《勇者斗恶龙7》重制版M站83分-表现惊艳堪称杰作
速览 《勇者斗恶龙7:重制版》将于2月6日正式发售,媒体评分已解禁,M站均分83分,收录49家媒体评价。游戏在视觉、情感表达和机制深度上表现出色,成功融合经典与现代设计,成为JRPG爱好者必玩之作。
《红色沙漠》主线内容占比小-支线玩法可达50小时
速览 《红色沙漠》作为一款开放世界动作冒险游戏,开发商Pearl Abyss透露游戏主线内容仅占整体的极小部分,玩家可通过丰富的支线任务体验长达50小时以上的游戏内容。公关总监威尔·鲍尔斯强调游戏设计注重灵活性和玩家自由度,既适合时间有限的玩家,也满足愿意深入探索的玩家需求。
《生化危机9》预热-卡普空移除《生化危机4:重制版》D加密保护
速览 卡普空宣布将从《生化危机4:重制版》中移除D加密保护,距离游戏发布近三年。此举不仅显著减少了游戏EXE文件大小,提升安装体验,也可能为即将推出的《生化危机9:安魂曲》造势,吸引系列粉丝关注。
《巫师4》作曲师回归-《巫师3》音乐团队再聚首
速览 《巫师3》作曲师Marcin Przybyłowicz确认回归《巫师4》,继续负责游戏配乐制作。作为《巫师3》首席任务设计师Pawel Sasko在社交媒体上宣布的消息,这位传奇作曲家曾为《巫师3》和《赛博朋克2077》创作了广受好评的音乐。CD Projekt Red为《巫师4》汇聚了大量人才,投入巨大,预计开发团队规模接近450人,投资金额或达8亿美元。
《奇异人生-重聚》ESRB评级公布-包含轻微暴力与成人内容提示
速览 《Life is Strange: Reunion》已获得ESRB官方评级,确认游戏包含中等暴力、粗俗语言、敏感主题及毒品内容,适合17岁以上玩家。游戏以冒险玩法为主,玩家通过时间旅行探索校园及城镇,揭开悲剧事件背后的真相,并通过选择影响剧情发展。
《ARCRaiders》制作成本揭秘-7500万美元投入收入近5亿美元
速览 Embark Studios 开发的热门射击游戏《ARC Raiders》总预算达7500万美元,包含市场营销费用。该游戏历时3年开发,团队规模约70人,已售出超过1200万份,收入达5亿美元,预计未来收入将接近10亿美元。行业分析师迈克尔·帕切特在视频中分享了该游戏的预算细节,并对比了其他大型游戏的开发成本与销售情况,强调《ARC Raiders》作为2025年最受欢迎游戏之一的成功。
《红色沙漠》制作人透露长期运营计划-发售后内容持续更新展望
速览 《红色沙漠》作为Pearl Abyss开发的开放世界动作角色扮演游戏,内容体量庞大,主线战役仅占一小部分。制作团队强调发售后将根据玩家需求持续支持,参考旗下《黑色沙漠》十余年每周更新的经验,表明长期运营和内容更新是既定方向。
《生化危机-安魂曲》短片揭秘复仇女神-浣熊市末日氛围再现
速览 Capcom发布的《生化危机:安魂曲》真人短片以1998年浣熊市T病毒爆发为背景,真实展现灾难中市民的绝望与混乱,复仇女神的身影成为讨论焦点。短片由恐怖片新星Maika Monroe主演,精准复刻《生化危机2》《生化危机3》的末日氛围,暗示游戏剧情将深度回归浣熊市废墟与保护伞公司阴谋。
《轮回之兽》新情报公布-多区域线性流程与羁绊系统详解
速览 《轮回之兽》项目负责人古岛耕太近日接受Fami通采访,详细介绍了游戏的战斗机制、世界架构及难度设定。游戏采用多档难度选项,兼顾不同玩家体验,地图设计为多个独立区域组成的线性流程,核心聚焦人与动物的羁绊,取消线上联机内容。主角艾玛与搭档犬“库”的羁绊系统是游戏关键,玩家可通过被动技能自定义玩法。
《生化危机9》制作人确认无艾达王-聚焦里昂与格蕾丝双主角
速览 《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅登在台北电玩展接受采访时透露,本作将聚焦于里昂和格蕾丝两位主角,艾达王不会出现。开发团队希望玩家关注浣熊市背后的真相及主角命运,其他经典角色暂时无重要登场安排。里昂设定在《生化危机6》之后,形象更成熟,手持手斧象征其丰富经验。制作人表示里昂正处巅峰期,期待他的结局。
《欧陆风云5》2026年计划发布-首个大型DLC不死鸟命运开发中
速览 Paradox宣布《欧陆风云5》2026年发展计划,团队正在开发首个大型付费DLC“不死鸟命运”,同时继续推出本体修复更新和免费内容。1.1版“罗斯巴赫”更新即将上线,团队分为两组分别完善1.1版公开测试和准备1.2版长期更新。
《鬼屋魔影三部曲》GOG限时免费领取-经典恐怖游戏回归
速览 GOG平台现已开启限时免费领取活动,经典恐怖游戏《鬼屋魔影三部曲(Alone in the Dark: The Trilogy 1+2+3)》可免费获取,活动剩余时间约2天14小时。该游戏发售于1992年,体积仅379MB,支持Windows 10、11及Mac OS X系统,虽不支持中文,但其独特的恐怖氛围和剧情依然吸引众多玩家体验。
《明末:渊虚之羽》Steam销量分析-纯Steam销量约60万份
速览 本文详细分析了《明末:渊虚之羽》在Steam平台的销量情况,结合国内外数据和榜单表现,估算纯Steam销量约为60-70万份,排除激活码影响后更为精准。通过对比同类游戏销量及收入门槛,进一步验证了该销量范围的合理性。
《小镇惊魂3》新截图曝光-性感女主与全新玩法介绍
速览 近日印尼恐怖游戏《小镇惊魂3》官方发布了多张游戏截图,重点展示了女主角形象及艺术创作图。游戏以亚洲印度尼西亚都市传说为灵感,玩家将跟随女主琳达进入跨维度的冒险,探索威胁光明与黑暗平衡的神秘力量。游戏核心玩法依旧是通过手机拍摄驱鬼,此次新增“Iris Phone”功能,支持第一人称与第三人称视角切换,带来更丰富的游戏体验。
《女巨人游乐场》3.4版更新亮点-新增模型导入与直升机视角
速览 近日《女巨人游乐场》(GIANTESS PLAYGROUND)官方公布了3.4版更新的实机视频,介绍了本次更新的主要内容,包括新增直升机视角、全新游戏模式、改进的对话系统以及支持更多自定义模型导入,极大提升了游戏的沉浸感和自由度。
《生化危机9-安魂曲》3分钟真人短片-深刻展现浣熊市灾难
速览 Capcom发布了《生化危机9:安魂曲》3分钟宣传短片“邪恶一直都有名字”,由玛雅·梦露主演,讲述母女在浣熊市沦陷前后经历,短片气氛渲染成熟,暗示每个丧尸背后都有悲伤故事,值得观看。《生化危机9:安魂曲》将于2月27日登陆PC、PS5和Xbox Series平台。
《轮回之兽》非魂类游戏-非动作玩家也能轻松享受
速览 《轮回之兽》由《宝可梦》日本开发商Game Freak打造,首次亮相于Xbox开发者直面会2026。尽管游戏与魂系游戏有相似之处,但设计上更注重让非动作游戏玩家也能轻松体验,支持调整难度并拥有多样技能树和辅助系统,避免玩家反复挑战Boss的高难度挫败感。
《夕阳游戏店》-回忆游戏黄金时代的温情经营模拟
速览 《夕阳游戏店》是一款轻度模拟经营叙事游戏,带领玩家亲历1985年至2010年电子游戏行业的兴衰变迁。游戏以像素画风和复古8位音效还原了那个纯真的游戏时代,玩家扮演游戏店店长,在经营中感受热爱与梦想的守护,体验充满人情味的日常故事。
《我的小小花园》桌面放置新游-温馨治愈陪伴你的数字生活
速览 《我的小小花园》是一款温馨的桌面放置游戏,设计上不抢占用户注意力,悄悄运行于桌面角落,帮助玩家在工作或学习间隙放松身心,打造属于自己的数字小花园。
《灰烬圣预》Steam正式上线-黑暗奇幻战术CRPG特别好评
速览 《灰烬圣预》由独立开发者hhyuGame打造,是一款黑暗奇幻风格的战术CRPG,现已登陆Steam并获得特别好评。游戏支持中文,玩家将扮演一名信使,在严酷的回合制战斗中招募盟友,利用地形与魔法制敌,抉择将影响拉塔兰王国的命运。