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  • 《毁灭战士》新作开发中 《毁灭战士》新作开发中-工作室维持核心团队规模

    速览 业内消息确认id Software正在开发新的《毁灭战士》游戏,虽然目前仍处于早期阶段。尽管经历了大规模裁员,工作室并未转为辅助性质,仍保持与《毁灭战士2016》时期相当的团队规模,继续专注于游戏和技术的打造。这对粉丝而言是积极信号,显示工作室有能力推出新作。

    时间:2026-07-12人气:65
  • 《毁灭战士》开发商idSoftware裁员引擎维护陷困境 《毁灭战士》开发商idSoftware裁员引擎维护陷困境-微软Xbox坚持使用idTech引擎

    速览 微软Xbox近期大规模裁员,id Software遭遇严重冲击,136名员工被裁,id Tech引擎维护团队仅剩1人。尽管如此,Xbox仍计划继续使用id Tech引擎开发未来项目,且部分维护工作可能转移至德国团队。业界对失去核心技术积累后如何有效运用id Tech表示质疑,同时id Software未来或转型为支持型工作室,聚焦Bethesda头部IP的开发。

    时间:2026-07-10人气:72
  • 《毁灭战士》传奇作曲家鲍比·普林斯逝世 《毁灭战士》传奇作曲家鲍比·普林斯逝世-致敬经典游戏音乐大师

    速览 作曲家兼音效设计师罗伯特·卡斯金·普林斯三世(鲍比·普林斯)于6月16日去世,享年81岁。他为《毁灭战士》《毁灭战士2》《德军总部3D》等多款经典PC游戏创作了极具影响力的配乐和音效,作品至今仍被视为游戏音乐史上的经典。普林斯的音乐风格深受重金属乐队影响,其创作不仅丰富了游戏体验,也影响了整个游戏行业。多位业内人士在社交平台表达了对他的怀念与敬意。

    时间:2026-06-20人气:38
  • 《毁灭战士》行业调查 《毁灭战士》行业调查-近半开发者考虑离开游戏业

    速览 2022年至2026年间,游戏行业经历了近4.5万人的裁员潮,导致开发者对岗位安全感显著下降。AI工具的加速应用和次世代主机内存芯片短缺加剧了行业的不确定性。调查显示,44%的游戏从业者因裁员考虑离开行业,英国受访者中更有76%计划在2026年寻找行业外工作。AI技术虽提升效率,但也引发创造力下降和伦理问题,尤其美术岗位受裁员影响严重。行业对AI的态度分歧明显,部分企业积极拥抱,部分高管公开反对滥用。2024年已有开发者被AI取代的案例,反映出行业变革的严峻形势。

    时间:2026-04-19人气:90
  • 《守卫之墙》合作动作肉鸽RPG 《守卫之墙》合作动作肉鸽RPG-挑战长城之外的黑暗敌人

    速览 《守卫之墙》是一款由Boiling Bits开发的合作动作肉鸽RPG,玩家将在人类最后的堡垒外与成群敌人及强大首领激战。游戏支持4人联机,结合近战、远程、手榴弹和技能,提供快节奏且爆炸性的战斗体验。玩家可以收集资源升级武器和技能,探索黑暗奇幻的长城废墟,面对不断变化的挑战和史诗级首领。

    时间:2026-04-14人气:35
  • 《毁灭战士》芯片神经元一周学会游戏 《毁灭战士》芯片神经元一周学会游戏-探索生物计算新纪元

    速览 科学家成功让芯片上的人类脑细胞在一周内学会玩经典游戏《毁灭战士》,标志着生物计算技术迈入新阶段。这项研究由澳大利亚Cortical Labs公司完成,利用其CL-1神经计算系统培养的20万个人类神经元,通过多电极阵列装置实现对游戏的操控和学习,展示了神经元驱动计算芯片在未来机械控制等领域的潜力。

    时间:2026-03-09人气:40
  • 《毁灭战士》设计师力挺G胖 《毁灭战士》设计师力挺G胖-Steam守护者与潜在风险解析

    速览 本文介绍了《毁灭战士》《雷神之锤》设计师Sandy Petersen对Steam创始人Gabe Newell的高度评价,称赞其几乎单枪匹马守护了Steam平台,避免其沦为廉价且坑人平台。同时提醒若未来Steam失去Gabe掌控,可能面临被贪婪势力破坏的风险。文章还引用了Petersen与Gabe及其团队的实际接触经历,增强观点可信度。

    时间:2026-02-04人气:222
  • 《毁灭战士》移植电压力锅 《毁灭战士》移植电压力锅-初代Doom无处不在

    速览 《毁灭战士》(Doom)作为经典游戏,因其独特魅力和技术挑战,频繁被移植到各种奇特设备上。近日,一位技术爱好者成功将初代《毁灭战士》移植到了智能电压力锅上,展示了这款游戏在硬件适配上的极大灵活性和趣味性。

    时间:2026-01-11人气:469
  • 《毁灭战士》开发商idSoftware全员加入工会 《毁灭战士》开发商idSoftware全员加入工会-微软认可工会行动

    速览 《毁灭战士》开发商id Software员工投票支持加入美国通信工人工会(CWA),成为全员工会化工作室,涵盖开发者、美术师、程序员等岗位。此举紧随微软首批QA员工加入工会后,标志着行业开发者联合抵制单方面职场变动,争取健康福利和职业稳定。微软旗下工会成员总数接近4000人,工会为员工提供更多话语权,推动游戏行业向更好方向发展。

    时间:2025-12-13人气:397

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