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《合金装备》制作人小岛秀夫专访-坚持创作不计销量

发布时间:2025-12-10 09:34:33 来源:3DM 编辑:3DM整理
游戏:合金装备
速览知名游戏制作人小岛秀夫在最新访谈中分享了他对游戏创作的独特见解,强调自己从未将制作畅销作品作为目标,而是希望永远亲手投入创作。他还透露了旗下工作室两款重点新作《PHYSINT》和《OD》的开发进展,展现了对创新和艺术探索的坚持。

近日,知名游戏制作人小岛秀夫在接受访时,分享了他对创作、行业现状及旗下工作室新项目的思考。这位以《合金装备》系列和《死亡搁浅》闻名的大师坦言,自己从未将制作“最畅销的商品”视为职责,并表达了希望永远亲手投入创作的决心。

《合金装备》制作人小岛秀夫专访

当被问及是否想过制作一款极度畅销的作品时,小岛秀夫展现了他标志性的幽默与哲学思考。他描述了一种可能的生活:“有时我会想象这样一种人生:我制作出最畅销的东西,赚到钱,然后隔了很久才出现在公司,问大家‘最近怎么样?’”但他随即指出,如果没有事情可做,这样的生活将会非常无聊,可能只剩下在家看蓝光电影。他感叹道:“但制作最畅销的东西不是我的工作。我会待在家里无所事事,不知道该做什么。只是在家看蓝光很无聊我想永远用自己的双手继续工作。”

《合金装备》制作人小岛秀夫专访

访谈中,小岛秀夫也透露了其工作室两个重点项目——《PHYSINT》(潜行谍战游戏)与《OD》(恐怖游戏)的进展。

对于《PHYSINT》,小岛承认以他多年的开发经验,制作一款标准的谍战游戏“易如反掌”。正因如此,开发团队正在全力构思全新的“噱头”,力求让这款游戏与市场上的同类作品截然不同。关于另一款备受期待的作品《OD》,小岛秀夫则不愿透露过多细节,但他重申这将是一次根本性的革新。“我还不能确切说出它是什么,也不知道它是否会成功。”

小岛秀夫此次访谈,再次印证了其作为一名创作者,始终将个人表达与艺术探索置于纯粹商业成功之上的理念。

小岛秀夫坚持以创作为核心,拒绝将商业畅销作为唯一目标,体现了他对游戏艺术的热爱和执着。未来两款新作《PHYSINT》和《OD》也将继续展现其创新精神,值得期待。

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