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资讯列表

  • 《星球大战:零号连队》原案揭秘-最初为《泰坦陨落》衍生作 《星球大战:零号连队》原案揭秘-最初为《泰坦陨落》衍生作

    速览 《星球大战:零号连队》最初并非星战题材,而是基于《泰坦陨落》宇宙的回合制战术游戏。项目总监Greg Foertsch与联合创始人Alison Kelley曾与Respawn联合创始人Vince Zampella会面,后者要求基于Respawn旗下IP构思方案,指向《泰坦陨落》宇宙。该提案与《Apex英雄》共享世界观,但最终被否决,团队转而以《星球大战》系列重新提案,形成现有作品。此外,发售前数周,Bit Reactor对约80%员工实施临时无薪休假。

    时间:2026-09-03星球大战-零号连队
  • 《另一个伊甸:起源》免费试玩发布-存档可继承至正式版 《另一个伊甸:起源》免费试玩发布-存档可继承至正式版

    速览 WRIGHT FLYER STUDIOS工作室推出的日式RPG新作《另一个伊甸:起源》现已发布免费试玩版本,游戏预计于9月17日在PC(Steam)和Nintendo Switch平台正式发售。玩家可在试玩中体验跨越古代、现代与未来的时空穿越故事,并在“新游戏+”模式中与培养的角色开启全新旅程,探索多个分支结局,存档可无缝继承至正式版。

    时间:2026-09-03另一个伊甸-起源
  • 《如龙》团队新作《异于天堂》愿望单破百万-创史上最高预售热度 《如龙》团队新作《异于天堂》愿望单破百万-创史上最高预售热度

    速览 世嘉与RGG Studio宣布其叙事驱动型冒险游戏《异于天堂》在所有平台的愿望单数量突破一百万,成为该工作室史上发售前愿望单最高的作品。游戏主角大东真,故事横跨1915年至1965年五个十年,场景基于日本五座真实城市,每章对应不同历史时期与犯罪势力。玩家可收集环境音创作乐曲,战斗系统通过肩部扳机键独立控制左右手腿,玩法独特。游戏预计2027年1月15日登陆PS5、Xbox Series X|S、Game Pass及Steam平台。

    时间:2026-09-03如龙
  • 《生化危机4重制版》700条废弃语音曝光-与《生化危机8》商人设定关联揭秘 《生化危机4重制版》700条废弃语音曝光-与《生化危机8》商人设定关联揭秘

    速览 近日,超过30分钟的《生化危机4重制版》废弃语音文件被知名Mod作者Keff0从PS5版游戏光盘中提取并曝光,包含671条完整语音及字幕,涉及里昂、路易斯、艾什莉和商人的对话。这些内容未出现在PC版本中,揭示了游戏开发中被舍弃的细节和设计理念。

    时间:2026-09-03生化危机4重制版
  • 《轨道双子星》登陆NintendoSwitch™2-复古动漫风合作太空冒险 《轨道双子星》登陆NintendoSwitch™2-复古动漫风合作太空冒险

    速览 《轨道双子星》是一款由东京开发商Shapefarm制作、Kepler Interactive发行的复古动漫风格合作游戏,现已在Nintendo Switch™ 2平台正式发售。游戏以80、90年代经典动画为灵感,玩家将扮演探险搭档真希与尾村,共同面对宇宙险境,拯救太空站家园,支持本地合作及多种联机方式,带来丰富的合作体验。

    时间:2026-09-03轨道双子星
  • 《塞尔达传说》第三部开放世界作品开发中-新作将加入跨维度玩法 《塞尔达传说》第三部开放世界作品开发中-新作将加入跨维度玩法

    速览 最新爆料显示,《塞尔达传说》系列第三部开放世界作品正在开发中,预计将延续《旷野之息》和《王国之泪》的成功基础。新作将引入“维度跳跃”机制,玩家可穿梭于不同维度间,利用跨维度的物体与事件解谜。该作预计使用相同的世界与引擎,优化前作体验,发售时间或在2027年至2029年之间,短期内可能仅作预告亮相。

    时间:2026-09-03塞尔达传说
  • 《生灵重塑》获瑞典设计大奖-《小小梦魇》工作室新作 《生灵重塑》获瑞典设计大奖-《小小梦魇》工作室新作

    速览 由瑞典工作室Tarsier Studios开发的《生灵重塑》凭借其独特的恐怖冒险体验,荣获瑞典国家设计大奖「Utmärkt Svensk Form」,彰显了其在游戏设计领域的卓越成就。该作继承了工作室在《小小梦魇》系列中的黑暗风格,为玩家带来更加深刻的恐怖旅程。

    时间:2026-09-03生灵重塑
  • 《PrismCraft》三角方块创新玩法-颠覆传统正方块世界 《PrismCraft》三角方块创新玩法-颠覆传统正方块世界

    速览 《PrismCraft》是一款由个人开发者LAirHisson免费发布的类MC新游,游戏将传统的正方形方块堆积机制彻底颠覆,采用三角形方块构建世界,带来了全新的游戏体验。虽然玩法与《我的世界》相似,但三角形方块的设计在开发过程中带来了诸多挑战,经过不断调整,游戏现已成型,玩家可体验这一独特的三角形方块世界。

    时间:2026-09-03PrismCraft
  • 《余烬守卫》9月17日正式推出-好评肉鸽塔防游戏来袭 《余烬守卫》9月17日正式推出-好评肉鸽塔防游戏来袭

    速览 《余烬守卫》是一款融合迷宫建造与独特炮塔组合的Roguelite塔防游戏,玩家需利用各种形状的方块规划怪物路线,搭配不同炮塔与神器守护脆弱的火源。游戏在抢先体验期间已获得特别好评,现宣布将于9月17日正式推出,期待带来更多精彩挑战。

    时间:2026-09-03余烬守卫
  • 《刺客信条:黑旗记忆重置》ns2版疑似泄露-零售商上架专业手柄引发关注 《刺客信条:黑旗记忆重置》ns2版疑似泄露-零售商上架专业手柄引发关注

    速览 近日法国零售商E.leclerc上架了一款《刺客信条:黑旗 记忆重置》高级专业无线手柄,按键布局采用任天堂Switch2标志性的A/B/X/Y排列,发售日期标注为2026年9月22日,疑似泄露了该作登陆Switch2平台的消息。育碧官方尚未确认此消息,但该零售信息引发了关于任天堂直面会及游戏发售的诸多猜测。

    时间:2026-09-03刺客信条-黑旗 记忆重置
  • 《热血无赖》续作前景分析-设计师详解开发挑战与未来可能 《热血无赖》续作前景分析-设计师详解开发挑战与未来可能

    速览 曾参与《热血无赖》开发的设计师阿拉斯泰尔·科尼什透露,虽然续作尚未确定,但未来仍有可能推出。续作的实现依赖于开发成本、制作团队和目标市场等多重因素的成熟配合。

    时间:2026-09-03热血无赖
  • 《上古卷轴5》宜家家具跨界联动-天际省新增创作俱乐部内容 《上古卷轴5》宜家家具跨界联动-天际省新增创作俱乐部内容

    速览 《上古卷轴5:天际》自发售近15年来持续推出新内容,近日Bethesda宣布与宜家合作,计划于9月9日通过Creation Club推出宜家家具系列,丰富游戏内家居装饰体验。此次联动引发玩家期待,具体内容和规模尚未公布,但有望带来创新玩法和趣味元素。

    时间:2026-09-03上古卷轴5
  • 《BOMBANANA!》正式推出-欢乐三猴合作拆弹游戏 《BOMBANANA!》正式推出-欢乐三猴合作拆弹游戏

    速览 《BOMBANANA!》由Lefto Studio开发,吸引了超过600万玩家试玩,现已正式登陆Steam并支持中文。游戏强调三人合作,玩家分别扮演不见、不听、不言的三只猴子,通过有限信息沟通,破解限时谜题,体验紧张刺激的拆弹过程。

    时间:2026-09-03BOMBANANA!
  • 《龙之信条2》更新降低PC配置-玩家实测性能显著提升 《龙之信条2》更新降低PC配置-玩家实测性能显著提升

    速览 卡普空大作《龙之信条2》最新更新发布,官方更换引擎并优化性能配置,显著提升了PC版的稳定性和流畅度。此次更新不仅降低了最低及推荐PC配置要求,实际游戏体验也得到了玩家的积极反馈,表现出明显的性能提升和更好的游戏可玩性。

    时间:2026-09-03龙之信条2
  • 《恶意不息》总监打造评分网站-Steam玩家评价占主导 《恶意不息》总监打造评分网站-Steam玩家评价占主导

    速览 《恶意不息》游戏总监Thomas Mahler推出了全新评分聚合网站VideoGamesCritic,旨在提升普通玩家评价的权重,使其在最终评分中占三分之二,专业媒体评分占三分之一。该网站通过结合OpenCritic媒体评分与Steam玩家的“信任加权”用户评分,反映游戏的真实表现和生命周期内的变化,解决传统评分网站忽视玩家声音和游戏演变的问题。

    时间:2026-09-03恶意不息
  • 《巫师3》重制版即将推出-支持SteamDeck与Switch2流畅运行 《巫师3》重制版即将推出-支持SteamDeck与Switch2流畅运行

    速览 CDPR宣布将对其热门游戏《巫师3》进行大规模重制,预计重制版将在2027年“旧时曲”DLC之前发售。重制版将支持Steam Deck和Switch 2平台,确保流畅运行并带来更出色的视觉体验,且不会显著增加硬件成本。

    时间:2026-09-03巫师3
  • 《巫师4》多平台同步开发-确保首发稳定杜绝性能翻车 《巫师4》多平台同步开发-确保首发稳定杜绝性能翻车

    速览 CDPR联合CEO Michał Nowakowski近日分享了《巫师4》跨平台开发新规范,强调PC、PS5、XSX版本将同步开发测试,避免《赛博朋克2077》首发主机性能崩坏问题重演。团队设立硬性平台校验指标,若任一平台未达标即暂停开发优先修复,保障多平台基础可用性,结合虚幻5引擎优化提升开放世界稳定性。

    时间:2026-09-03巫师4
  • 《堕落之主2》全方位升级-战斗系统与内容大幅优化 《堕落之主2》全方位升级-战斗系统与内容大幅优化

    速览 官方近日发布了《堕落之主2》新视频,展示了游戏的最新开发进展。此次版本将对战斗系统进行重做,提升流畅度和打击感,强化BOSS战,丰富Build搭配,塑造更真实的角色,同时增强故事吸引力和游戏世界的多样性。此外,PC版取消了D加密,优化性能并降低入门门槛,确保硬核体验。

    时间:2026-09-03堕落之主2
  • 《GTA6》遭马斯克拒绝-不愿在游戏中射击警察 《GTA6》遭马斯克拒绝-不愿在游戏中射击警察

    速览 本文介绍了世界首富马斯克作为游戏爱好者对即将推出的犯罪题材大作《GTA6》的态度。他因不愿在游戏中射击警察而选择不玩这款游戏,反映了他对游戏暴力内容的个人底线和偏好。文章同时提及网友对此观点的反应,展现了游戏文化中不同玩家的态度差异。

    时间:2026-09-03GTA6
  • 《神鬼寓言4》实机演示解析-战斗表现成玩家关注焦点 《神鬼寓言4》实机演示解析-战斗表现成玩家关注焦点

    速览 近日公布的《神鬼寓言4》实机演示展示了游戏的近战、弓箭和魔法混合战斗体系,玩家可以无缝切换多种攻击方式。虽然女主角脸模经过优化,但战斗反馈和敌人AI表现成为玩家热议的重点,存在打击感不足和动作衔接生硬等问题。游戏继承系列特色,包含善恶抉择、买房置业及开放世界探索,主线流程约15-20小时,完整通关约40小时。

    时间:2026-09-03神鬼寓言4

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