tim示,UEFN中使用的编程语言“Verse”比Unity的C#更容易学习,但其可扩展性足以支持数百人的AAA开发团队。

该公司还提供Scene Graph,这是一个新一代的实现平台,比现有系统更适合规模更大、可扩展性更强的游戏,尤其是MMO游戏,它允许许多开发者在共享代码和资源的同时进行工作。

这些努力将催生虚幻6,Tim表示UE6将在未来两年半内诞生,它将结合虚幻5引擎和《堡垒之夜》生态系统的最佳部分。

《堡垒之夜》虚幻5引擎将于两年半内过渡至虚幻6

虚幻6引擎的推出标志着Epic Games在游戏引擎技术上的重大进步,预计将为《堡垒之夜》及其他大型游戏项目带来更强的开发能力和更丰富的生态系统支持。

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