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《银河战士Prime4》PC模拟器体验-支持立体3D模式游玩

发布时间:2025-12-07 14:27:58 来源:3DM 编辑:3DM整理
速览《银河战士Prime 4:超越未知》作为今年最后一款3A级游戏,经历了复杂的开发历程后终于发售。虽然Switch 2模拟器尚未出现,但多款Switch模拟器已能流畅运行本作,甚至通过ReShade插件实现立体3D效果,提升PC玩家的游戏体验。本文详细介绍了模拟器运行情况及3D模式设置方法。

今年最后一款3A级游戏《银河战士Prime 4:超越未知》刚刚发售。实际上,《银河战士Prime 4:超越未知》最初是在任天堂2017年E3展上公布,当时距离Switch 1主机发售仅仅几个月。众所周知,这款游戏的开发过程可谓一波三折,因为任天堂最初选择的开发商是万代南梦宫,而不是Retro Studios。

项目进展并不顺利,导致《银河战士Prime 4》被重启并交还给Retro Studios,不可避免地造成了严重的延期。尽管这家位于美国奥斯汀的工作室最终在Switch 2发售很久之后才推出这款游戏,但任天堂仍然信守承诺,在初代Switch上也推出了这款游戏。

即使对于PC玩家来说,这也是个好消息,因为虽然目前还没有Switch 2模拟器,但Switch模拟器却有很多。诚然,任天堂严厉打击了Switch模拟器市场,并强制关闭了Yuzu(及其分支Suzu),但许多替代方案仍然活跃,包括基于经典Ryujinx模拟器的开源分支Ryubing,以及Eden和Citron等较新的模拟器。

从视频可以看出,所有这些设备都能流畅运行《银河战士Prime 4》。但真正令人惊喜的是,借助ReShade,甚至可以将游戏(以及其他Switch游戏)渲染成立体3D效果,并通过Virtual Desktop软件在大屏幕上播放。首先,你需要下载支持完整插件的ReShade 6.6.2版本以及Rendepth着色器,以便将游戏的深度缓冲区转换为Virtual Desktop可以识别为立体视频的并排3D图像。

PC配置:

CPU: Core i5 13500

GPU: RTX 4070 super 12gb Gddr6

RAM: 32 Gb ddr5 4800 MHz单通道

PSU: EVGA 650W

安装ReShade后(选择Vulkan选项),启用Rendepth着色器,并将输出设置为并排模式,立体强度设置为100%,Z 缓冲区缩放比例约为30,视差/重叠度根据个人喜好调整。为了验证深度信息是否正确捕获,请确保“显示深度缓冲区”设置已启用,并使用AdjustDepth/DisplayDepth插件循环切换Vulkan深度源,直到缓冲区显示从黑到白的正确渐变,而不是纯白色图像。

如果深度预览图像反转、上下颠倒或扁平,只需编辑ReShade的全局预处理器定义,将“深度输入反转”或“深度输入上下颠倒”等标志的值从0切换到1,直到深度图像看起来正确为止。选择正确的Vulkan深度源(顶点数最多的那个)并且图像方向正确后,禁用调试视图,启用性能模式,并保持Rendepth处于活动状态,即可在正常游戏过程中生成3D图像。

现在,在Virtual Desktop中,将3D模式设置为半并排或上下排列,这样Rendepth生成的双图像就能在虚拟大屏幕上融合成立体视图。

视频创作者lionellion将这种效果描述为“任天堂3DS弹出式”遮阳板效果,呈现方式类似于在你面前放置一块巨大的曲面屏幕。当然,要实现这种效果,你需要一副虚拟现实/XR头戴式显示器或眼镜,或者像这样的裸眼3D显示器。

《银河战士Prime4》PC模拟器体验

《银河战士Prime4》PC模拟器体验

《银河战士Prime4》PC模拟器体验

《银河战士Prime4》PC模拟器体验

《银河战士Prime4》PC模拟器体验

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《银河战士Prime4》PC模拟器体验

《银河战士Prime4》PC模拟器体验

《银河战士Prime4》PC模拟器体验

《银河战士Prime4》PC模拟器体验

《银河战士Prime4》PC模拟器体验

《银河战士Prime 4》虽然经历了开发波折,但最终在Switch及PC模拟器平台上都能体验。借助ReShade插件和Virtual Desktop,玩家还能享受立体3D视觉效果,提升沉浸感。未来随着模拟器技术发展,PC端游玩体验将更加丰富。

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