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资讯列表

  • 《零度空间》新RTS实机演示发布-7月21日正式发售 《零度空间》新RTS实机演示发布-7月21日正式发售

    速览 近日,硬核大型次世代RTS游戏《零度空间》(ZeroSpace)公布了实机演示与多张游戏截图,展示了宏大的战斗场面及精细的光影和建模细节。游戏将于7月21日正式发售,现已上架Steam平台,备受RTS玩家期待。

    时间:2026-06-15零度空间
  • 《生化危机:维罗妮卡》新情报曝光-克里斯惊艳登场 《生化危机:维罗妮卡》新情报曝光-克里斯惊艳登场

    速览 卡普空官方近日公布了《生化危机:维罗妮卡》洛克福特岛丧尸设定,强调这些被T病毒感染的囚犯与狱警丧尸倾向成群行动,带来更强生存压迫感。同时,推主narfeyeron爆料了游戏多项内容,包括克莱尔与里昂的对话、史蒂夫更多可玩章节、克里斯惊喜登场、丧尸更难对付、双持武器保留及经典与新谜题等,展现了游戏的纯粹生存恐怖风格。该作将于2027年登陆多平台,作为2000年原作的完全重制版本,期待带来全新体验。

    时间:2026-06-15生化危机-维罗妮卡
  • 《剑星:血雨》女主伊薇年龄揭秘-官方确认23至25岁 《剑星:血雨》女主伊薇年龄揭秘-官方确认23至25岁

    速览 本文介绍了《剑星:血雨》女主角伊薇的真实年龄,官方确认其设定为23至25岁,属于完全成年的女性角色,澄清了玩家社区关于她是否未成年的争议。

    时间:2026-06-15剑星-血雨
  • 《异度神剑2》NS2版画面升级-4K高清截图展示 《异度神剑2》NS2版画面升级-4K高清截图展示

    速览 近日官方公布了《异度神剑2》Nintendo Switch 2 Edition的4K高清截图,展示了该版本在画面质感上的显著提升。该版本将于7月30日上线,支持4K/60帧和1080p/60帧两种模式,过场动画重制,远景特效增强,整体画面效果远超现有系统增强模式。

    时间:2026-06-15异度神剑2
  • 《GTA6》如食人魔引发行业档期调整-《瘟疫传说》开发商揭示现象级大作压力 《GTA6》如食人魔引发行业档期调整-《瘟疫传说》开发商揭示现象级大作压力

    速览 《GTA6》被《瘟疫传说》开发商Asobo的制作人Eric Chort形容为“食人魔”,他指出2026年发行新游戏的环境异常复杂。整个游戏行业围绕《GTA6》的发行时间进行调整,许多作品选择延期或提前发售以避开与其的直接竞争。

    时间:2026-06-15GTA6
  • 《HardFork》微软CEO谈Xbox游戏变现-UP主收益超微软自身 《HardFork》微软CEO谈Xbox游戏变现-UP主收益超微软自身

    速览 微软首席执行官萨提亚·纳德拉透露,Xbox游戏在YouTube上的变现收入已超过微软自身获得的收益,显示出当前游戏生态中内容创作者的重要性和微软面临的商业模式挑战。纳德拉强调,微软正处于Xbox发展的关键阶段,致力于寻找更有效的方式将玩家参与转化为可持续的商业收益,同时保持游戏品质和硬件吸引力。

    时间:2026-06-14Hard Fork
  • 《塞娜》游戏设计时长超越《地狱之刃》-打造更宏大动作冒险体验 《塞娜》游戏设计时长超越《地狱之刃》-打造更宏大动作冒险体验

    速览 Ninja Theory工作室公布了旗下新作《塞娜》的更多体量细节,透露这款游戏的设计时长将明显长于此前两部《地狱之刃》系列作品。团队确认,本作的目标是打造比前作规模大得多的游戏体验,呈现一段更宏大、更完整的动作冒险旅程,围绕塞娜的故事展开,保持体验的聚焦感与精心打磨的叙事节奏。

    时间:2026-06-14塞娜
  • 《星球大战:法外狂徒》续作取消-游戏DLC计划亦被终止 《星球大战:法外狂徒》续作取消-游戏DLC计划亦被终止

    速览 育碧与Massive Entertainment合作的动作冒险游戏《星球大战:法外狂徒》续作开发计划已被取消,且原计划的6款DLC也同步终止。该游戏故事设定在《帝国反击战》与《绝地归来》之间,玩家扮演法外狂徒凯·维斯,在开放世界中执行高风险任务,融合了多样化战斗与潜行玩法。

    时间:2026-06-14星球大战-法外狂徒
  • 《剑星》仍有望登陆Xbox-ShiftUp称需更多时间筹备 《剑星》仍有望登陆Xbox-ShiftUp称需更多时间筹备

    速览 Shift Up工作室确认《剑星》未来有可能推出Xbox版本,但移植更多平台仍需时间筹备。游戏已覆盖PlayStation和PC平台,最新宣布将登陆任天堂Switch 2,且Switch 2版由Shift Up自主发行,支持升级Joy-Con体感操作。工作室正积极推进多平台发行布局,期待服务更多玩家。

    时间:2026-06-14剑星
  • Valve被荷兰非营利组织起诉-指控Steam抬高游戏售价 Valve被荷兰非营利组织起诉-指控Steam抬高游戏售价

    速览 荷兰非营利组织消费者竞争索赔基金会(CCCF)发起针对Valve的维权行动,指控其通过Steam平台高额抽成和限制发行商在其他平台低价销售游戏,导致游戏售价被人为抬高。该组织计划先与Valve协商,若无果将诉诸法庭,估计荷兰玩家累计多支付超过2.2亿欧元。此案是针对Valve多起法律诉讼中的一例,反映出Steam在PC游戏市场的垄断争议。

    时间:2026-06-14Steam
  • 《命运2》早陷困境-前员工揭索尼收购前真相 《命运2》早陷困境-前员工揭索尼收购前真相

    速览 《命运2》在推出最终更新后正式停更,许多玩家将责任归咎于索尼收购Bungie,但前员工透露工作室早已陷入财务危机,索尼收购实为紧急救援。本文详细分析了Bungie的困境及索尼收购后的影响。

    时间:2026-06-14命运2
  • 《英雄联盟-云顶之弈》宣布改用虚幻引擎-18赛季开启引擎迁移 《英雄联盟-云顶之弈》宣布改用虚幻引擎-18赛季开启引擎迁移

    速览 《云顶之弈》将于2026年夏季第18赛季起,正式从海克斯科技引擎迁移至虚幻引擎,旨在提升游戏的长期体验。短期内玩家感受变化有限,官方将在后续版本逐步深化虚幻引擎的应用,确保游戏品质持续优化。

    时间:2026-06-14英雄联盟-云顶之弈
  • 《死亡搁浅》电影版剧情不照搬-导演确认原创故事探索新世界 《死亡搁浅》电影版剧情不照搬-导演确认原创故事探索新世界

    速览 《死亡搁浅》真人电影项目自2022年官宣以来,经历了漫长筹备期。导演迈克尔·萨诺斯基近日透露,电影不会直接复刻游戏剧情,而是讲述原创角色的故事,探索游戏世界观中的新角落。制片方A24对项目进展满意,小岛秀夫本人也认可剧本中的致敬彩蛋,电影改编备受期待。

    时间:2026-06-14死亡搁浅
  • 内存涨价700%影响《Xbox》-微软每卖一台亏几百美元 内存涨价700%影响《Xbox》-微软每卖一台亏几百美元

    速览 内存价格大幅上涨已严重影响《Xbox》游戏机的成本,导致微软每卖出一台设备可能亏损数百美元。此前亏损仅为几十美元,现因内存批发价上涨700%,采购难度加大,微软正考虑业务拆分或引入合作伙伴,但未有最终决定。

    时间:2026-06-14Xbox
  • 《消逝的光芒2》大更新发布-UGC功能全面升级拓展内容 《消逝的光芒2》大更新发布-UGC功能全面升级拓展内容

    速览 《消逝的光芒2》通过最新1.28版本补丁,全面升级了MOD制作与UGC功能,旨在释放玩家创作潜力,丰富游戏玩法体验。更新引入了“裂隙”系统,作为UGC内容的核心载体,支持官方与社区创作者的多样内容,提升游戏的可玩性和多元化。尽管游戏的玩家基数有限,但Techland依然致力于打造成熟的内容平台,推动游戏长期发展。

    时间:2026-06-14消逝的光芒2
  • 《十三机兵防卫圈》或将登陆PC-香草社创始人谈移植资金问题 《十三机兵防卫圈》或将登陆PC-香草社创始人谈移植资金问题

    速览 香草社创始人神谷盛治近日表示,工作室希望旗下更多作品能登陆PC平台,但移植项目的资金需由发行商承担,最终决定权在发行商手中。这一表态引发了PC玩家的关注,因为香草社长期以来专注于主机发行,拥有《奥丁领域》《龙之皇冠》《十三机兵防卫圈》等多款人气作品。近期,香草社与Marvelous公布了《胧村正怪奇谭》强化重制版,将于2027年发售,成为香草社首款原生PC作品,或为未来PC项目试水。

    时间:2026-06-14十三机兵防卫圈
  • 《战锤40K:行商浪人》新DLC上线-大型更新补丁带来平衡调整 《战锤40K:行商浪人》新DLC上线-大型更新补丁带来平衡调整

    速览 Owlcat作为一家专注于硬核多职业构筑玩法的RPG开发商,在《战锤40K:行商浪人》最新DLC《无限藏馆》上线的同时,推出了大型更新补丁。此次更新重点针对游戏中最脆弱的特工、刺客和“残酷者”乌拉隆三类角色进行了平衡性调整,显著提升了他们的战斗表现,同时修复了多个BUG,整体没有削弱内容,极大优化了游戏体验。

    时间:2026-06-14战锤40K-行商浪人
  • 《Kryonull》视觉小说定价争议-AI生成内容引发质疑 《Kryonull》视觉小说定价争议-AI生成内容引发质疑

    速览 《Kryonull》是一款刚刚在Steam平台发售的视觉小说游戏,因其绝大多数素材均由AI生成且售价高达339元(美区售价100美元),引发玩家广泛关注和争议。游戏的核心设定具有硬科幻色彩,讲述小型载人探测队在木卫二与未知存在接触并做出关键抉择的故事,剧本为唯一非AI生成部分。然而,AI生成的图像和语音质量粗糙,配合高昂售价,使得这款游戏在玩家中口碑不佳,体现了开放平台上定价自由带来的问题。

    时间:2026-06-14Kryonull
  • 《最终幻想7》完结后滨口直树新作仍聚焦JRPG-期待全新挑战 《最终幻想7》完结后滨口直树新作仍聚焦JRPG-期待全新挑战

    速览 滨口直树作为《最终幻想7:重制版》三部曲的总监,宣布其下一个游戏项目极有可能继续聚焦日式角色扮演游戏(JRPG)。尽管《最终幻想7:启示》即将完结这一经典系列的重制篇章,他表示未来或将推出全新《最终幻想》作品或全新IP,继续在RPG领域迎接挑战。

    时间:2026-06-14最终幻想7
  • 《幻兽帕鲁》诉讼风波-任天堂起诉恐难获赔偿 《幻兽帕鲁》诉讼风波-任天堂起诉恐难获赔偿

    速览 任天堂因《幻兽帕鲁》涉嫌侵犯宝可梦相关专利对开发商Pocketpair提起诉讼,索赔约6.6万美元。尽管该游戏在Steam上人气依旧,知识产权专家分析认为任天堂胜诉概率不高,赔偿金额可能远低于诉求。诉讼对双方影响有限,但对中小公司而言,高昂诉讼成本仍具威慑力。

    时间:2026-06-14幻兽帕鲁

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