《超英派遣中心》第二季消息未明-配音演员透露无制作计划
速览 Critical Role首席执行官兼《超英派遣中心》中非凡侠配音特拉维斯·威林厄姆确认,他尚未收到AdHoc工作室关于游戏第二季的任何消息。尽管《超英派遣中心》首季大获成功,玩家期待续作,但目前官方并无明确制作进展,工作室似乎更专注于其他项目。
《空洞骑士:丝之歌》DLC新情报曝光-官方互动引发玩家期待
速览 《空洞骑士:丝之歌》近期在社交媒体上的一则官方互动引发了玩家对新DLC内容的广泛猜测。Team Cherry市场负责人用隐晦的方式回应粉丝爆料,暗示可能会有新内容发布。此前,初代《空洞骑士》通过免费内容包持续更新,预计《丝之歌》也将延续类似的运营策略。
《漫威斗魂》屠杀或将登场-最新预告暗示反派角色加入
速览 《漫威斗魂》最新预告片结尾出现转瞬即逝的镜头,暗示屠杀(Carnage)可能作为可玩角色加入。开发商Arc System Works持续公布新角色,已揭晓潘妮·帕克、浩克与黑豹,显示游戏角色选择多样且独特。预告片结尾的角色选择界面出现绿光和涂鸦,蜘蛛侠头像被划掉,暗示蜘蛛侠反派屠杀即将登场。数字“361”对应屠杀首次漫画登场期号,进一步确认这一猜测。选择屠杀而非毒液作为共生体角色,符合游戏独特的选角思路。
《刺客信条:黑旗记忆重置》重制内容揭秘-船只自动航行与支线任务重建
速览 育碧正式公布了《刺客信条:黑旗 记忆重置》,不仅带来视觉升级,还加入了大量新功能。重制版所有支线任务均从零重建,新增船只自动航行功能,提升海上体验。游戏采用《刺客信条:影》核心Anvil引擎,支持光线追踪、动态天气等先进技术,预计7月9日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台。
《黑暗之魂》三部曲重制版传闻-开发现状与玩家反应解析
速览 油管主播Shirrako爆料称《黑暗之魂》三部曲重制版正在开发中,消息来源被认为非常可靠。本文将介绍该传闻的具体内容、开发背景以及玩家的不同看法。
《魔法门之英雄无敌-上古纪元》销量突破50万-发售三天创系列新高
速览 《魔法门之英雄无敌:上古纪元》作为《英雄无敌》系列的正统前传,自4月30日发售以来,凭借优异的品质和良好的口碑,迅速取得了销量和在线人数的双重突破。发售不到72小时,Steam销量突破50万套,在线峰值超过6万人,创下系列历史新高,显示出强劲的市场表现和玩家热情。
《合金装备2HD》源码泄露-911敏感内容删减曝光
速览 近日,《合金装备2 HD》的完整游戏素材与源代码被泄露,涵盖多个平台版本。泄露内容包括大量被删除的开发资料及敏感剧情,揭示了科乐美对911事件相关内容的处理方式,为游戏修复和还原提供了重要资料。
《GTA6》实体营销启动-海报包装盒生产及招聘信息曝光
速览 随着《侠盗猎车手6》发售日益临近,Rockstar Games已开始准备线下实体营销物料,包括海报、广告牌及零售包装盒。最新招聘信息显示,纽约分部正在招募临时制作美术师,表明营销活动正实质推进。Take-Two CEO Zelnick近期也就预购及定价策略公开发声,暗示游戏发布节奏加快。预计财报电话会议将进一步披露相关信息,市场期待持续升温。
《黑暗之光:幸存者》-肉鸽生存新作即将上线
速览 《黑暗之光:幸存者(Dark Light: Survivor)》是一款即将在5月15日上线的类Rogue生存游戏,支持简体中文。游戏背景设定在濒临毁灭的多元宇宙,玩家将乘坐幻影列车穿越充满噩梦生物的后末日赛博朋克世界,体验俯视角与第三人称视角的动态切换,享受深度自定义和跨宇宙的史诗级战斗。
《暗黑破坏神4》Steam峰值创新高-3.0版本吸引近6万玩家回归
速览 《暗黑破坏神4》3.0版本自4月28日上线以来,在Steam平台创造了新的同时在线玩家峰值,达到59061人,显示出版本更新的成功吸引了大量玩家回归。尽管国服近期推出了本体免费活动,国际服的在线人数仍突破历史记录,体现出玩家对新内容的认可。然而,DLC《憎恨之王》在中文区的口碑表现较为分化,好评率仅为41%,反映出部分国内玩家对DLC内容存在不满。
《Repterra》RTS游戏发售-恐龙基地建设求生存
速览 RTS游戏《Repterra》现已在Steam平台发售,售价77元,首发优惠价61.6元,支持中文并获得“好评”评价。游戏以恐龙横行的世界为背景,融合基地建设、生存和即时战略元素,玩家需管理殖民地、对抗恐龙大军,并培育、驾驭恐龙。游戏拥有三个独特阵营,丰富的单位和技能体系,强调资源管理、防御建设及英雄养成,带来多样化策略体验。
《天穗之咲稻姬》开发者谈Xbox移植-日本市场Xbox销量低迷
速览 日本开发者y_koichi分享了《天穗之咲稻姬》开发中的行业现状,指出由于Xbox在日本需求极小,许多小型公司难以承担Xbox版本的移植开发费用。同时,他透露《天穗之咲稻姬2》未来有望推出,但受限于公司人力,难以覆盖多个平台。日本大型零售店中Xbox主机销售稀少,反映出微软Xbox在日本市场的困境。2025年Xbox Series主机销量同比下降约75%,累计销量仅略超3.1万台,远低于同期任天堂Switch和PS5的销量,甚至不及Wii U的累计销量。
《战神:诸神黄昏》PC销量未破百万-索尼多款3A大作多平台策略受挫
速览 索尼多款第一方3A大作在PC平台的销量均未突破百万份,显示其多平台发行策略面临挑战。尽管《战神:诸神黄昏》《漫威蜘蛛侠2》等游戏在PlayStation主机上销量可观,但PC端表现平平,主要受限于发行延迟、定价及优化问题。索尼或将收紧独占策略,强化自家硬件优势,同时聚焦多人及在线服务型游戏以提升PC市场表现。
《塞尔达传说:旷野之息》定价策略解析-雷吉谈任天堂游戏为何几乎不打折
速览 任天堂前总裁雷吉·菲尔斯-埃米在纽约大学演讲中分享了任天堂独特的定价理念。他强调任天堂注重高质量成品,反对依赖首发补丁完善游戏,且坚持游戏价格稳定,从不主动打折,以确保玩家获得完整且优质的游戏体验。
《铁拳8》女忍者州光玩法预告-狐狸面具神秘新角色亮相
速览 万代南梦宫近日发布了《铁拳8》第三季新角色“州光”的玩法预告,这位神秘的女忍者将于5月28日开启抢先体验,6月2日正式上线。州光以其灵活隐秘的战斗风格著称,故事中她以学生身份潜入某学校,调查三岛财阀的秘密,并与关键角色丽奈形成复杂合作关系,预示着她在剧情中的重要地位。
《马拉松》剧情更新计划公布-Bungie打造多年持续发展路线
速览 Bungie为《马拉松》制定了一个跨越数年的剧情路线图,计划通过多个赛季逐步推进故事发展,确保新玩家易于上手,避免《命运》入门门槛过高的问题。游戏自今年三月发售以来,销量表现稳定,Bungie将持续推出较小规模更新,保持游戏活力与玩家参与度。
《深海迷航2》前瞻特别直播公告-5月9日晚11点全新内容揭晓
速览 《深海迷航2:异星水域》将于2026年5月9日晚23:00举办前瞻特别直播,时长约120分钟。直播将展示全新游戏实机内容和最新情报,并由开发团队分享试玩体验。直播期间还有多项礼品活动及bilibili限定奖励,玩家可通过观看直播参与领取游戏内道具和周边奖品。
《工业2》发售遭遇争议-开发团队公开致歉承诺改进
速览 2024年,第一人称射击游戏《工业2》凭借其诡异氛围的预告片引发关注,但发售后用户评价仅为48%,引发褒贬不一的反响。开发团队Bleakmill公开致歉,承认游戏存在诸多问题,并承诺持续推出补丁进行修复。尽管游戏目前存在BUG频发、内容不足等缺陷,玩家和业内人士仍认可其潜力,期待后续改进。
《孤岛惊魂4》总监回应电视剧改编争议-游戏叙事与剧集制作之辩
速览 本篇报道聚焦《孤岛惊魂4》游戏总监亚历克斯·哈钦森对电视剧导演诺亚·霍利关于改编游戏作品言论的回应。霍利认为游戏叙事结构不适合改编成高质量剧集,强调过场动画可跳过导致情感冲突薄弱;哈钦森则反驳称游戏故事复杂且沉浸,过场动画虽可跳过但玩家依然深度体验剧情。两者观点体现了游戏叙事与影视改编的不同视角和挑战,内容涉及游戏剧情设计、玩家体验及剧集改编的平衡。
《光环2》《光环3》重制版启动-光环系列三部曲重塑计划
速览 光环工作室已正式启动《光环:战斗进化》之外的初代光环三部曲剩余两款作品《光环2》和《光环3》的重制版开发。继2025年末《光环:战役进化》公布后,关于这两款重制版的传闻不断,且已有多位业内人士确认项目立项。此次重制预计采用虚幻引擎5,旨在兼顾新老玩家需求,光环系列未来发展将聚焦重制作品与服务制衍生游戏,同时持续开发系列下一款正传作品。