当前位置:首页 单机 单机资讯 → 正文

《死或生》设计师板垣伴信追悼会-光荣特库摩副总裁深情致辞

发布时间:2025-12-01 08:25:16 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:死或生
速览2023年11月28日,Team Ninja创始人、《死或生》和《忍龙》设计师板垣伴信的追悼会在日本举行,众多游戏行业领袖出席。光荣特库摩执行副总裁林洋介发表感人致辞,回忆与板垣的合作经历及深厚情谊,表达了对这位才华横溢且无畏设计师的敬意与怀念。

11月28日,Team Ninja创始人、《死或生》和《忍龙》设计师板垣伴信的追悼会在日本举行,众多日本游戏行业领袖人物到场。

社交媒体上的图片显示,会场内摆满了对这位已故设计师的致敬之物,包括他许多游戏的拷贝、独特艺术作品、刀剑以及他的一些标志性服装。

《死或生》设计师板垣伴信追悼会

在追悼会上,光荣特库摩执行副总裁早矢仕洋介发表了讲话。虽然他现在是光荣特库摩董事会成员,但林洋介的职业生涯始于板垣伴信时期,他曾参与设计2004年的《忍者龙剑传》,并领导了2005年《黑之章》的项目。

视频:

在Reddit上翻译的一段感人肺腑的演讲中,他回忆了与板垣的初次接触:

“好久不见,板垣先生。我是林。没想到我们会以这种方式再次相遇。我和板垣先生的缘分要追溯到2001年,那时我刚毕业就加入了公司。我被分配到您的部门担任游戏策划。您当时告诉我没有工作安排给我。您是这么说的。结果两周后,我真的没工作,哈哈。当时,我懊恼不已,觉得这是最糟糕的一次相遇。

我和板垣先生最难忘的回忆是2003年至2004年间开发Xbox版《忍者龙剑传》的经历。当时开发团队一片混乱,感觉游戏永远也做不成了,哈哈。但只有你没有放弃。我们俩每天晚上花12个小时检查游戏的每一个细节。那六个月是我游戏开发生涯中最珍贵的回忆。

正如大家所知,这款游戏开发顺利完成,之后取得了巨大的成功。2008年,我们合作开发了多款游戏。也是在那一年,我们分道扬镳(板垣离开了公司)。”

板垣离开光荣特库摩后,林表示两人一度失去了联系。然而,他透露了自己曾对老板做出的一个令人惊讶的承诺。

你临走前跟我说了一句话:“别改logo。就这么一句。我们没再多说。你真是个纯真又酷的人。

从此,我们的道路分道扬镳。我永远无法复制你的才华和无畏。我继承了你的精神,以自己的方式继续战斗。在板垣的世界里,直接沟通几乎不存在。”

《死或生》设计师板垣伴信追悼会

大约一年前,林说他重新联系上了板垣,他们的交流变得更加频繁。

“我们之间的关系大约在一年前开始发生变化。我收到你私信的机会多了起来。但说实话,你现在发来的文字变得很有礼貌,而以前你总是用命令式的语气说话。这让我觉得非常尴尬,哈哈。我至今还保留着你当时发给我的最后一条信息。

请允许我在此发布:

感谢您还记得我们当初的承诺(不更logo)。时代变迁,如今销量百万已不足以获得世人的认可。这就是我们所处的时代。请您今后继续创作优秀的产品。”

我曾不懈努力,只为博得您的认可。我究竟赢得了多少?既然这是您对我最后的嘱托,我将永远珍藏您给予我的每一句话。您的名片日期是10月16日。这一天也是我和妻子的结婚登记纪念日。妻子对我说:“你和板垣先生真的很有缘分,对吧?我永远不会忘记。”

“缘分”这个词,真是太符合你的风格了。我的第一位老板是板垣先生。我们能够共同建立家庭,至今仍是我美好的回忆。这不是最糟糕的相遇,而是最美好的相遇。

请继续从窗户里守护着我们,板垣。谢谢。”

板垣伴一去世后,他的遗言被发布在他的脸书页面上。

“我的一生就是一场场战斗。我不断获胜。我也惹了不少麻烦。我很自豪地说,我坚持了自己的信念,战斗到了最后一刻。我无怨无悔。”

《死或生》设计师板垣伴信追悼会

《死或生》设计师板垣伴信追悼会

板垣伴信作为《死或生》和《忍龙》的设计大师,留下了深远的影响。林洋介的致辞不仅回顾了他们的合作历程,更表达了对板垣纯真与才华的敬佩。板垣的精神将继续激励游戏行业的发展,他的作品和理念永远被铭记。

相关文章

热门推荐

《幻世录-重制版》全新预告发布-2026年Steam平台发售

《幻世录-重制版》全新预告发布-2026年Steam平台发售
速览 《幻世录:重制版》作为20多年前的经典史诗冒险游戏,现已宣布将于2026年登陆Steam平台。此次重制版在保留原作丰富剧情和经典角色的基础上,进行了全面现代化升级,采用全新视觉技术和玩法系统,带来更具临场感的奇幻战场体验。玩家将能深度感受策略对战的魅力,重温经典战棋游戏的感动与乐趣。
2025-12-01 幻世录-重制版

《太吾绘卷》1.0正式版延期-2026年4月上线最新公告

《太吾绘卷》1.0正式版延期-2026年4月上线最新公告
速览 国产武侠游戏《太吾绘卷》开发商螺舟工作室宣布,1.0正式版《太吾绘卷:天幕心帷》将延期至2026年4月上线。延期旨在进一步提升游戏品质,团队将投入更多时间进行系统测试、体验优化、内容打磨及英文版本校验,确保为玩家呈现更加完整稳定的版本。官方将持续同步开发进度并分享新增内容,感谢玩家长期支持。
2025-11-30 太吾绘卷

《丝之歌》团队或缺席TGA-不准备获奖感言

《丝之歌》团队或缺席TGA-不准备获奖感言
速览 2025年涌现了许多优秀新作,其中Sandfall Interactive的《光与影:33号远征队》被广泛看好为年度游戏热门。尽管《丝之歌》开发团队Team Cherry推出了现象级作品,但他们认为自己不会在TGA上获奖,也不打算发表获奖感言。本文详细介绍了两款游戏的情况及团队态度。
2025-11-30 丝之歌

《寂静岭f》开发者谈成功秘诀-玩家热议助力销量突破百万

《寂静岭f》开发者谈成功秘诀-玩家热议助力销量突破百万
速览 《寂静岭f》自科乐美发售后取得了显著成功,Steam平台开局即获“特别好评”,四天内销量突破百万。开发者认为,玩家社区的热烈讨论和支持是游戏长期成功的重要因素,尤其是在热度快速更迭的当下环境中。
2025-11-30 寂静岭f

《梅加邦克》退出TGA-《光与影》仍重视竞争对手

《梅加邦克》退出TGA-《光与影》仍重视竞争对手
速览 独立游戏《梅加邦克》虽退出TGA“最佳独立游戏处女作”角逐,但配音演员本·斯塔尔依然准备迎接挑战。与此同时,《光与影:33号远征队》凭借其法式JRPG特色,在金摇杆奖和TGA中表现出色,获得多项提名和奖项。两位配音演员分享了对奖项季的看法,强调游戏体验的个人价值胜过奖项本身。
2025-11-30 梅加邦克

《光与影-33号远征队》主演访谈-法式风情与性感魅力解析

《光与影-33号远征队》主演访谈-法式风情与性感魅力解析
速览 本文通过对《光与影:33号远征队》主演詹妮弗·英格利希和本·斯塔尔的采访,深入探讨了游戏的法式风情与性感魅力。两位主演分享了对角色的热爱及游戏的独特魅力,特别强调了游戏的性感元素和法国文化的影响,展现了游戏与文化的紧密结合。
2025-11-30 光与影-33号远征队

《银河战士Prime4:超越》提前泄露-国外主播首发体验分享

《银河战士Prime4:超越》提前泄露-国外主播首发体验分享
速览 任天堂与Rare工作室即将推出的动作冒险游戏《银河战士Prime 4:超越》实体版在发售前已提前泄露,部分零售门店已铺货,导致大量游戏体验反馈和剧透出现。内容创作者DaddyHands分享了游戏开箱与评测,称游戏氛围浓厚、细节丰富,玩法忠实经典系列并引入心灵能力新机制,战斗系统精准多样,音效设计增强孤独感体验。尽管存在剧情同伴角色和节奏问题,但整体被认为是系列的强势回归,评分4/5分。
2025-11-30 银河战士Prime 4-超越

《宝可梦》卡带归还记-油管主播跨洋还原17年存档

《宝可梦》卡带归还记-油管主播跨洋还原17年存档
速览 YouTube博主Purple Thunder多年来专注于《宝可梦》存档考古,最新将一份有17年历史、时长300小时的《宝可梦:钻石》存档归还给了原主人,故事温暖人心。
2025-11-30 宝可梦

《光与影:33号远征队》总监访谈-坚持真诚纯粹的游戏理念

《光与影:33号远征队》总监访谈-坚持真诚纯粹的游戏理念
速览 《光与影:33号远征队》作为法国工作室Sandfall Interactive首次制作的JRPG作品,凭借真诚的故事和情感共鸣获得了意外的成功。CEO兼创意总监纪尧姆·布罗什强调,团队将保持小规模高效运作,继续专注于制作打动人心的游戏,吸取开发经验不断改进。
2025-11-30 光与影-33号远征队

《空洞骑士:丝之歌》延期风波-开发商回应多款游戏推迟

《空洞骑士:丝之歌》延期风波-开发商回应多款游戏推迟
速览 《空洞骑士:丝之歌》因长达八年的期待和高热度,在公布发售日期后引发了多款独立游戏延期。开发商Team Cherry坦言,他们自己直到公布前一周才确定发售日期,导致其他团队为避开关注度而推迟发售。未来DLC也将采取无具体截止日期的策略,确保内容质量。
2025-11-30 空洞骑士-丝之歌

关于我们|联系我们|法律声明|广告服务|厂商投稿

Copyright 2020-2025 www.dvg.cn 【DVG游戏网】 版权所有 蜀ICP备20010799号-1