《星际争霸》超前赛季天梯测试开启-KK官方对战平台重燃经典热血
速览 KK官方对战平台星际专区正式开启“超前赛季”天梯测试,邀请玩家重返科普卢星区体验标准1v1竞技对抗。此次测试为期一个月,旨在优化天梯系统的服务器承载与匹配机制,提升整体竞技体验。同时,参与玩家可获得丰富奖励,后续还将推出3v3模式,打造多元竞技环境。
《使命召唤-现代战争4》传闻与官方回应-换皮质疑与销量表现分析
速览 近日,关于《使命召唤》系列新作《现代战争4》的传闻引发关注,消息称该作多人模式与《现代战争2》高度相似,疑似换皮作品。Infinity Ward官方通过社交媒体提醒玩家不要轻信网络传闻,并祝福社区节日快乐。与此同时,系列最新作《使命召唤:黑色行动7》销量有所下滑,但凭借Xbox Game Pass平台优势依然保持人气。动视暴雪及Xbox游戏工作室负责人均表示,维持《使命召唤》每年一作的开发节奏存在较大挑战。
《古墓丽影-暗影》团队新作曝光-2026年3A开放世界发布
速览 Eidos Montreal工作室,曾开发《杀出重围》系列及《古墓丽影:暗影》,目前正全力推进代号为“P11”的3A级开放世界动作冒险游戏,预计2026年发售。该项目由《古墓丽影:暗影》核心团队主导,历时六年多开发,已进入最终阶段,准备Beta测试。尽管具体题材未公开,外界推测可能为原创IP或其他知名品牌作品。工作室经历多次调整与裁员,能否凭借此作重获市场关注,值得期待。
《终结者:幸存者》跳票至2025年后-改为单人开放世界生存游戏
速览 《终结者:幸存者》宣布延期至2025年之后发售,游戏由多人模式调整为单人体验,旨在提供更完整和精致的开放世界生存体验。故事设定在审判日数年后,玩家将面对天网机械部队的威胁,体验人类在废土中重建文明的艰难历程。官方透露将举办封闭测试,收集玩家反馈以完善游戏内容。
《神界》新作或将抢先体验推出-拉瑞安详解开发模式与成效
速览 拉瑞安工作室确认其全新《神界》系列RPG计划以抢先体验形式率先推出。创始人斯温·文克强调,抢先体验模式在提升游戏内容与品质方面发挥了关键作用,尤其是在《神界:原罪》系列和《博德之门3》的开发过程中。虽然抢先体验增加了开发成本,但能带来更优质的游戏体验,体现了玩家社区深度参与的重要价值。
《最终幻想7-重制版Intergrade》试玩版登陆Switch2与Xbox-港区中文版本现已开放下
速览 《最终幻想7:重制版Intergrade》的试玩版现已在任天堂Switch 2和Xbox Series X|S平台开放下载,支持港区中文版本。Switch 2版本文件大小约7.9GB,需手动搜索下载,Xbox版本约16GB,功能一致。游戏包含克劳德主角本体及尤菲番外篇,预计2026年1月22日正式发售。
《Unrecord》投资获腾讯加持-超写实枪战游戏开发提速
速览 独立游戏《Unrecord》凭借其独特的第一人称视角和电影化叙事预告片引发全球关注,开发商Drama Studios近日宣布获得腾讯投资。腾讯收购了《Unrecord》发行商Drama Games的少数股权,具体持股比例和投资金额尚未披露。此次合作不仅为游戏开发注入资金,也为团队带来强大支持,助力游戏实现全部潜力。
《生化危机7》肮脏场景还原美式家庭-文化化恐怖增强沉浸感
速览 《生化危机7》通过深入研究美国真实家庭环境,采用文化化手法打造极具沉浸感的恐怖体验。游戏中肮脏破败的场景和扭曲的家庭关系,成功将恐怖元素植入玩家熟悉的日常生活背景,带来强烈的心理冲击。
《恐鬼症》冬季诡戏活动开启-坎卜斯再度苏醒迎来节日挑战
速览 《恐鬼症》迎来年度节日庆典“冬季诡戏”活动,坎卜斯将再次回归,玩家将在轮换的活动地图中寻找惊吓玩偶盒,完成挑战可获得丰富奖励。活动涵盖多张地图和全新任务,支持多平台参与,官方还将举办开发者直播及合作直播提前展示内容。
《光与影-33号远征队》重返Steam周销榜-夺得第二名
速览 2025年12月9日至16日的Steam最新一周游戏销量排行榜公布。《ARC Raiders》持续两个月霸榜,热度不减。凭借获得TGA年度游戏殊荣,《光与影:33号远征队》重返榜单第二名,领先《天国:拯救2》。《战地风云™ 6》排名下滑至第七。以下为具体前十名游戏名单。
《博德之门3》销量突破2000万套-全平台持续热销表现强劲
速览 《博德之门3》自2023年8月发售以来,凭借其丰富的剧情和深度的角色扮演体验,迅速积累了大量忠实玩家。截止目前,全平台销量已突破2000万套,展现出强劲的市场表现和持久的玩家关注度。该作不仅在PC、PS5和Xbox Series X|S平台均取得优异成绩,还在Steam平台保持高在线人数,成为近十年来最受欢迎的RPG之一。
《羊蹄山之魂》开发商CEO年底卸任-新领导团队接棒SuckerPunch
速览 Sucker Punch工作室联合创始人兼CEO Brian Fleming即将卸任,结束其30年任职历程。新任工作室负责人将由创意总监Jason Connell和技术总监Adrian Bentley接替,继续领导《羊蹄山之魂》等知名作品的开发。Brian Fleming强调工作室坚持专注于单一项目,保持高质量迭代,体现出对3A级游戏制作的严谨态度。
Steam2025年游戏发售量创新高-近半数新作评测不足10条
速览 2025年Steam平台迎来了超过19000款新游戏的发布,创下历史新高。然而,近一半的新作用户评测数量不足10条,超过2000款游戏甚至没有任何玩家反馈,给潜在买家带来选择困难。本文详细分析了Steam平台游戏数量激增背后的用户评测现状及开发者面临的推广挑战。
《生化危机9》里昂形象揭秘-制作人透露设计灵感来源
速览 《生化危机:安魂曲》制作人熊泽正人透露,游戏中里昂·肯尼迪的设计参考了卡普空女性员工的意见,这些反馈帮助塑造了深受玩家喜爱的角色形象。游戏将于2026年2月27日在多平台发售。
《巫师4》故事总监偏爱缺陷角色-或延续系列灰色叙事风格
速览 《巫师4》故事总监托马什·马切夫卡近日透露,他偏爱塑造有缺陷的角色,这种创作理念使得其故事鲜少有圆满结局。马切夫卡认为,探索人性阴暗面不仅令人兴奋,也能深化对自我的认识。鉴于他曾担任《赛博朋克2077》首席编剧,该作中复杂的角色设定和因果律正体现了他的创作哲学,预计《巫师4》将延续这一风格,带来充满道德困境和灰色基调的叙事体验。
《黄天逆途》开发进展-现代网文风与深度DIY肉鸽创新
速览 国产动作肉鸽游戏《黄天逆途》官方近日公布了最新开发进度,团队致力于融合现代网文风格与传统修仙题材,打造独特且耐玩的老派肉鸽系统。游戏采用写实中式玄幻动作设计,关卡基调符合中式风味,预计游戏时长数十小时起步,力求为玩家带来丰富且深刻的游戏体验。
《使命召唤》2027新作-开启全新子系列与角色阵容
速览 2027年的《使命召唤》将由大锤开发,开启一个全新的子系列,背景设定在1990年代末至2000年代初,采用全新角色阵容。新作保留全方位移动机制,但移除战术冲刺以平衡游戏体验,同时讨论回归“Pick 10”模式,增加“Get High”跑酷元素模式,目前暂无僵尸模式计划。该系列以还原现实著称,或将聚焦重大历史事件。
《天国:拯救2》荣获PCGamer2025年度游戏-细节与真实性铸就奇迹
速览 PC Gamer近日公布了2025年度最佳游戏奖项,最终将“年度游戏”授予了备受赞誉的《天国:拯救2》。这款游戏以其对细节的极致追求和对15世纪波希米亚的高度还原,赢得了编辑部的一致认可,成为今年最具代表性的PC角色扮演作品。
《生化危机9》僵尸面孔独特设计-提升恐怖沉浸感
速览 近日,国外玩家围绕《生化危机9》展开热烈讨论,聚焦于游戏中僵尸面孔设计的独特性。玩家普遍认为每个僵尸都有独立的面部模型,极大提升了游戏的真实感和压迫感,成为该系列的一大亮点。尽管部分玩家认为尚不能断定后期是否会重复使用面部资产,但普遍肯定了Capcom在早期展示阶段的制作水准,期待更多样化的敌人类型和更贴近现实的恐怖风格。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》战斗探索重做-劳拉起源与现代体验结合
速览 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将在2026年迎来系列30周年纪念,带来经典与现代结合的游戏体验。水晶动力与波兰工作室Flying Wild Hog合作开发,重构战斗和探索系统,保留经典谜题与劳拉形象,同时为2027年新作《古墓丽影:催化剂》做铺垫。劳拉由英国女演员Alix Wilton Regan配音,呈现不同阶段的角色成长。