《极品飞车》新作或无望-Criterion转向专注《战地》系列
速览 近日Criterion欧洲工作室副总裁兼总经理Rebecka Coutaz确认,公司将重心转向《战地》系列,导致《极品飞车》和《火爆狂飙》系列不再是开发重点。她强调目前专注打造《战地》系列的紧张刺激和电影画面体验,这让玩家对《极品飞车》系列未来充满担忧。
《古剑》新实机演示曝光-新角色与Boss亮相
速览 本文介绍了国产动作角色扮演游戏《古剑》的最新30分钟实机演示内容,展示了主角在多样场景中挑战Boss的战斗过程。游戏采用虚幻5引擎开发,支持PS5、XSX|S和PC平台,采取单机买断制,不推出移动版本。开发团队通过线下试玩收集玩家反馈,持续优化游戏体验。《古剑》融合上古神话与志怪传说元素,玩家扮演地界司判,踏上引渡亡魂、了却因果的旅程,游戏世界观基于中国神话,拓展《古剑奇谭》系列世界版图,兼顾新手友好与宽线性体验。
《轮回之兽》实机演示曝光-战斗系统详解与玩法特色
速览 《轮回之兽》官方发布了全新实机演示视频,重点展示了游戏的战斗系统。该作将于8月4日发售,支持PC、PS5和Xbox平台,包含约10个关卡,预计游玩时长约30小时。游戏虽非开放世界,但拥有广阔区域和丰富支线任务,战斗设计宽容且引入了减缓时间流逝的特殊机制,方便玩家指挥动物伙伴协助。游戏挑战性适中,支持难度调整,且没有传统的敌人刷新和死亡惩罚机制,提供更自由的探索体验。
《神秘海域》相关主机价格忧虑-前索尼总裁担心PS6售价过高
速览 前索尼PlayStation总裁肖恩·莱登近日接受外媒采访,表达了对下一代主机PS6售价可能达到1000美元的担忧。他认为如此高昂的价格可能会吓退大多数消费者,影响游戏机的普及速度,尤其是在首发游戏数量有限的情况下。此外,莱登对PS6的技术提升持怀疑态度,质疑是否有足够的创新吸引已经拥有PS5的玩家升级。当前PS6的售价尚未官方公布,市场对此仍存诸多猜测。
《刺客信条:黑旗记忆重置》总监呼吁持续关注-GTA6发售后仍期待玩家支持
速览 《刺客信条:黑旗 记忆重置》游戏总监理查德・奈特呼吁玩家在《GTA6》发售后继续支持本作。育碧计划长期维护游戏,已着手准备更新和DLC,重点修复Bug并优化体验,新增二周目新游戏+模式和隐藏吹箭筒外观切换功能,预计年底前推出新内容,围绕爱德华・肯维故事展开后续拓展。
《军团要塞2》人机大战更新持续开发-V社最新进展披露
速览 本文详细介绍了《军团要塞2》合作模式“人机大战”更新的最新开发进展。尽管该更新已久无消息,V社近日确认项目仍在稳步推进。官方解释新增内容与调整耗时超预期,但开发工作未曾停滞。文章还分析了V社的运营模式及其他优先项目对更新节奏的影响,并指出游戏虽大型更新间隔较长,但持续推出小型补丁维护玩家体验。
《EASportsFC27》发售日期与平台泄露-提前游玩细节曝光
速览 本文汇总了关于《EA Sports FC 27》的最新爆料信息,涵盖发售日期、登陆平台、售价及提前游玩权限。消息来源于Dealabs用户Billbil kun,透露游戏将于2026年9月25日正式上线,支持多平台发售,并提供高端版本及订阅用户的提前游玩机会。尽管尚未官方确认,相关细节为玩家提供了重要参考。
《毁灭战士:黑暗时代》总监确认id工作室稳定-期待新作公布
速览 《毁灭战士:黑暗时代》总监雨果·马丁表示,id软件工作室与自研id Tech引擎运行稳定,团队规模与2016年版本一致,否认大幅裁员传闻。开发团队正积极准备新项目,期待未来公布更多信息,同时继续拓展毁灭战士的世界观。
《共鸣:瘟疫传说传承》公布-系列旧作销量大幅增长
速览 PULLUP Entertainment公布2026至2027财年第一季度财报,旗下老游戏市场表现亮眼。随着《共鸣:瘟疫传说传承》亮相,《瘟疫传说》系列销量迎来显著增长,重新点燃玩家热情,带动前作销量提升。
《魔兽世界》相关战网2027规划或将公布-暴雪嘉年华重磅消息
速览 近期有传闻称,暴雪可能会在今年的暴雪嘉年华上公布战网2027年的重大规划。消息来源为Windows Central记者杰兹·科登,他在谈及微软游戏业务时暗示了战网明年的相关布局,但未透露具体细节。此次暴雪嘉年华将于9月12日至13日在安纳海姆会议中心举办,作为动视暴雪并入微软后的首次大型展示活动,预计将带来《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》等核心IP的最新消息。
Xbox七月主机更新-新增13项功能及多处BUG修复
速览 微软于7月15日正式推送Xbox七月主机更新,带来13项全新功能及多处BUG修复,系统版本号为10.0.26100.8866。此次更新涵盖玩家代号字符上限提升、个性化功能扩展、社交功能优化及云游戏体验改进,提升用户使用便捷性和视觉体验。
《辐射》新作开发-黑曜石取消自研新IP转向经典系列
速览 黑曜石娱乐原计划开发一款全新IP项目,但该项目因Xbox架构调整被取消,转而开发全新《辐射》游戏。资深RPG总监乔什·索耶主导的原新IP项目代号“密歇根”,风格与《辐射》相似但非该系列作品。此次调整符合Xbox战略聚焦核心王牌系列的方向,尚不清楚新《辐射》是否会借用“密歇根”项目内容。
索尼PlayStation商店扩展本地货币结算-优化全球购买体验
速览 索尼互动娱乐计划在更多地区的PlayStation商店启用本地货币结算,旨在简化用户购买流程并提升支付便利性。此次调整将使用户能够以本地货币查看价格和收据,避免汇率换算带来的困扰,同时推动地区定价的实施。受影响地区的商店将于2026年8月18日至20日进行维护,PlayStation 3商店购买服务也将同步停止。
《骑马与砍杀2:霸主》将于7月31日退出XboxGamePass-八款游戏同步离库公告
速览 微软宣布八款游戏将于2026年7月31日退出Xbox Game Pass游戏库,包含多款热门作品,订阅用户需注意后续购买安排。
《光环:战斗进化》路线图泄露-多项目取消与未来规划揭秘
速览 近日,YouTube博主Rebs Gaming曝光了光环工作室的内部路线图,透露多个在研项目已被取消,目前没有战役或多人作品处于活跃开发阶段。工作室原计划三年内推出三款光环游戏,包括《光环:战斗进化》重制版,但其他两个项目均已终止。消息还指出,工作室正进行新作概念设计,重制计划尚无定论,且未听闻大型多人在线网游的开发。光环嘉年华期间可能不会有新作公布,但或确认新项目启动。所有信息尚未官方证实,需谨慎对待。
《上古卷轴5》销量破6500万-《巫师3》更快达成同一里程碑
速览 《上古卷轴5:天际》作为B社的标杆级RPG,销量突破6500万套,展现了其持续的市场价值和玩家热情。与此同时,《巫师3:狂猎》也达成了同样的销量成就,但发售时间晚于《上古卷轴5》四年,显示出更快的市场表现。本文详细对比了两款游戏的销量数据及发展动态。
《光环:战役进化》首次启动必须安装首日补丁-离线游玩仅需首次联网
速览 《光环:战役进化》要求玩家首次启动游戏时必须安装首日补丁,完成后即可全程离线游玩,无需后续联网。此举确保玩家仅需在首次启动时联网下载强制更新,之后可畅享完整战役内容。
《ROGXboxAlly》重大软件改版传闻-今年晚些时候或将发布
速览 ROG Xbox Ally作为华硕与微软联合打造的Windows游戏掌机,近期传出将于今年年底前迎来一次重大软件全面改版。此次更新被认为是一次大型升级,可能涉及Xbox界面、Windows系统集成、性能优化或新增功能。虽然官方尚未确认,但该消息来自知名记者杰兹·科登,值得关注。
《使命召唤》真人电影-改编自现代战争系列将于2028年上映
速览 派拉蒙和动视宣布,《使命召唤》真人电影将设定在现代战争宇宙中,计划于2028年6月30日上映。导演兼联合编剧彼得·伯格确认该电影改编自该系列最受欢迎的子系列,剧本由泰勒·谢里丹与伯格共同撰写,三人同时担任制片人。此次上映正值《使命召唤》系列电影诞生25周年,该系列是全球销量超过5亿份的畅销游戏之一。
《辐射3》前传故事将于2027年登陆《辐射76》-Bethesda公布《渡鸦岩》扩展包
速览 Bethesda宣布《辐射76》将在2027年推出大型扩展包《渡鸦岩》,讲述《辐射3》的前传故事。此次更新是《辐射76》自发布以来的又一次重大内容扩展,延续了游戏对阿巴拉契亚世界的深度探索。此前,《辐射76》团队已成功推出多个叙事丰富的扩展包,获得玩家好评,期待这次新作带来更多精彩体验。